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Le souffle de la prophétie - Le Scriptorium

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19-20) ; ou bâton <strong>de</strong> maître (+4 corps à corps,1d4-2/19-20)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mParticu<strong>la</strong>rités : traits <strong>de</strong>s gnome <strong>de</strong>s forêts, pouvoirsmagiques, sorts, appel <strong>de</strong> familierJets <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> : Ref +5, Vig +5, Vol +6 ; +2contre les illusionsCaractéristiques : For 6, Dex 14, Con 14, Int 12,Sag 10, Cha 22Compétences : Art <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie (12) +13, Artisanat(alchimie) +3, Concentration (12) +16, Bluff (12)+21, Discrétion +10 (+14 dans les régions boisées),Perception auditive +2Dons : Efficacité <strong>de</strong>s sorts accrue, Efficacité <strong>de</strong>ssorts supérieure, Extension <strong>de</strong> durée, Préparation<strong>de</strong> potions, Talent (Concentration), Vigi<strong>la</strong>nce FPoints d’action : 9Langues : Commun, Gnome, Elfique, SylvestreFacteur <strong>de</strong> puissance : 9Equipement : arbalète légère +1, 20 carreaux, bâton<strong>de</strong> maître, bracelets d’armure +3, anneau <strong>de</strong> protection+1, cape <strong>de</strong> Charisme +2, gilet <strong>de</strong> résistance +1,baguette d’invisibilité (50 charges), sceptre <strong>de</strong> métamagiemineure (Extension d’effet), 2 potions <strong>de</strong> soinsmodérés, 2 potions <strong>de</strong> soins légers, potion <strong>de</strong> dép<strong>la</strong>cement,sac à dos d’équipement d’aventurier, feuilles<strong>de</strong> parchemin, sacoche à composantes, 50 ppAlignement : Loyal NeutreFamilier. Très petit serpent venimeux.Pouvoirs magiques. Lumières dansantes, prestidigitationet son imaginaire, 1/jour. Niveau 1 <strong>de</strong><strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sorts. <strong>Le</strong>s DD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> sont liés auCharisme.Sorts. Niveau <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sorts 9 (+4 pourvaincre une RM). Sorts par jour (6/8/8/7/5). Sortsconnus (8/5/4/3/2 ; DD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> égal à 16 +niveau du sort, +1 pour les illusions). 0 – Aspersiond’aci<strong>de</strong>, Détection <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie, Détection du poison,<strong>Le</strong>cture <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie, Lumière, Message, Son imaginaire,Télékinésie ; 1er – Bouclier, Charme-personne,Projectile magique, Protection contre le Mal, Repliexpéditif ; 2ème – Flèche aci<strong>de</strong> <strong>de</strong> Melf, Image miroir,Modification d’apparence, Rayon ar<strong>de</strong>nt ; 3ème– Dissipation <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie, Ec<strong>la</strong>ir, Rapidité ; 4ème– Métamorphose, Tentacules noirs.Traits raciaux• Passage sans traces, uniquement sur lui-même,par une action libre ; niveau <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur <strong>de</strong> sortségal aux niveaux <strong>de</strong> c<strong>la</strong>sse du gnome.• Bonus racial <strong>de</strong> +1 aux jets d’attaque contre leskobolds et les gobelinoï<strong>de</strong>s, les orques et les humanoï<strong>de</strong>sreptiliens.MicastElfe Spadassin † 9Humanoï<strong>de</strong> (elfe) <strong>de</strong> taille MDés <strong>de</strong> vie : 9d8+9 (53 pv)Initiative : +10Vitesse <strong>de</strong> dép<strong>la</strong>cement : 9 mC<strong>la</strong>sse d’armure : 24 (+6 Dex, +6 armure, +1 para<strong>de</strong>,+1 naturelle), contact 17, pris au dépourvu18 ; +3 esquive contre 1 adversaireAttaque <strong>de</strong> base/lutte : +9/+9Attaque : rapière +1 acérée (+16 corps à corps,1d6+4/15-20) ; ou arc long <strong>de</strong> maître (+16 distance,1d8/19-20)Attaque à outrance : rapière +1 acérée (+16/+11corps à corps, 1d6+4/15-20) ; ou arc long <strong>de</strong> maître(+16/+11 distance, 1d8/19-20)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaques spéciales : botte du scorpion, chargeacrobatique, critique aphonisantParticu<strong>la</strong>rités : bonus d’esquive (+3), style (+1),forte personnalité, frappe instinctive, science <strong>de</strong> <strong>la</strong>prise en tenailleJets <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> : Réf +11, Vig +8, Vol +3 (+2contre sorts et effets mentaux)Caractéristiques : For 10, Dex 22, Con 12, Int 18,Sag 8, Cha 12Compétences : Acrobaties (12) +20, Bluff (12) +13,Dép<strong>la</strong>cement silencieux (12) +18, Diplomatie (12)+17, Discrétion (12) +18, Equilibre (6) +14, Esca<strong>la</strong><strong>de</strong>(12) +12, Escamotage (6) +14, Intimidation (12)+15, Psychologie (12) +11, Saut (12) +14Dons : Attaque en finesse, Attaques réflexes,Expertise du combat, Science <strong>de</strong> l’initiative, Sciencedu désarmementPoints d’action : 9Langues : Commun, Elfique, Draconien, Gnome,OrqueFacteur <strong>de</strong> puissance : 9Equipement : chemise <strong>de</strong> mailles en mithral +2,rapière +1 acérée, arc long <strong>de</strong> maître, 40 flèches, anneau<strong>de</strong> protection +1, amulette d’armure naturelle+1, ban<strong>de</strong>au d’Intelligence +2, gantelets <strong>de</strong> Dextérité+2, cape <strong>de</strong> résistance +1, havresac d’Evard, bottes<strong>de</strong> sept lieues, 2 potions <strong>de</strong> soins modérés, 2 potions <strong>de</strong>soins légers, matériel d’aventurier, 50 ppAlignement : Chaotique Bon† Version révisée proposée sur le <strong>Scriptorium</strong>le <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie57le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Le</strong> <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie par Krahor & Sandchaser

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