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Le souffle de la prophétie - Le Scriptorium

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le <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie58GarilhynNain Prêtre 9 <strong>de</strong> <strong>la</strong> Prophétie DraconiqueHumanoï<strong>de</strong> (nain) <strong>de</strong> taille MDés <strong>de</strong> vie : 9d8+18 (62 pv)Initiative : -1Vitesse <strong>de</strong> dép<strong>la</strong>cement : 6 mC<strong>la</strong>sse d’armure : 24 (-1 Dex, +10 armure, +4 bouclier,+1 para<strong>de</strong>), contact 10, pris au dépourvu 24Attaque <strong>de</strong> base/lutte : +6/+7Attaque : fléau léger +1 (+9 corps à corps, 1d8+2) ;ou arbalète légère <strong>de</strong> maître (+6 à distance, 1d8)Attaque à outrance : fléau léger +1 (+9/+4 corpsà corps, 1d8+2) ; ou arbalète légère <strong>de</strong> maître (+6à distance, 1d8)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mParticu<strong>la</strong>rités : traits <strong>de</strong>s nains, sorts, renvoi <strong>de</strong>smorts-vivants (8/jour), renvoi <strong>de</strong>s reptiles (4/jour)Jets <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> : Réf +4, Vig +10, Vol +14 ; +2contre les sorts et poisonsCaractéristiques : For 12, Dex 8, Con 14, Int 10,Sag 22, Cha 12Compétences : Art <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie (8) +8, Concentration(12) +17, Diplomatie (2) +3, Premiers soins (2) +9Dons : Arme <strong>de</strong> prédilection (fléau léger), Emprisesur les morts vivants, Science du renvoi, Talent(Concentration)Points d’action : 9Langues : Commun, NainFacteur <strong>de</strong> puissance : 9Equipement : symbole sacré, arbalète <strong>de</strong>maître, médaillon <strong>de</strong> Sagesse+2, harnois +2, écu en acier+2, fléau léger +1, anneau<strong>de</strong> protection +1, cape <strong>de</strong>résistance +2, baguette <strong>de</strong>soins modérés (50), encens <strong>de</strong>méditation, sac à dos d’équipementd’aventurier, trousse<strong>de</strong> premiers secours, 50 ppAlignement : Loyal BonSorts. Niveau <strong>de</strong> <strong>la</strong>nceur<strong>de</strong> sorts 9. Sorts préparés(6/6+1/6+1/4+1/3+1/2+1 ; DD <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong>égal à 16 + niveau du sort). 0– Assistance divine, création d’eau, détection<strong>de</strong> <strong>la</strong> magie, lecture <strong>de</strong> <strong>la</strong> magie, lumière,purification <strong>de</strong> nourriture et d’eau ; 1 er– Bénédiction, bouclier <strong>de</strong> <strong>la</strong>foi, détection du mal, faveurdivine, protection contre le Mal (x2), sanctuaire ; 2 e– Endurance <strong>de</strong> l’ours, délivrance <strong>de</strong> <strong>la</strong> paralysie, immobilisation<strong>de</strong> personne, protection d’autrui, ralentissementdu poison, restauration partielle, silence ;3 e – Cercle magique contre le mal, dissipation <strong>de</strong> <strong>la</strong>magie, lumière brû<strong>la</strong>nte, prière, protection contre lesénergies <strong>de</strong>structives ; 4 e – Liberté <strong>de</strong> mouvement,neutralisation du poison, protection contre <strong>la</strong> mort,puissance divine ; 5 e – Colonne <strong>de</strong> feu, force du colosse,résistance à <strong>la</strong> magie.Domaines. Protection, Reptiles.Pouvoir du domaine <strong>de</strong>s reptiles : le personnage peutintimi<strong>de</strong>r ou contrôler les animaux (créatures reptilienneset serpents uniquement) comme un prêtremauvais le fait avec les morts-vivants. Il peut utiliserces pouvoirs 3 fois + modificateur <strong>de</strong> Charisme parjour. Il s’agit d’un pouvoir surnaturel.<strong>Le</strong> domaine <strong>de</strong> reptiles est décrit dans le documentDomaines supplémentaires, disponible sur le<strong>Scriptorium</strong>.Baa<strong>la</strong>xHobgobelin Barbare 8Humanoï<strong>de</strong> (gobelinoï<strong>de</strong>) <strong>de</strong> taille MDés <strong>de</strong> vie : 8d12+24 (81 pv)Initiative : +3Vitesse <strong>de</strong> dép<strong>la</strong>cement : 12 mC<strong>la</strong>sse d’armure : 22 (+3 Dex, +7 armure, +1 para<strong>de</strong>,+1 naturelle), contact 14, pris au dépourvu22Attaque <strong>de</strong> base/lutte : +8/+14Attaque : épée à <strong>de</strong>ux mains +2 (+16 corps à corps,2d6+11) ; ou javeline <strong>de</strong> maître (+12 à distance,1d6+6)Attaque à outrance : épée à <strong>de</strong>uxmains +2 (+16/ +11 corps à corps,2d6+11) ; ou javeline <strong>de</strong> maître(+12/+7 à distance, 1d6+6)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50mParticu<strong>la</strong>rités : rage (3/jour), dép<strong>la</strong>cementaccéléré, résistance aux dégâts (1/–),esquive instinctive, esquive instinctive supérieure,sens <strong>de</strong>s pièges (+2)Jets <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> : Ref +5, Vig +9,Vol +2Caractéristiques : For 22,Dex 16, Con 16, Int 10, Sag10, Cha 10le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Le</strong> <strong>souffle</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> prophétie par Krahor & Sandchaser

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