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Da sociedade celta à mídia atual: as questões de gênero e a abordagem |<br />

do papel da mulher em diferentes épocas<br />

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pelas máquinas. Os homens começaram a assumir tarefas<br />

que anteriormente eram consideradas ‘trabalhos femininos’.<br />

Assim sendo, o conto poderia ser ao mesmo tempo um<br />

instantâneo cultural e o receptáculo de ideias psicológicas<br />

imemoriais (ESTÉS, 2005, p. 13).<br />

Dessa forma, também o gênero feminino é adequado nessas histórias à<br />

tônica de seu tempo. Chapeuzinho Vermelho, entretanto, produz um fundo<br />

moral que desde tempos imemoriais alerta a menina contra o predador, que<br />

se na história foi chamado “lobo”, no mundo atual é classificado como pedófilo.<br />

Os contos mantêm sua mensagem arquetípica, ainda que se adaptem<br />

ao espírito do tempo.<br />

Walt Disney e suas adaptações truncadas<br />

No século XX, a partir da projeção do cinema como mídia do entretenimento,<br />

Walt Disney adapta os contos de Grimm à feição da época. Assim,<br />

Branca de Neve e os sete anões, de 1937, apresenta uma versão bela, porém<br />

“adocicada” em excesso, de um conto oral alemão no qual a princesa não é a<br />

vítima inocente, mas a adolescente rebelde; enquanto a madrasta é uma bruxa<br />

comum à Idade Média. São temas que eram discutidos e vivenciados no<br />

passado, mas que Disney considerou “preocupantes” para as crianças do século<br />

XX. Assim, a intertextualidade estabelecida com as histórias de Perrault<br />

e Grimm que adaptou retomam os temas, porém atraindo a criança para o<br />

maravilhoso da diversão cinematográfica, para um mundo de fantasia que<br />

em nada lembra as noções subliminares que falem ao inconsciente infantil,<br />

como abordam Jung (2008) e Bettelheim (1980) por meio da simbologia que<br />

traz à tona o inconsciente coletivo.<br />

A atitude de Disney deveu-se ao fato de ter aderido ao macarthismo,<br />

durante o período conhecido como Guerra Fria, em que Estados Unidos e<br />

União Soviética se confrontavam. Dessa forma, Walt Disney construiu suas<br />

personagens como representações de um mundo capitalista de felicidade,<br />

onde “todo sonho podia se realizar”.

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