MARIONETAS VIRTUAIS
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Índice<br />
1 INTRODUÇÃO ..................................................................................................... 11<br />
1.1 Enquadramento ......................................................................................................................... 11<br />
1.2 Motivações .................................................................................................................................. 12<br />
1.3 Objectivos ................................................................................................................................... 12<br />
1.4 Organização da dissertação ...................................................................................................... 13<br />
2 O UNIVERSO DAS <strong>MARIONETAS</strong> ..................................................................... 15<br />
2.1 Bonecos, máscaras e objectos performativos........................................................................... 23<br />
2.2 Classificação das marionetas..................................................................................................... 27<br />
2.3 Desenho de marionetas.............................................................................................................. 32<br />
2.4 Técnicas e métodos de construção e manipulação................................................................... 36<br />
2.4.1 Construção da cabeça.............................................................................................................. 36<br />
2.4.2 Marionetas de varetas.............................................................................................................. 39<br />
2.4.3 Marionetas de fios................................................................................................................... 41<br />
2.4.4 O comando ou controlo........................................................................................................... 45<br />
2.5 Marionetas no cinema e na televisão ........................................................................................ 50<br />
2.6 Marionetas virtuais.................................................................................................................... 52<br />
3 ESTADO DA ARTE ............................................................................................. 59<br />
3.1 Interfaces .................................................................................................................................... 59<br />
3.1.1 Metáfora da Interface .............................................................................................................. 59<br />
3.1.2 Novos paradigmas das Interfaces............................................................................................ 61<br />
3.2 Arte, técnica, pedagogia e tecnologia........................................................................................ 72<br />
3.2.1 As tecnologias como novo paradigma na educação................................................................ 73<br />
3.3 Animação tradicional e animação digital................................................................................. 77<br />
3.3.1 Processos de animação tradicional.......................................................................................... 78<br />
3.3.2 Princípios e conceitos de animação......................................................................................... 79<br />
3.3.3 Estúdios de animação.............................................................................................................. 81<br />
3.3.4 Filmes de animação digital...................................................................................................... 82<br />
3.3.5 Técnicas de animação digital .................................................................................................. 83<br />
3.4 Animação interactiva em tempo real........................................................................................ 84<br />
3.4.1 Animação performativa........................................................................................................... 84<br />
3.4.2 Articulação de personagens..................................................................................................... 87<br />
3.5 Captura de movimento.............................................................................................................. 88<br />
3.5.1 Sistemas Mecânicos ................................................................................................................ 90<br />
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