10.05.2024 Views

edição de 13 de maio de 2024

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Na Ampla, o conceito<br />

da criação está na frase<br />

numa das pare<strong>de</strong>s e diz:<br />

“Menos do mesmo”<br />

Jahara, da Dark: profissionais com <strong>de</strong>mandas específicas<br />

Sanna, da Mestiça: criação estruturada em três núcleos<br />

gers e <strong>de</strong> monitoramento.<br />

Entre as ferramentas digitais que a agência utiliza,<br />

Cavalcanti <strong>de</strong>staca o Miro no processo criativo. Ele explica<br />

que, durante o processo <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ação, o Miro funciona<br />

como as pare<strong>de</strong>s das salas no tempo do trabalho 100%<br />

presencial. “É nesse quadro branco virtual que colamos<br />

referências, insights, exercícios. As ferramentas <strong>de</strong> IA estão<br />

sendo sempre incorporadas ao nosso dia a dia, numa<br />

velocida<strong>de</strong> enorme. Já é algo indispensável e ten<strong>de</strong> a ser<br />

cada vez mais. Des<strong>de</strong> os já clássicos ChatGPT e o Midjourney,<br />

mas também ferramentas <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o, voz e trilhas,<br />

entre outras tantas que surgem a cada dia.”<br />

O CCO da Ampla esclarece que o conceito e propósito<br />

da criação está na frase numa das pare<strong>de</strong>s da agência e<br />

diz: “Menos do mesmo”. “É isso que a gente tenta aplicar<br />

em tudo o que faz. A Ampla é uma agência reconhecida<br />

por sua criativida<strong>de</strong>, sempre muito premiada, mas temos<br />

um mantra <strong>de</strong> que prêmio não é meta, é consequência. A<br />

gente sabe que ainda há no mercado uma cultura forte<br />

<strong>de</strong> criar peças para ganhar prêmio, mas na Ampla nossos<br />

jobs são feitos para solucionar problemas reais. E isso<br />

é um posicionamento muito reconhecido pelo mercado.<br />

Acho que não é por coincidência que temos entre os nossos<br />

clientes muitas marcas lí<strong>de</strong>res em recall e vendas,<br />

não só no Nor<strong>de</strong>ste, mas no Brasil”, finaliza.<br />

ferraMentas<br />

Na Fbiz, a VP <strong>de</strong> criação Carla Cancellara explica que<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> que assumiu a área vem implementando mudanças<br />

para aprimorar processos e garantir resultados<br />

mais eficazes para os clientes, valorizando também o<br />

potencial individual <strong>de</strong> cada pessoa da equipe. “Agora,<br />

as áreas <strong>de</strong> criação e conteúdo estão estruturadas em<br />

conjunto sob a minha gestão, o que promove uma colaboração<br />

estreita e integrada, sem hierarquias sobrepostas.<br />

Isso permite que tenhamos um olhar mais criativo<br />

para o conteúdo, não somente estratégico. Ao mesmo<br />

tempo, essa integração dá a autonomia que a área<br />

<strong>de</strong> conteúdo merece para ser cada vez mais relevante.<br />

A mudança também fortalece a criação com um foco<br />

ainda <strong>maio</strong>r nas tendências, nos dados e no potencial<br />

<strong>de</strong> gerar conversas com as nossas i<strong>de</strong>ias, sem abrir mão<br />

da criativida<strong>de</strong> e do cuidado na execução. Agora, atuamos<br />

junto em briefings <strong>de</strong> criação e <strong>de</strong> conteúdo, com<br />

profissionais das duas áreas colaborando e se complementando<br />

em todos os aspectos. Além disso, planejamos<br />

expandir e integrar ainda mais a produção audiovisual<br />

nesse trabalho.”<br />

Ela revela que os profissionais <strong>de</strong> criação contam<br />

com ferramentas básicas em seu trabalho, mas também<br />

exploram novas possibilida<strong>de</strong>s constantemente. “Na<br />

Fbiz, utilizamos ferramentas <strong>de</strong> inteligência artificial generativa<br />

como o Midjourney para dar suporte às nossas<br />

i<strong>de</strong>ias e sempre seguimos as diretrizes do Grupo WPP<br />

para garantir o uso com total segurança. A nossa equipe<br />

é diversificada e está <strong>de</strong>vidamente atualizada quanto<br />

aos avanços rápidos e ininterruptos da IA experimentando<br />

várias ferramentas para i<strong>de</strong>ntificar as soluções mais<br />

a<strong>de</strong>quadas às nossas necessida<strong>de</strong>s. I<strong>de</strong>ias que antes<br />

viriam como roteiros agora po<strong>de</strong>m vir como storyboards.<br />

Essas ferramentas nos auxiliam em brainstorms e<br />

na criação <strong>de</strong> layouts que <strong>de</strong>mandariam dias para serem<br />

<strong>de</strong>senvolvidos e apresentados aos clientes, e isso<br />

permite que i<strong>de</strong>ias sejam visualizadas <strong>de</strong> forma mais<br />

precisa. Acreditamos que é importante fazer uso das ferramentas<br />

e experimentar as inovações, até porque isso<br />

vai evoluir continuamente. De outra perspectiva, apesar<br />

Batista, da Moringa: senso <strong>de</strong> equipe bem alto<br />

da ajuda das ferramentas, a criativida<strong>de</strong> humana é – e<br />

sempre será – central no nosso trabalho <strong>de</strong> criação.”<br />

Rodrigo Niemeyer, head <strong>de</strong> criação da Purpple, afirma<br />

que conta hoje com uma equipe <strong>de</strong> 34 pessoas na<br />

criação, com um head, dois diretores <strong>de</strong> criação e um<br />

head of art. “A <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>r dos clientes, temos squads <strong>de</strong>dicados,<br />

com duplas, assistentes e creators, assim como<br />

duplas overhead que aten<strong>de</strong>m gran<strong>de</strong>s campanhas e<br />

projetos especiais.”<br />

Sobre as ferramentas utilizadas, ele fala que cada<br />

vez mais tem trabalhado com as <strong>de</strong> IA, “para trazer mais<br />

agilida<strong>de</strong> às nossas criações, principalmente em estágios<br />

conceituais <strong>de</strong> aprovação. Além <strong>de</strong> ferramentas <strong>de</strong><br />

texto, revisão e imagem, como ChatGPT, Language Tool<br />

e Midjourney, temos tido bons resultados com trilhas e<br />

locução também, como com a Suno.AI”.<br />

Daniel Oksenberg, CCO da Baila, fala que a inteligência<br />

artificial já é uma realida<strong>de</strong> na criação das agências.<br />

“Do Photoshop ao ChatGPT e Midjourney, não faz<br />

mais sentido questionar a relevância da IA como ferramenta<br />

<strong>de</strong> criação. Na agência, incentivamos a experimentação<br />

<strong>de</strong> todas elas. Sempre lembrando que, como<br />

qualquer ferramenta, a IA é tão boa quanto o criativo<br />

Hessel, da Druid: agência especializada em games<br />

jornal propmark - <strong>13</strong> <strong>de</strong> <strong>maio</strong> <strong>de</strong> <strong>2024</strong> 15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!