Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
Indholdsfortegnelse
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Eksamensopgave i LoKPO Afleveringsdato 06.06.12<br />
når hendes bestilling er klar i prøverummet – med det udvalgte tøj, i udvalgte størrelser og<br />
farver.<br />
Dette betyder for butiksindretningen, at tøjet ikke længere skal ligge fremme i alle størrelser,<br />
men præsenteres mere som et kunststykke – hvilket vi ser som en måde at give brugeren et<br />
bedre overblik i butikken og dens udvalg.<br />
Implementeringen af DVPS vil betyde, at brugeren ikke længere skal stå og ”rode” efter den<br />
ønskede størrelse samtidig med, at hun måske har poser, andet udvalgt tøj og sin taske i<br />
hænderne – det er kvindens ”personlige shopper”, som slæber det udvalgte tøj.<br />
Som nævnt vil det udvalgte tøj hænge klar i prøverummet, og er det en forkert valgt størrelse<br />
kan brugeren hurtigt ”sende” DVPS af sted efter den rigtige. På den måde er hun fri for selv at<br />
skulle ud efter en ny i strømpesokker og med et prismærke flyvende fra nakken (og ”giver ikke<br />
op” så hurtigt). Når brugeren har prøvet og fundet det hun ønsker, kan hun enten gå til kassen og<br />
foretage købet, eller fortsætte sin søgen med DVPS.<br />
Vores idé har til hensigt at påvirke brugerens nuværende adfærd i den fysiske butik og kan være<br />
med til at optimere salget. Det digitale element skal gøre det lettere og hurtigere for brugerne at<br />
overskue butikken og dets indhold. Den skal give brugerne inspiration og lyst til at prøve mere<br />
tøj – og dermed måske købe mere. Ergo skabe en ny oplevelse i butikken.<br />
Med app’en mener vi at kunne indføre de tidligere nævnte fordele ved e-handel, såsom et bedre<br />
overblik over butikkens varer, den virtuelle kurv og personaliserede anbefalinger og tips.<br />
BUTIKKEN<br />
Ved at implementere DVPS i den fysiske butikssituation vil butikkens indretning ændres og<br />
måden og rækkefølgen på scener i scriptet.<br />
Som beskrevet i vores konceptudvikling ser vi en mulighed i at blande elementer fra et<br />
museumsscript med et butiksscript.<br />
Fra butiksscriptet ændres rækkefølgen i scenerne. Scene 3. bliver til scene 2. i det nye script og<br />
scenens settings erstattes af scene 1. fra museumsscriptet. Bl.a. skal brugeren altså ikke længere<br />
straks begynde at udforske, men bliver som det første mødt af en salgsassistent ved en slags<br />
reception, som kan udlåne en smartphone til brugeren, hvis denne ikke ejer en sådan eller<br />
hurtigt forklare konceptet. Ændringen i rækkefølgen betyder, at udforskningsscenen ikke bliver<br />
opdelt i to, men bliver en lang scene som i museumsscriptet.<br />
Ændringerne i scriptet for butikssituation med køb:<br />
Emilie Ny Brockdorff 8. semester - Oplevelsesdesign<br />
28