Mathematische Grundlagen zur 3D Berechnung - Mensch und ...
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I. 2 a−3 b=42. 3 a2 b=2In Form einer Matrix mit Ergebisvektoren lässt man die Variablen weg<strong>und</strong> trägt nur die Koeffizienten(Faktoren vor denVariablen)in die Matrix ein. In den Ergebnisvektor b trägt manalle Ergebnisse untereinander einA =[ a bc d ] [ = 2 −33 2 ]; b = 4 2die Determinante der quadratischen 2×2 Matrix A lässt sich nach dereinfachen Regel ad bc berechnen. Für größere quadratische Matrizen giltdie LeibnizFormel oder der LAPLACEsche Entwicklungssatz. Hier soll nurauf den LAPLACEschen Entwicklungssatz näher eingegangen werden, dawir diesen im Programmierteil explizit nachbilden wollen.