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Le souffle de la prophétie - Le Scriptorium

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une cible <strong>de</strong> taille G ou inférieure. Ensuite, elle peuttenter d’engager une lutte (action libre) sans provoquerd’attaque d’opportunité. Si elle remporte letest <strong>de</strong> lutte, elle parvient à maintenir sa prise etpeut utiliser son pouvoir <strong>de</strong> constriction.Mimétisme (Mag). L’abomination peut user <strong>de</strong>cette faculté psionique pour modifier <strong>la</strong> couleur<strong>de</strong> sa peau et <strong>de</strong> son équipement, et ainsi se fondredans l’environnement, ce qui lui confère un bonus<strong>de</strong> circonstances <strong>de</strong> +10 aux tests <strong>de</strong> Discrétion.Phobie (Mag). Une abomination peut générerun effet coercitif affectant une créature distante <strong>de</strong>9 mètres ou moins. La cible doit réussir un jet <strong>de</strong>Volonté (DD 22) pour ne pas souffrir d’une violentephobie vis-à-vis <strong>de</strong>s serpents pendant 10 minutes.Si ce<strong>la</strong> se produit, elle ne peut pas s’approcher à 6mètres ou moins d’un serpent ou d’un yuan-ti, mortou vif. Si elle se trouve trop près quand le pouvoircommence à faire effet, elle s’éloigne aussitôt. Si ellene peut fuir ou si elle est attaquée par un yuan-ti(ou un serpent), elle ressent un profond dégoût quise traduit par un malus <strong>de</strong> –4 en Dextérité jusqu’à<strong>la</strong> fin <strong>de</strong> l’effet ou jusqu’à ce qu’elle soit à plus <strong>de</strong> 6mètres <strong>de</strong> tous les serpents et yuan-tis présents. Cesdétails exceptés, ce pouvoir est semb<strong>la</strong>ble au sortaversion. Niveau 16 <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sorts. <strong>Le</strong> DD <strong>de</strong>sauvegar<strong>de</strong> est lié au Charisme.Pouvoirs magiques. Enchevêtrement (DD 16)et hypnose <strong>de</strong>s animaux (DD 15), à volonté ; neutralisationdu poison (DD 18), suggestion (DD 17)et ténèbres profon<strong>de</strong>s, 3/jour ; métamorphose funeste(DD 19, forme <strong>de</strong> serpent exclusivement) et terreur(DD 18), 1/jour. Niveau 10 <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sorts. <strong>Le</strong>sDD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> sont liés au charisme.Production d’aci<strong>de</strong> (Mag). Une abomination a <strong>la</strong>faculté psionique <strong>de</strong> sécréter <strong>de</strong> l’aci<strong>de</strong> par les pores<strong>de</strong> sa peau, ce qui inflige 3d6 points <strong>de</strong> dégâts d’aci<strong>de</strong>à <strong>la</strong> prochaine créature qu’elle touche, y comprissi elle <strong>la</strong> mord. Si elle assure sa prise ou immobiliseson adversaire alors qu’elle use <strong>de</strong> ce pouvoir magique,elle lui inflige 5d6 points <strong>de</strong> dégâts d’aci<strong>de</strong>.L’aci<strong>de</strong> <strong>de</strong>vient inoffensif dès qu’il quitte son corpset l’abomination est immunisée contre ses effets.Transformation (Mag). <strong>Le</strong> yuan-ti peut prendre<strong>la</strong> forme d’un serpent venimeux <strong>de</strong> taille TP à G.Ce pouvoir est simi<strong>la</strong>ire au sort métamorphose (niveau19 <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sorts), si ce n’est que le yuan-tine regagne pas <strong>de</strong> points <strong>de</strong> vie et ne peut prendreque <strong>la</strong> forme d’un serpent venimeux. Il perd alorsl’usage <strong>de</strong> ses armes naturelles (s’il en possè<strong>de</strong>) etgagne celle d’un serpent venimeux. Si le yuan-ti estnaturellement doté d’une morsure venimeuse, ilutilise son propre venin ou celui du serpent dontil prend l’apparence (en choisissant le plus puissant<strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux).Venin (Ext). Blessure, jet <strong>de</strong> Vigueur (DD 17) ;effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire<strong>de</strong> 1d6 points <strong>de</strong> Constitution. <strong>Le</strong> DD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong>est lié à <strong>la</strong> Constitution.Facultés. Niveau <strong>de</strong> manifestation 5 (40 pp).Facultés connues (5/4/4 ; DD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> égal à 16+ niveau <strong>de</strong> <strong>la</strong> faculté). 1 er – Lien spirituel, Charmepsionique, Ecran <strong>de</strong> Force, Assaut mental, Ectop<strong>la</strong>smed’enchevêtrement ; 2 e – Suggestion psionique, Brume<strong>de</strong> l’esprit, <strong>Le</strong>vitation psionique, <strong>Le</strong>cture <strong>de</strong>s pensées ;3 e – Décharge psionique, Ec<strong>la</strong>ir d’énergie, Poussée télékinésique,Tranfert empathique hostile.Serpent constricteur gigantesqueAnimal <strong>de</strong> taille GigDés <strong>de</strong> vie : 17d8+51 (131 pv)Initiative : +3Vitesse <strong>de</strong> dép<strong>la</strong>cement : 6 m (4 cases), esca<strong>la</strong><strong>de</strong>6 m, nage 6 mC<strong>la</strong>sse d’armure : 21 (–4 taille, +3 Dex, +10 naturelle),contact 9, pris au dépourvu 16Attaque <strong>de</strong> base/lutte : +12/+35Attaque : morsure (+19 corps à corps, 2d6+16)Espace occupé/allonge : 6 m/4,5 mAttaques spéciales : étreinte, constriction(2d6+16)Particu<strong>la</strong>rités : odoratJets <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> : Réf +13, Vig +13, Vol +6Caractéristiques : For 33, Dex 17, Con 17, Int 1,Sag 12, Cha 2Compétences : Détection +10, Discrétion +12,Équilibre +13, Esca<strong>la</strong><strong>de</strong> +21, Natation +20,Perception auditive +10Dons : Endurance, Robustesse, Talent (Discrétion),Vigi<strong>la</strong>nce, Armure naturelle supérieure (x2)Facteur <strong>de</strong> puissance : 7Trésor : —Alignement : NeutreÉtreinte (Ext). Pour utiliser ce pouvoir, le serpentconstricteur gigantesque doit réussir une attaque<strong>de</strong> morsure. Ensuite, il peut tenter d’engager unelutte (action libre) sans provoquer d’attaque d’opportunité.S’il remporte le test <strong>de</strong> lutte, il parvientà maintenir sa prise et peut utiliser son pouvoir <strong>de</strong>constriction.le <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie49le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Le</strong> <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie par Krahor & Sandchaser

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