27.07.2013 Views

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ummet ses <strong>det</strong> blålige pool-lys, der må give spilleren en ide om Target’s VIP-fest øverst på tagterrassen.<br />

Marina:<br />

De lange smalle broer med svag belysning langs brædderne skaber et uoverskueligt virvar af fl ugtveje og<br />

dead ends. Dette skulle øge spillerens stressniveau da time-limit skal overholdes. Marinaen skaber kontrast<br />

til by-scenerne med sin klaustrofobiske stemning.<br />

Exit-point:<br />

For at skabe en slutscene med et ’memorable moment’ er Exit-point ( Renzo Pianos ’Nemo’), der med sin<br />

skrå tagfl ade peger op mod himlen hvor helikopteren kommer til syne som en stor sort skygge med sine larmende<br />

propeller. Her opnås <strong>det</strong> højeste stressniveau da spilleren er jagtet af adskillige kampklædte politifolk<br />

med snipere samt Target’s hævngerrige håndlangere. Eneste lyssætning er månen samt de forfølgernes<br />

lysprojektører og politisirener. På grund af <strong>det</strong> begrænsede lys har Exitpoint fået <strong>det</strong> lyseste materiale.<br />

Missionen er fuldført.<br />

27

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!