12.07.2015 Views

Методы построения конечных автоматов на основе ...

Методы построения конечных автоматов на основе ...

Методы построения конечных автоматов на основе ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

161 OptimizationDirection – возвращает одну из двух именованныхконстант: OptimizationDirection.Minimizeили OptimizationDirection.Maximize. Initialize – описывает <strong>на</strong>чальное состояние в алгоритмепоиска решения. NextIteration – описывает действия, происходящие <strong>на</strong>очередной итерации алгоритма. В переменной BestIndividual типа Individual долж<strong>на</strong>содержаться актуаль<strong>на</strong>я информация об объекте типаIndividual c лучшей <strong>на</strong> данной итерации алгоритма целевойфункцией.2. Реализация интерфейса SearchOperator, <strong>на</strong>следованного от интерфейсаICreateOperator. В данном интерфейсе должен быть определенметод Create, возвращающий объект класса Individual (абстрактныйкласс, для каждой задачи используется своя реализация).Также в SearchOperator реализуются все необходимые методы дляработы с объектами Individual – <strong>на</strong>пример, операции мутации искрещивания.4.2.3. Применение виртуальных лабораторий в учебномпроцессеС 2008 г. в рамках дисциплины «Теория <strong>автоматов</strong> ипрограммирование» проводятся лекционные занятия и лабораторныеработы по методам применения эволюционных алгоритмов для <strong>построения</strong>управляющих <strong>конечных</strong> <strong>автоматов</strong>.Для проведения лабораторных работ используются описанные вышевиртуальные лаборатории. При этом виртуаль<strong>на</strong>я лаборатория <strong>на</strong> языкепрограммирования Java используется с 2008 г., а <strong>на</strong> языкепрограммирования C# – с 2009 г.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!