11.05.2013 Views

MARIONETAS VIRTUAIS

MARIONETAS VIRTUAIS

MARIONETAS VIRTUAIS

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

REALIZAÇÃO DO PROJECTO<br />

dos com as mãos. No desenho de cenários está também contemplada a possibilidade de car-<br />

regar ficheiros Shockwave Flash como forma de animação de múltiplos elementos num úni-<br />

co plano aumentando as possibilidades de intervenção.<br />

A construção, posicionamento, orientação e manipulação da geometria é simulada em tempo<br />

real, mas para visualizar uma textura na respectiva forma é necessário atribuir essa textura à<br />

geometria e activar o modo de visualização de texturas, tal como para simular os comportamentos<br />

dinâmicos dos objectos e experimentar a animação dos vários elementos é preciso<br />

activar a função simulação.<br />

O desenho de som apresenta-se bastante simplificado, podendo o utilizador atribuir um ou<br />

mais sons a um dada tecla, até um máximo de oito teclas e posicioná-los no espaço através<br />

dos parâmetros de volume e balanço de forma a criar mais dinâmica recriando certos<br />

ambientes para cada cena. Os sons podem ser animados previamente ou durante a performance<br />

com o sistema animatron registando a deslocação no espaço através da animação dos<br />

parâmetros de balanço e volume.<br />

4.6.3 Módulo Performativo<br />

Depois da primeira etapa completa, passa-se para a produção propriamente dita. Esta é caracterizada<br />

pelo módulo performativo, o mais importante de todos. Toda a aplicação orbita em<br />

torno da performance em tempo real, existindo três tipos de performance: o modo ensaio, o<br />

modo performance teatral e o modo televisivo.<br />

4.6.3.1 Performance Teatral<br />

O modo de performance teatral tem como objectivo a produção de uma peça de teatro de<br />

marionetas completa em tempo real. Este modo possibilita a uma equipa de trabalho ou a um<br />

único elemento apresentar uma peça virtual organizada em cenas previamente estabelecidas<br />

no módulo guião.<br />

As cenas são iniciadas pelo elemento da equipa que assume as funções de operação/realização<br />

e, as transições de cena podem acontecer através do apagar das luzes, de uma<br />

cortina ou até de um elemento gráfico do cenário que cobre todo o palco num dado momento,<br />

podendo ser introduzido o título da cena seguinte. Portanto, o início e o fim de uma cena<br />

são controlados por um elemento que também acciona a entrada de cena das personagens,<br />

adereços e cenários. Este elemento é fundamental para o desenrolar da peça, ele é responsável<br />

por controlar as luzes, as câmaras, os sons, os cenários e os adereços. Também está<br />

163

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!