27.07.2013 Views

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Part I<br />

Tid: sen nat.<br />

Lys: mørkt, lidt tåget, lys fra Redlight-district.<br />

Tempo: langsomt, gående, fulde mennesker, døsigt.<br />

Mål: Finde Peep-show og få mission.<br />

Starter på en metro-station. Ankommer i høj fart, så kontrasten fremkommer til <strong>det</strong> langsomme tempo.<br />

Bevæger sig ud af stationen - opad - rulletrappe - lysreklamer for steder i Redlight - mange mennesker i<br />

festhumør - billet-områ<strong>det</strong> indeholder glas gulv over metro-sporene og runde ovenlys + trappe op mod<br />

gadelys.<br />

Oppe på gaden skal 47 fi nde Café Moulin Rouge i Redlight-district, hvor der er peep-show. På tag-baren i<br />

gyden bag ved peep-showet kan 47 fi nde forklædning som rig kunde til antikhandlen.<br />

47 skal holde øje med, hvilken kabine manden med Playtime-posen kommer ud af og gå derind. På caféen<br />

vil der være masser af lys, høj musik, dansende piger på balkonerne og tjenere, der tilbyder ham noget at<br />

drikke. Altsammen med til at distrahere 47’s opmærksomhed fra kabinedørene. Han bliver nødt til at købe<br />

en drink for at opholde sig i caféen.I kabinen vil han fi nde en mappe med missionen og en pistol med lyddæmper.<br />

Når han har læst missionen skifter banen til Part II.<br />

Kursusresultat Camilla Petersen<br />

53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!