MARIONETAS VIRTUAIS
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REALIZAÇÃO DO PROJECTO<br />
dos com as mãos. No desenho de cenários está também contemplada a possibilidade de car-<br />
regar ficheiros Shockwave Flash como forma de animação de múltiplos elementos num úni-<br />
co plano aumentando as possibilidades de intervenção.<br />
A construção, posicionamento, orientação e manipulação da geometria é simulada em tempo<br />
real, mas para visualizar uma textura na respectiva forma é necessário atribuir essa textura à<br />
geometria e activar o modo de visualização de texturas, tal como para simular os comportamentos<br />
dinâmicos dos objectos e experimentar a animação dos vários elementos é preciso<br />
activar a função simulação.<br />
O desenho de som apresenta-se bastante simplificado, podendo o utilizador atribuir um ou<br />
mais sons a um dada tecla, até um máximo de oito teclas e posicioná-los no espaço através<br />
dos parâmetros de volume e balanço de forma a criar mais dinâmica recriando certos<br />
ambientes para cada cena. Os sons podem ser animados previamente ou durante a performance<br />
com o sistema animatron registando a deslocação no espaço através da animação dos<br />
parâmetros de balanço e volume.<br />
4.6.3 Módulo Performativo<br />
Depois da primeira etapa completa, passa-se para a produção propriamente dita. Esta é caracterizada<br />
pelo módulo performativo, o mais importante de todos. Toda a aplicação orbita em<br />
torno da performance em tempo real, existindo três tipos de performance: o modo ensaio, o<br />
modo performance teatral e o modo televisivo.<br />
4.6.3.1 Performance Teatral<br />
O modo de performance teatral tem como objectivo a produção de uma peça de teatro de<br />
marionetas completa em tempo real. Este modo possibilita a uma equipa de trabalho ou a um<br />
único elemento apresentar uma peça virtual organizada em cenas previamente estabelecidas<br />
no módulo guião.<br />
As cenas são iniciadas pelo elemento da equipa que assume as funções de operação/realização<br />
e, as transições de cena podem acontecer através do apagar das luzes, de uma<br />
cortina ou até de um elemento gráfico do cenário que cobre todo o palco num dado momento,<br />
podendo ser introduzido o título da cena seguinte. Portanto, o início e o fim de uma cena<br />
são controlados por um elemento que também acciona a entrada de cena das personagens,<br />
adereços e cenários. Este elemento é fundamental para o desenrolar da peça, ele é responsável<br />
por controlar as luzes, as câmaras, os sons, os cenários e os adereços. Também está<br />
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