27.07.2013 Views

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

54<br />

Part II<br />

Tid: Morgengry.<br />

Lys: Morgengry.<br />

Tempo: Gang/let løb, næsten ingen mennesker tilbage i redlight, blomstermarke<strong>det</strong> er ved at åbne, dagens<br />

aviser deles ud, en enkelt hund bliver luftet, skraldebilen larmer.<br />

Mål: Likvidere target - antikvitetshandler i baglokalet.<br />

47 kommer ud fra Café Moulin Rouge og skal fi nde antikvitetshandlen. Hvis han ikke tidligere har forklædt<br />

sig som rig kunde, skal han over på blomstermarke<strong>det</strong> og fi nde en lilla sydafrikansk blomst, som kan være<br />

hans adgangskort til baglokalet og target.<br />

Inde i butikken fi nder han target i kælderen. Kælderen er fyldt med lange lagerreoler fyldt med ulovlige<br />

antikviteter fra bl.a. de gamle hollandske kolonier - stjålen kunst, skind fra truede dyrearter, elfenben,<br />

slaveredskaber, etc. 47 kan også fi nde en gammel stang dynamit, som kan bruges til at sprænge hul i<br />

væggen efter likvideringen. Gennem hullet vil han komme ud i en overdækket kanal med en båd han kan<br />

fl ygte i, men denne fl ugtmulighed skal være udtænkt inden likvideringen for at lykkes.<br />

Når target er likvideret skifter banen til Part III.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!