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KUL (10) - Dungeonslayers

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Hunde als Gefolgsleute<br />

Charaktere mit dem Job Hundeführer oder<br />

mit Zustimmung des SL auch andere Berufe wie<br />

Schamanen dürfen sich einen Hunden als<br />

Gefolgsmann halten. Hunde werden in der Regel<br />

vom Spieler geführt und erhalten genau wie<br />

dieser auch Erfahrungspunkte und werden mit<br />

der Zeit stärker.<br />

Erstellen eines Hundes<br />

Als Basis dient der Wachhund (siehe Gegner-<br />

Dossier).<br />

Jeder Hund darf 14 Punkte auf die Attribute<br />

(KÖR, AGI, GEI) verteilen. Allerdings gelten hier<br />

folgende Einschränkungen:<br />

KÖRPER 4-8<br />

AGILITÄT 4-8<br />

GEIST 1-2<br />

Des Weiteren kann der Hund <strong>10</strong> Punkte auf<br />

die Eigenschaften verteilen:<br />

ST + HÄ 3 Punkte<br />

BE + GE 3 Punkte<br />

VE + AU 3 Punkte<br />

Frei zu verteilen 1 Punkt<br />

Stufenaufstieg<br />

Hunde erhalten immer, wenn Sie ihr „Herrchen“<br />

auf eine Mission begleiten, die gleiche Anzahl EP<br />

wie dieses für besiegte Gegner, nicht aber für<br />

gelöste Rätsel.<br />

Beim Aufstieg in eine neue Stufe erhält ein Hund<br />

jedes Mal zwei Lernpunkte (LP) und 1<br />

Talentpunkt (TP).<br />

ST HÄ BE GE VE AU LK TP<br />

Hund 2 2 2 2 2 2 1 -<br />

Befehle<br />

Ein Hund beherrscht eine Menge Tricks, ihm<br />

diese aber sicher beizubringen erfordert viel<br />

Arbeit von Hund und Herrchen.<br />

Jeder Hund beherrscht VE Tricks sicher, d.h.<br />

er muss keine Probe ablegen, um diesen<br />

abzurufen.<br />

Verlang der Führer einen Befehl, der nicht<br />

vollständig eintrainiert ist, so muss der Hund<br />

eine Gehorsamsprobe ablegen.<br />

19<br />

Gehorsamsproben<br />

Normalerweise folgen Hunde Ihrem Führer<br />

bedingungslos, sollte dieser aber etwas verlangen,<br />

das gegen die natürlichen Instinkte des Tieres geht<br />

(Angriff auf mächtige Gegner, Sprung in reißenden<br />

Fluß, von Futter ablassen,…), so muss der Hund<br />

einen Gehorsamswurf auf GEI+AU machen. Bei<br />

einem Patzer übernimmt der SL kurzzeitig die<br />

Kontrolle über das Tier.<br />

Dieser Wert kann über das Talent Gehorsam<br />

gesteigert werden.<br />

Aufspüren<br />

Alle Hunde haben eine gute Nase und können<br />

damit Menschen, Außerirdische oder<br />

Gegenstände suchen, wenn ein Vergleich oder<br />

entsprechende Erfahrung vorliegt. Suchen und<br />

Aufspüren werden als reguläre<br />

Bemerkenproben GEI+VE (mind.8)<br />

abgehandelt.<br />

Tricks<br />

Apportiere! Einen geworfenen Gegenstand<br />

wiederholen.<br />

Bewache! Verhindere, dass eine Person oder<br />

eine Tier sich wegbewegt.<br />

Bleib! Bleibe hier sitzen oder liegen.<br />

Bring / Hol! Bringe oder hole einen<br />

Gegenstand von/zu einer anderen Person.<br />

Fass! Greife einen Gegner an. Bei extremen<br />

Gegnern (Drache, Golem, Katze,…) kann der SL<br />

einen Gehorsamswurf verlangen.<br />

Lass ab! Unterbrich, was auch immer du<br />

gerade tust. Hauptsächlich notwendig im Kampf<br />

oder wenn die Instinkte mit dem Hund<br />

durchgehen.<br />

Pass auf! Halte Wache und schlag Alarm, wenn<br />

sich irgendjemand oder irgendetwas nähert.<br />

Still! Verhalte dich vollkommen still.<br />

Such! Suche einen Gegenstand oder eine<br />

Person. Geruch oder Gegenstand muss bekannt<br />

sein.<br />

Greif! Hund verbeißt sich in Gegner (einfacher<br />

Angriff). -4 auf alle körperlichen Proben,<br />

Abschütteln über vergleichende KÖR+ST-Probe.

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