arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
arkitekturen i det virtuelle rum - Kunstakademiets Arkitektskole
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Part III<br />
Tid: Morgen.<br />
Lys: Morgen-sol.<br />
Tempo: Myldretrafi k, løb.<br />
Mål: Exitpoint - båd for enden af Redlight-district.<br />
I<strong>det</strong> likvideringen har fun<strong>det</strong> sted og 47 har taget dokumenterne fra target vil alarmen gå i gang. Reolerne<br />
vil rotere så de danner et lukket <strong>rum</strong>. Hvis 47 har fun<strong>det</strong> dynamitten inden, kan han sprænge sig gennem<br />
reolerne, men kan så ikke fl ygte gennem kanalen.<br />
En anden fl ugtvej er af vindeltrappen helt op på taget. Herfra kan han fi rre sig ned, hvis han har fun<strong>det</strong> et<br />
reb på blomstermarke<strong>det</strong>.<br />
Den tredje fl ugtvej er forbi bodyguards i forbutikken - shoot ‘n’ run. Chancen for at overleve denne udvej<br />
er 10 %.<br />
På gaden vil 47 blive forfulgt af bodyguards på cykel. Så han kan enten fl ygte gennem små gyder - nogle så<br />
smalle at cyklerne ikke kan komme igennem. Eller over blomstermarke<strong>det</strong> som er en åben plads - her skal<br />
han gemme sig i/mellem/bagved folk og blomsterboder. Sidste mulighed er i båden fra den overdækkede<br />
kanal - i denne fl ugt er han meget eksponeret i den åbne båd på kanalen og cyklerne på bredden.<br />
55