Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Eksamensopgave i LoKPO Afleveringsdato 06.06.12<br />
Bilag<br />
Bilag 1 – Beskrivelse af projekt og virksomhed<br />
Min gruppe og jeg begyndte for nogle måneder samarbejde med virksomheden EM Retail<br />
Solutions 8, Horsens.<br />
Virksomheden har specialiseret sig i at udvikle fysiske butikskoncepter (herunder specielt<br />
interiør) fra idé til realisering for flere store virksomheder såsom Pandora, TDC og Spinning<br />
Jewery.<br />
De ser en stor udfordring i de nyfremkomne forbrugestendenser, særligt på baggrunde af<br />
internettets udbredelse. EM finder en stor udfordring i, at flere og flere forbrugere vælger e-<br />
handel frem for at gå i de fysiske butikker. Selvom der i mange år frem fortsat vil være butikker,<br />
mener virksomheden, at det er en ”farlig” udvikling, da EM’s grundlag kan blive truet.<br />
Christian Jantzen beskriver, at vi som moderne forbrugere søger andre elementer i<br />
forbrugsoplevelsen end bare det at købe. Købet skal nu ikke kun tilfredsstille de fysiologiske<br />
behov, men påvirke forbrugeren emotivt og psykologisk (Jantzen, Det moderne hedonisme,<br />
2004 Web, p. 2). Vi vil have noget mere end bare objektet vi betaler for - vi vil have en oplevelse i<br />
forbindelse med købet af dette objekt. Det handler om den oplevelse som vi får, når vi besøger<br />
butikker. Vi vil ikke bare ”nøjes” med nogle stativer og borde med varer, vi søger en anden form<br />
for tilfredsstillelse gennem vores forbrug end vi gjorde før i tiden.<br />
Under mødet med EM blev det klart for os, at de med samarbejdet har ambitioner om at udvide<br />
deres kompetenceområde fra at forsyne deres kunder med inventar til også at kunne producere<br />
digitale løsninger som deres kunder efterspørger. Vi valgte at udvikle et fysisk butikskoncept til<br />
tøjbutikken Saint Tropez. Udfordringen ligger i at skabe en anderledes shoppingoplevelse med<br />
digitalt element, som kan være medvirkende til at ”lokke” kunder indenfor (frem for at vælge e-<br />
handel), men også en servicesoplevelse, der kan få kunder til at købe mere i butikken.<br />
Efter dataindsamling, databehandling og meningsskabelse, personasdesign og ídegenerering<br />
fandt vi frem til et koncept.<br />
Kort sagt er målet med konceptet at tage det bedste fra tre verdener. Gennem interview og<br />
observationer fandt vi, at kunder foretrækker at prøve tøjet før de køber det og at de finder<br />
oplevelsen af købet i den fysiske butik bedre end på nettet, men at der også er mange elementer,<br />
som er kilde til irritation. Vi fandt, at kunderne synes overblikket gennem tøjgalleri,<br />
personificerede anbefalinger og tips og ingen fysisk kontakt til en ekspedient var det bedste ved<br />
8 EM Retail Solutions, http://www.emrs.com/<br />
Emilie Ny Brockdorff 8. semester - Oplevelsesdesign<br />
25