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KUL (10) - Dungeonslayers

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Lasertechnologie<br />

Zeitaufwand: 40 Tage<br />

Effekt: Grundlagenforschung, ermöglicht<br />

weitere Forschungen.<br />

Plasmawaffen I<br />

Stufe: II<br />

Voraussetzung: Eine Waffe auf Plasmabasis,<br />

Plasmatechnologie, Laserwaffen I<br />

Zeitaufwand: 20 Tage<br />

Effekt: Benutzung von Waffen aus Plasmabasis.<br />

Plasmawaffen II<br />

Stufe: III<br />

Voraussetzung: Plasmawaffen I<br />

Zeitaufwand: 40 Tage<br />

Effekt: Reparatur von Plasmawaffen.<br />

Herstellung von Plasmabatterien.<br />

Plasmawaffen III<br />

Stufe: III<br />

Voraussetzung: Plasmawaffen II<br />

Zeitaufwand: 30 Tage<br />

Effekt: Herstellung von Plasmawaffen in der<br />

eigenen Werkstatt.<br />

Verbesserte Plasmawaffen<br />

Stufe: III<br />

Voraussetzung: Plasmawaffen II<br />

Zeitaufwand: 30 Tage<br />

Effekt: Plasmawaffen können verbessert<br />

werden und erhalten WB+1. Umbau:<br />

Produktionsaufwand: 15 Tage / Waffe.<br />

Magnettechnologie<br />

Magnettechnologie<br />

Stufe: I<br />

Voraussetzung: -<br />

Zeitaufwand: 30 Tage<br />

Effekt: Grundlagenforschung, ermöglicht<br />

weitere Forschungen.<br />

Magnetwaffen I<br />

Stufe: I<br />

Voraussetzung: Magnettechnologie,<br />

Nadlertechnologie<br />

Zeitaufwand: 25 Tage<br />

Effekt: Benutzung von Waffen aus MBT-Basis.<br />

Herstellung und Reparatur der Tech-Stufe I.<br />

87<br />

Magnetwaffen II<br />

Stufe: II<br />

Voraussetzung: Magnetwaffen I<br />

Zeitaufwand: 50 Tage<br />

Effekt: Herstellung und Reparatur der Tech-<br />

Stufe II. Herstellung von MBT-Magazinen.<br />

Verbesserte Magnetwaffen<br />

Stufe: II<br />

Voraussetzung: Magnetwaffen II<br />

Zeitaufwand: 20 Tage<br />

Effekt: MBT-Waffen können verbessert werden<br />

und erhalten WB+1. Umbau:<br />

Produktionsaufwand: 12 Tage / Waffe.<br />

Magnetwaffen III<br />

Stufe: III<br />

Voraussetzung: Magnetwaffen II<br />

Zeitaufwand: 45 Tage<br />

Effekt: Herstellung und Reparatur der Tech-<br />

Stufe III.<br />

Schalltechnologie<br />

Schalltechnologie<br />

Stufe: I<br />

Voraussetzung: Gegenstand auf dUS-Basis<br />

Zeitaufwand: 30 Tage<br />

Effekt: Grundlagenforschung, ermöglicht<br />

weitere Forschungen.<br />

Schallwaffen I<br />

Stufe: I<br />

Voraussetzung: Schalltechnologie,<br />

Waffentechnologie<br />

Zeitaufwand: 25 Tage<br />

Effekt: Benutzung von Waffen aus dUS-Basis.<br />

Schallwaffen II<br />

Stufe: II<br />

Voraussetzung: Schallwaffen I<br />

Zeitaufwand: 50 Tage<br />

Effekt: Herstellung und Reparatur der Tech-<br />

Stufe I & II. Herstellung von dUS-Batterien.<br />

Schallwaffen III<br />

Stufe: II<br />

Voraussetzung: Schallwaffen II<br />

Zeitaufwand: 45 Tage<br />

Effekt: Herstellung und Reparatur der Tech-

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