KUL (10) - Dungeonslayers
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In DS-X hat jeder Charakter eine Profession –<br />
einen Job. Dies kann entweder seine Anstellung<br />
bei seinem Arbeitgeber oder eine Deckidentität<br />
sein, die er annimmt, um zwischen Aufträgen oder<br />
im Geheimen Geld zu verdienen.<br />
Jobwechsel<br />
Selbstverständlich kann ein Charakter im Laufe<br />
der Zeit die Karriereleiter rauf oder runterklettern<br />
indem er einen neuen Job wählt. Dadurch erhält er<br />
eine neues Gehalt und Ausrüstung, aber kein<br />
Bonus-Talent.<br />
Jobbeschreibung<br />
Voraussetzung: Müssen erfüllt sein, um diesen Job<br />
ergreifen zu können.<br />
Bonus-Talent: Eine Auswahl von Talenten, von denen<br />
eines frei gewählt werden kann.<br />
Ausrüstung: Diese Ausrüstung steht dem Charakter zur<br />
Verfügung. Diese gehört nicht ihm, sondern seinem<br />
Arbeitgeber und muss nicht immer zur Verfügung<br />
stehen. Kann nie über Optionen verbessert werden.<br />
Gehalt: übliches Monatsgehalt<br />
Analyist<br />
Voraussetzung: GEI 6, VE 2<br />
Bonus-Talent: Kombinationsgabe I, Bildung I,<br />
Wissengebiet I<br />
Ausrüstung: Laptop, Audiorecorder,<br />
Speichermedien, Taser<br />
Gehalt: 1.350 $<br />
Barkeeper<br />
Voraussetzung: AU 1, GE 1<br />
Bonus-Talent: Charmant I, Schlitzohr I,<br />
Wissengebiet(Urbanes)<br />
Ausrüstung: Kipp-Flinte, 5 Schuss, Lederjacke,<br />
Getränke nach Wahl<br />
Gehalt: 1.000 $<br />
Bibliothekar<br />
Voraussetzung: GEI 5, Bildung I<br />
Bonus-Talent: Wissensgebiet(Datensuche),<br />
Bildung II, Erinnern I<br />
Ausrüstung: PC, Laptop, Talisman<br />
Gehalt: 1.<strong>10</strong>0 $<br />
Jobs<br />
46<br />
Bodyguard<br />
Voraussetzung: KÖR 7, Wahrnehmung I,<br />
Schlagen 8<br />
Bonus-Talent: Wahrnehmung II, Schnelle<br />
Reflexe I, Einstecker I, Ausweichen I<br />
Ausrüstung: Schlagschutzweste, Elektro-<br />
Schlagstock, Sonnenbrille, Fernglas<br />
Gehalt: 1.800 $<br />
Fahrer<br />
Voraussetzung: AGI 4, GEI 4, Fahren I<br />
Bonus-Talent: Fahren II,<br />
Handwerk(Landfahrzeuge),<br />
Wissensgebiet(Landfahrzeuge)<br />
Ausrüstung: Lederjacke, Glock 19, 1 Magazin,<br />
Fernglas, Fahrzeug nach SL-Wahl<br />
Gehalt: 1.200 $<br />
Hacker<br />
Voraussetzung: GEI 6, Computer hacken I<br />
Bonus-Talent: Computer hacken II,<br />
Handwerk(Computer-Tech), Wissensgebiet(Nerd-<br />
Szene)<br />
Ausrüstung: Laptop, Externe Festplatte,<br />
Flatrate, Smartphone<br />
Gehalt: 1.300 $<br />
Hundeführer<br />
Voraussetzung: GEI 6, AU 2<br />
Bonus-Talent: Tiermeister I,<br />
Wissensgebiet(Tiere), Wahrnehmung I<br />
Ausrüstung: Wachhund, Hundepfeife, Colt<br />
Python, <strong>10</strong> Schuss<br />
Gehalt: 1.400 $<br />
Kaufmann<br />
Voraussetzung: GEI 6, AU 1, VE 1<br />
Bonus-Talent: Feilschen I,<br />
Wissensgebiet(Wirtschaft), Schätzen I<br />
Ausrüstung: 500$ Spesen, Elegante Kleidung<br />
Gehalt: 1.400 $