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Mathematische Grundlagen zur 3D Berechnung - Mensch und ...

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a 1,1∗x 1a 1,2∗x 2a 1,3∗x 3=b 10∗x 1a 2,2∗x 2a 2,3∗x 3=b 20∗x 10∗x 2a 3,3∗x 3=b 3Faktoren, die mit 0 multipliziert werden, fallen weg.Demnach steht in der letzten Zeile:a 3,3∗x 3=b 3Stellen wir das jetzt nach x 3um, so erhalten wir: x 3= b 3a 3,<strong>3D</strong>iesen neuen Wert können wir jetzt in diedarüber liegende Zeile einsetzen <strong>und</strong> erhalten durch umstellen x 2.x 2<strong>und</strong> x 3setzen wir in die erste Zeile ein <strong>und</strong> erhalten x 1.Sie werden sich jetzt sicher fragen, wie man denn eine solche Dreiecksformeiner Matrix herstellt. Folgendes Beispiel soll das erläutern.

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