PDF Babel 010 - Parliamo di Videogiochi
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BACK TO THE PAST<br />
No, non stanno convertendo Crysis per DS!<br />
Rilasciato nel 1998, Jurassic Park: Trespasser<br />
può considerarsi il vero antenato<br />
<strong>di</strong> Crysis. Sviluppato da ex <strong>di</strong>pendenti<br />
Looking Glass, Trespasser doveva essere il<br />
gioco più ambizioso <strong>di</strong> sempre. A tal proposito<br />
fu sviluppato un engine rivoluzionario<br />
con numerose feature all’avanguar<strong>di</strong>a,<br />
ma soprattutto con una gestione della fisica<br />
in-game mai vista prima. Praticamente<br />
Crysis con 9 anni <strong>di</strong> anticipo.<br />
Problemi nella gestione del team, uniti alle<br />
<strong>di</strong>fficoltà tecniche causate da hardware<br />
ancora troppo primitivi, generarono ritar<strong>di</strong><br />
sui tempi <strong>di</strong> sviluppo. Paradossalmente, il<br />
vero problema <strong>di</strong> Trespasser fu quello <strong>di</strong><br />
aver cercato <strong>di</strong> mantenere tutte le promesse,<br />
ma in maniera così approssimativa<br />
che il tutto risultava poco giocabile e <strong>di</strong>vertente.<br />
Come Crysis, anche Trespasser<br />
richiedeva computer quantici per gestire la<br />
grande mole <strong>di</strong> calcoli. Gabe Newell<br />
(Valve) e Cevat Yerli (Crytek) si sono ispirati<br />
a Trespasser durante lo sviluppo dei<br />
loro prodotti.<br />
nente online) <strong>di</strong>venta un titolo<br />
completamente separato. Ritornano<br />
le modalità Power Struggle<br />
e Instant Action corredate <strong>di</strong><br />
nuove mappe, mentre novità per<br />
la serie è il Team Instant Action -<br />
ovvero il deathmatch a squadre -<br />
modalità stranamente assente nel<br />
precedente titolo e che tra tutte<br />
meglio si adatta alle caratteristiche<br />
del gioco. La componente online<br />
mette maggiormente in<br />
risalto le super-capacità delle nanotute<br />
rispetto al single-player:<br />
padroneggiare le abilità <strong>di</strong><br />
forza/velocità/cloak <strong>di</strong>venta in<strong>di</strong>spensabile<br />
se si vuole fare bella<br />
figura online.<br />
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