Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Eksamensopgave i LoKPO Afleveringsdato 06.06.12<br />
medlemmer af teamet. Det er teamets mulighed for at rapportere til hinanden, og bese<br />
hinandens fremskridt og udfordringer. Mødet giver regelmæssig og tæt opfølgning. Ledelse<br />
består af at kommunikere og få andre til at kommunikere (ibid., 59). I Scrum og specielt i Daily<br />
Scrum må det betyde, at teammedlemmet skal have taletid, men også tilskynde de andre til at<br />
tage ordet. God kommunikation skal hjælpe teamet til at vide helt præcist, hvad der sker<br />
omkring dem. Det er vigtigt, specielt i kreative processer, fordi der ofte udføres mange<br />
forskellige opgaver, som er afhængige af hinanden. Kreativitet forekommer ikke af sig selv, men<br />
skal rammesættes, og kan fremmes og hæmmes eller så at sige formgives. Det handler om fx at<br />
være opmærksom på teamsammensætningen, da der ved mangfoldighed er større chancer for,<br />
at flere perspektiver på et problem kan opstå (Tanggard, 2010, p. 513). Desuden skal teamet<br />
motiveres til at gå nye veje, og have lov til at begå (nogle) fejl, fordi netop fejl kan åbne op for<br />
muligheder, man ikke havde tænkt over:<br />
”Nye opdagelser i laboratoriet opstår ikke ofte, når eksperimenterne<br />
ikke udvikler sig som forventet” (ibid., p. 514).<br />
Et faktum er, at betydelige dele af det producerede og dets kvalitet er resultat af det kreative<br />
teams vilje og ambition, og mindre pga. ledelsens beslutninger. Ledelsen kan fastlægge de<br />
overordnede linjer, altså rammerne, men den praktiske udmøntning styres i højere grad ”for<br />
enden af pyramiden”. Helt enkelt: Hvis det kreative team brænder for den idé, der skal udføres,<br />
så er sandsynligheden for succes større.<br />
”Kreative kræfter skal have plads. Det indebærer at man må forsøge at skabe<br />
motivation gennem inddragelsen af medarbejdere i hele processen og i sidste<br />
instans overdragelse af ansvaret” (Jakobsen, 2008, p. 62).<br />
Til gengæld, hvis teamet føler at de blot skal udføre ideer, som er besluttet oppefra, og som de<br />
ikke selv har del i, så er chancerne for succes meget små (Jakobsen, 2008, p. 61). I Scrum er det<br />
Product Owner, som først sætter rammerne. Derefter udfyldes de med de ideer, som det kreative<br />
team selv frembringer, og brænder for at bringe til live (ibid., p. 62).<br />
Emilie Ny Brockdorff 8. semester - Oplevelsesdesign<br />
5