Ãbungs- und Spielformen - Knaxiade
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„KNAXianer besuchen den Zoo“<br />
(Eine Bewegungsgeschichte)<br />
Der kleine Affe Simba hüpft aufgeregt umher,<br />
denn in wenigen Minuten wird der Zoo<br />
geöffnet <strong>und</strong> die KNAXianer kommen zu<br />
Besuch.<br />
Die Katze ist gerade aufgewacht, streckt<br />
sich <strong>und</strong> muss dabei richtig gähnen. Aber<br />
plötzlich ist sie richtig wach! Mit einem<br />
Gymnastikball zwischen den Knien hüpft<br />
„Emmerich“ um Keulen herum, versucht die<br />
Katze nachzuahmen <strong>und</strong> will mit ihr spielen.<br />
Dann geht’s weiter zum „Marienkäfer“.<br />
„Gantenkiel“ kriecht im Vierfüßlergang<br />
durch einen Reifen, über eine Stange <strong>und</strong><br />
einen Stuhl <strong>und</strong> zum Schluß durch einen<br />
Kriechtunnel.<br />
„Dodo“ versucht beim „Fuchs“ mit 4 Kissen<br />
(jede Hand <strong>und</strong> jeder Fuß ein Kissen)<br />
um Wurfringe zu schleichen <strong>und</strong> zu rutschen.<br />
„Steuerbert“ macht es wie der dicke „Bär“,<br />
lässt sich auf eine dicke Matte plumpsen<br />
oder landet nach drei mal hüpfen auf dem<br />
Po.<br />
Und zum Schluß will der Affe „Simba“<br />
nochmals zeigen, was er alles kann. Sprossenwand<br />
raufklettern <strong>und</strong> auf der Langbank<br />
hinunterrutschen. Sich auf der Langbank<br />
hochziehen <strong>und</strong> die Sprossenwand<br />
hinunterklettern, etc.<br />
„Steuerbert“ besucht inzwischen das „Krokodil“,<br />
das schon mächtig durstig ist. Zwei<br />
kleine Sandeimer werden mit Wasser<br />
gefüllt; Arme sind ausgestreckt <strong>und</strong> nun<br />
muss „Steuerbert“ in einen Kasten rein<strong>und</strong><br />
wieder raussteigen, auf einem Reifen<br />
balancieren, einen Tennisball in einen Karton<br />
werfen, über eine Schnur steigen <strong>und</strong><br />
das Wasser zum Schluß dem „Krokodil“<br />
geben.<br />
„Didi“ unterdessen zieht sich mit einem gebastelten<br />
„Schneckenhaus“ über eine Bank.<br />
„Fetz“ versucht ein Kind, welches auf einem<br />
Kissen sitzt, mit Hilfe eines Seiles um Hindernisse<br />
hinter sich herzuziehen. Der „Leopard“<br />
sieht schläfrig zu.<br />
„Ambros“ will es wie der „Storch“ machen.<br />
Er versucht über verschiedene Gegenstände<br />
(Flaschen, Zauberschnur, Karton, etc.) zu<br />
steigen.<br />
11. Spiel- <strong>und</strong> Übungsformen der<br />
„Kindergarten-KNAXIADE“<br />
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