ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
ompiuterininkų - Elektroninių išteklių archyvas
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
136 JULITA PIGULEVIčIENė<br />
2.5. Regimoji atmintis<br />
Yra daug skirtingų regimosios atminties tipų, tačiau čia susitelkiama į tą, kuri<br />
susijusi su raštingumu. Šioje srities žaidimuose yra susikoncentruota į formų atpažinimą<br />
ir jų laikymą trumpojoje atmintyje bei perkėlimą į ilgalaikę atmintį, taip<br />
pat naudojamos paveikslėlio atkūrimo užduotys.<br />
Yra du būdai, kaip galima lavinti atmintį:<br />
a) pagal poveikį tam tikrų užduočių, kurios gali paskatinti nervų sistemos sąsajos<br />
vystymąsi ir<br />
b) plėtoti vaizdines strategijas, kurios suteikia didesnę atsiminimo galimybę.<br />
Bendru atveju, tam gali būti naudojamas kopijavimas nuo lentos. Bet tai taip pat<br />
turėtų gerinti gebėjimą atpažinti, prisiminti ir atkurti tuos žodžius, kurie parašyti.<br />
2.6. Regėjimo seka<br />
regėjimo seka, kaip kad galima spręsti iš pavadinimo, tai vaizdinės informacijos<br />
pateikimas laiko juostoje. normaliai, kai mes žiūrime į sceną, mes suvokiame<br />
įvykius tuo pat metu, kaip ir kalbantis, kai žodžiai tariami vienas po kito – tai<br />
suvokiama tuoj pat.<br />
regėjimo sekos fiksavimas – tai sugebėjimas saugoti vaizdus atmintyje ir juos<br />
atkurti tokia tvarka, kuria jie vyko.<br />
Šie įgūdžiai yra anapus raštingumo įgūdžių, kaip pateikiama šios srities užduotyse.<br />
jie galėtų įtraukti įvykių atkūrimą tokia tvarka, kokia jie buvo parodyti,<br />
lygiai taip pat, kaip rašymo įgūdžius, kai „įvykiai matomi“ smegenyse.<br />
dauguma disleksijos sutrikimą turinčių žmonių sunkiai suvokia erdvę ir išreiškia<br />
tai „judamaisiais“ ryšiais. pavyzdžiui, „į viršų“ yra aiškiai fiksuota pozicija.<br />
tačiau jeigu yra du žmonės veidu vienas kitam, tuomet kas yra kairėn vienam, nebebus<br />
kairėn kitam. treniruojant šias smegenų sritis, supratimas tampa pastovus.<br />
kai pradedama orientuotis erdvėje, kai kuriuose žaidimuose naudojamas fizinis<br />
(ne tik vaizdinis) judesys.<br />
3. besimokančiųjų rezultatų įvertinimas<br />
Besimokantiesiems atlikus nurodytas užduotis ir žaidus dYs 2.0 mokomuosius<br />
žaidimus yra galimas dviejų tipų rezultatų įvertinimas:<br />
1) Besimokančiųjų veiklų ir rezultatų stebėjimas mokytojams/specialistams;<br />
2) Besimokančiųjų atliktų veiklų įvertinimas.