04.05.2017 Views

E-BOOK

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

POSTER INOVASI 2017<br />

Jadual 3: Senarai Kerja Praktikal dan Objektif Pembelajaran<br />

Kerja<br />

Praktikal<br />

#<br />

Objektif Pembelajaran<br />

A<br />

PENGENALAN MPLAB IDE v8.85 DAN C18 COMPILER<br />

A.1. Melakukan pemasangan perisian MPLAB IDE dan Microchip C18<br />

Toolsuite.<br />

A.2. Menulis aturcara C yang akan dijalankan pada PIC18F.<br />

A.3. Mensimulasikan keputusan program C menggunakan MPLAB<br />

Tools.<br />

A.4. Membuat pemerhatian kepada keluaran program C menggunakan<br />

Program Memory dan Disassembly Listing.<br />

B<br />

C<br />

PENGATURCARAAN C BAGI MASUKAN-KELUARAN<br />

B.1. Menyambung antaramuka LED, buzzer dan push button.<br />

B.2. Mengubahsuai program C dan memerhatikan keputusan pada<br />

papan litar utama.<br />

B.3. Menggunakan MPLAB and C18 Compiler untuk memprogramkan<br />

PIC18 dengan kod mesin yang ditakrifkan dalam fail hex.<br />

B.4. Menulis aturcara C untuk menentukan daftar TRIS dan PORT.<br />

SIMULASI LITAR PIC<br />

C.1. Menggunakan program ujian untuk mengesahkan operasi LCD.<br />

C.2. Melukis litar skematik PIC18F dengan menggunakan Proteus 7.<br />

C.3. Menggunakan fail hex untuk mensimulasikan litar PIC18F dalam<br />

Proteus 7.<br />

D PENGATURCARAAN C DALAM PIC (7-SEGMENT)<br />

D.1. Menggunakan PIC18F untuk memaparkan jujukan nombor pada<br />

paparan 7-segment.<br />

D.2. Menulis dan memprogramkan aturcara C bagi subrutin Delay.<br />

D.3. Menyambung perkakasan pada 7-segment.<br />

D.4. Membuat pemerhatian program C pada keluaran 7-segment.<br />

E PENGATURCARAAN C DALAM PIC (MOTOR DC)<br />

E.1. Menggunakan C18 Compiler untuk menghasilkan kod hex untuk<br />

aplikasi robot mudah alih.<br />

E.2. Mengawal robot mudah alih menggunakan program C.<br />

E.3. Menyambung antaramuka motor DC, LDR dan super bright LED.<br />

E.4. Menulis dan memprogram menggunakan subrutin bahasa C.<br />

F ANTARAMUKA PERKAKASAN (PAPARAN LCD)<br />

F.1. Merekabentuk dan menyambung antaramuka paparan LCD yang<br />

dikawal oleh PIC18F.<br />

F.2. Menentukan dan dengan had, mengawal Delay untuk<br />

melaksanakan program atau subrutin.<br />

F.3. Menyambung antaramuka modul LCD 2x16.<br />

Diadaptasi daripada K. A. Kramer dan M. Anderson (2011).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!