PDF Babel 010 - Parliamo di Videogiochi
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pensato <strong>di</strong> preferire Ubisoft, Insomniac,<br />
Naughty Dog e Valve a Konami,<br />
Square-Enix o SCEI, ma è tristemente<br />
vero che i giapponesi finora hanno<br />
perso un treno che passava troppo velocemente<br />
per poterlo prendere. Gli<br />
unici vagiti <strong>di</strong> qualità vengono da Capcom<br />
e PlatinumGames, la prima <strong>di</strong><br />
queste è anche fautrice <strong>di</strong> ottimi remake<br />
da scaricare online.<br />
Questa fase dell’evoluzione tecnolu<strong>di</strong>ca<br />
si può combattere in due mo<strong>di</strong>:<br />
Nintendo ha scelto quello più facile e<br />
persino ovvio alla luce dei fatti, producendo<br />
giochi dell’esatto livello - e costi<br />
- della generazione passata, da rifilare<br />
a un pubblico <strong>di</strong> novizi e giocatori della<br />
domenica, puntando sulla novità <strong>di</strong><br />
controller innovativi e calibrati maluccio<br />
(o <strong>di</strong>fficili da far funzionare a dovere).<br />
Una scelta che riempie i<br />
portafogli della casa madre, ma va<br />
contro centinaia <strong>di</strong> giocatori decennali,<br />
che vorrebbero essere costantemente<br />
sorpresi, coccolati, meravigliati con<br />
dettagli, colori e forme mai viste<br />
prima. Una scelta che mostra anche<br />
l’irrazionalità dei fan più sfegatati, apparentemente<br />
contenti <strong>di</strong> supportare<br />
una Nintendo mai così bella e vincente,<br />
e mai così ingannevole e fetente nei<br />
confronti del videogaming che l’ha resa<br />
così unica. Una Nintendo che fino a ieri<br />
produceva decine <strong>di</strong> giochi esclusivamente<br />
per la sua base <strong>di</strong> utenti hardcore,<br />
e che ora li ha sostituiti con una<br />
fetta <strong>di</strong> mercato enormemente più<br />
ampia, quella dei casual gamer, che<br />
pensano che affettare cipolle e cuocere<br />
spaghetti virtuali sia cool.<br />
L’altro modo per combattere questa<br />
guerra è quello scelto da Microsoft e<br />
Sony, ovverosia evoluzione tecnolu<strong>di</strong>cartistico-narrativa<br />
tendente verso il<br />
mai visto o narrato prima.<br />
Pollice alto e tanta stima, perché pare<br />
ormai chiaro che i dazi da pagare siano<br />
tanti e imprevisti.<br />
In ottemperanza alla mia osservazione<br />
d’apertura, non credo ci saranno<br />
veri vincitori in questa lunghissima e<br />
logorante schermaglia: PS3 recupererà<br />
tra il 2009 e 2<strong>010</strong> il <strong>di</strong>stacco qualitativo<br />
con i giochi <strong>di</strong> Xbox360, setterà<br />
standard ben superiori a quelli Microsoft<br />
e batterà il Wii non solo in qualità<br />
(gioco facile), ma anche in ven<strong>di</strong>te<br />
lorde (missione ben più ardua). Non in<br />
virtù del semplice marchio, ma perché<br />
si stanno programmando già da tempo<br />
giochi che usciranno fra due o tre anni<br />
con una conoscenza sempre più approfon<strong>di</strong>ta<br />
della tecnologia Cell, che a<br />
mio avviso è ancora l’incubo <strong>di</strong> qualche<br />
softco costretta a rivolgersi a middleware<br />
non sempre affidabili.<br />
Detto questo, Xbox360 ha rafforzato<br />
il nome e l’immagine <strong>di</strong> Microsoft nel<br />
mondo delle console, portando ai suoi<br />
utenti esclusive <strong>di</strong> rilievo, un Live Arcade<br />
con eccellenti giochi e una serie<br />
<strong>di</strong> tipologie <strong>di</strong> giochi che sul primo<br />
Xbox erano praticamente assenti,<br />
come i bree<strong>di</strong>ng game e i JRPG.<br />
Per non parlare del tentativo coraggioso<br />
<strong>di</strong> supportare HD-DVD,<br />
Divx e multime<strong>di</strong>alità come la sua<br />
controparte Sony, e delle piccole<br />
vittorie ottenute in Giappone in<br />
occasione dell’uscita <strong>di</strong> giochi<br />
esclusivi particolarmente amati dal<br />
pubblico ‘occhiomandorlato’.<br />
E Wii? Per quanto l’attuale situazione<br />
della graziosa scatoletta<br />
Nintendo sia abbastanza irritante ai<br />
miei occhi <strong>di</strong> fan <strong>di</strong> vecchia data, mi<br />
sentirei <strong>di</strong> scommettere 5 euro su un<br />
Wii 1.2 (ma anche 2.0) completamente<br />
ri<strong>di</strong>segnato, che supporti giochi a 720p<br />
e qualche poligono in più entro il 2<strong>010</strong>.<br />
Niente che possa scalfire la potenza<br />
grafica dei rivali, ma una carta in più<br />
nelle mani <strong>di</strong> volenterosi programmatori<br />
che vogliano produrre giochi <strong>di</strong> valore<br />
anche sotto il punto <strong>di</strong> vista<br />
artistico. E chissà che io la smetta <strong>di</strong><br />
rimpiangere il GameCube.<br />
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