arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Part I<br />
Tid: sen nat.<br />
Lys: mørkt, lidt tåget, lys fra Redlight-district.<br />
Tempo: langsomt, gående, fulde mennesker, døsigt.<br />
Mål: Finde Peep-show og få mission.<br />
Starter på en metro-station. Ankommer i høj fart, så kontrasten fremkommer til <strong>det</strong> langsomme tempo.<br />
Bevæger sig ud af stationen - opad - rulletrappe - lysreklamer for steder i Redlight - mange mennesker i<br />
festhumør - billet-områ<strong>det</strong> indeholder glas gulv over metro-sporene og runde ovenlys + trappe op mod<br />
gadelys.<br />
Oppe på gaden skal 47 fi nde Café Moulin Rouge i Redlight-district, hvor der er peep-show. På tag-baren i<br />
gyden bag ved peep-showet kan 47 fi nde forklædning som rig kunde til antikhandlen.<br />
47 skal holde øje med, hvilken kabine manden med Playtime-posen kommer ud af og gå derind. På caféen<br />
vil der være masser af lys, høj musik, dansende piger på balkonerne og tjenere, der tilbyder ham noget at<br />
drikke. Altsammen med til at distrahere 47’s opmærksomhed fra kabinedørene. Han bliver nødt til at købe<br />
en drink for at opholde sig i caféen.I kabinen vil han fi nde en mappe med missionen og en pistol med lyddæmper.<br />
Når han har læst missionen skifter banen til Part II.<br />
Kursusresultat Camilla Petersen<br />
53