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KUL (10) - Dungeonslayers

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Militär - Techniker<br />

KÖR: 6 AGI: 7 GEI: 7<br />

ST: 1 BE: 2 VE: 2<br />

HÄ: 1 GE: 3 AU: 0<br />

17 7 9 4,5 8 11<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

Micro-Uzi (WB+1 GA-1)<br />

Taser (WB+1)<br />

ABC-Anzug (PA+0)<br />

GH: -4 GK: no EP: 57<br />

* Werte und Talente bereits eingerechnet.<br />

Militär - Veteran<br />

KÖR: 7 AGI: 8 GEI: 5<br />

ST: 2 BE: 1 VE: 1<br />

HÄ: 4 GE: 3 AU: 0<br />

21 13 9 4,5 <strong>10</strong> 11<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

AK-47s (WB+2 Ini-2<br />

GA-2)<br />

SK 2 (PA+3)<br />

GH: 1 GK: no EP: 77<br />

Militär – Ledernacken<br />

KÖR: 8 AGI: 8 GEI: 4<br />

ST: 3 BE: 2 VE: 1<br />

HÄ: 3 GE: 3 AU: 0<br />

21 15 13 4,5 14 11<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

HK G11 (WB+3 Ini-2 SK 2 (PA+3)<br />

GA-2)<br />

Helm (PA+1)<br />

GH: 1 GK: no EP: 83<br />

Tiere & Wesen<br />

Wachhund<br />

KÖR: 5 AGI: 6 GEI: 1<br />

ST: 3 BE: 3 VE: 2<br />

HÄ: 0 GE: 0 AU: 2<br />

11 6 9 6 9<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

Biss (WB+1) Fell (PA+1)<br />

GH: 1 GK: kl EP: 31<br />

83<br />

Riesenalligator<br />

KÖR: 8 AGI: 12 GEI: 1<br />

ST: 2 BE: 8 VE: 0<br />

HÄ: 2 GE: 6 AU: 0<br />

30 12 20 7 12<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

Biss (WB+2) Schuppen (PA+2)<br />

GH: 9 GK: no EP: 145<br />

Zombie (Voodoo)<br />

KÖR: 13 AGI: 3 GEI: 0<br />

ST: 3 BE: 0 VE: 0<br />

HÄ: 5 GE: 0 AU: 0<br />

28 20 3 2,5 18<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

Hände (WB+2) schmerzfrei (PA+2)<br />

Geistesimmun<br />

GH: <strong>10</strong> GK: no EP: 78<br />

Wendigo<br />

Der Wendigo ist ein rachsüchtiger Geist, der in<br />

den Wäldern von Nordamerika zu finden ist. Nach<br />

den Legenden der Ureinwohner handelt es sich um<br />

die Geister von Menschen, die sich von<br />

Menschfleisch ernährt haben. Wendigowak – wie<br />

alle reinen Aurawesen – können nicht durch<br />

körperlichen Schaden verwundet werden, sondern<br />

nur durch den Einsatz von paramentalen Mitteln.<br />

Im Fall des Wendigos hilft aber auch zusätzlich<br />

Feuer.<br />

Wendigo<br />

KÖR: 6 AGI: 8 GEI: 3<br />

ST: 0 BE: 5 VE: 0<br />

HÄ: 0 GE: 2 AU: 2<br />

16 8 13 5 6<br />

Bewaffnung Panzerung<br />

keine keine<br />

Aurawesen, Verwundbar durch Feuer<br />

Zaubern: <strong>10</strong>, Zielzauber: <strong>10</strong><br />

» Kinetischer Schlag<br />

» Auratischer Nachtmahr<br />

GH: 1 GK: no EP: 85

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