01.09.2015 Views

Obsah tohoto čísla

Walbaurgais 2004 v Krušných horách - ASATRU

Walbaurgais 2004 v Krušných horách - ASATRU

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Sauilo 2 / 2004<br />

Malý stručný slovníček často používaných výrazů<br />

Althing – všesněm. Nejdůležitější rokování již od dob<br />

Vikingů. Koná se jednou ročně. Pro vážnost a důležitých<br />

rozhodnutí je vhodné zastoupení každého klanu.<br />

Ásatrú – doslova „věrnost Ásům“. Poměrně moderní název<br />

pro náboženský systém předkřesťanské germánské Evropy.<br />

Ásgard – říše bohů.<br />

Ásové – jedna ze dvou božských rodin. Ásové bývají<br />

označováni světlými a spojování s válečnictvím a uměním.<br />

Berserk – „medvědí košile“ nebo též „bez košile“.<br />

Druh/stav bojovníka, který se dostával v boji do transu.<br />

Ve svém šílenství byl velmi nebezpečný. Údajně též<br />

nezranitelný. (viz Sauiló 1, Umění berserku)<br />

Blót – obřad, uctění bohů a dalších bytostí obětinou. Ta<br />

kdysi často bývala krvavá – odtud název. Dnes se krvavá<br />

oběť nahrazuje medovinou, rozličnými pokrmy, básněmi<br />

a rukodělnými výrobky.<br />

Edda – název dvou odlišných knih. Anonymní Poetická<br />

Edda a Prozaická Edda autora Snorriho Sturlussona<br />

představují pokladnici severských mýtů bohů i hrdinů.<br />

(viz Sauiló 1, Edda)<br />

Ergi – veliká urážka mezi Vikingy. Znamená nemužný,<br />

nemužský – tj. zbabělec nebo homosexuál.<br />

Forn Sidhr, Forna Seden aj. – „dávný obyčej“. Spojení,<br />

kterým naši germánští předkové příležitostně označovali své<br />

náboženství. Identický s Ásatrú.<br />

Futhark – runové písmo, sada. Název je odvozen<br />

od prvních písmen v řadě (podobně jako je tomu i abecedy,<br />

azbuky nebo alfabety). Existuje i Futhorc aj.<br />

Gabreta – dávné označení oblasti, kterou dnes známe jako<br />

Šumavu. Odtud také název tamějšího klanu.<br />

Galdr – druh severské magie. Runové zaříkávací zpěvy.<br />

Gandr – dnes magická hůl, taktéž runová, připomínající<br />

slavné Ódinovo kopí. Též obřadní pomůcka.<br />

Godhi – obřadník. Dříve také náčelník na Islandu.<br />

Gydja – obřadnice. Ženský protějšek Godhiho.<br />

Hel – bohyně podsvětí a smrti. Také zkrácené označení<br />

pro Helheim. Nemá nic společného s křesťanským peklem.<br />

Jötun – též ettin, thurs, troll – obr. Primitivní a člověku<br />

a často i bohům nepřívětivá a nebezpečná bytost.<br />

Kindred – anglické označení funkční jednotky podobné<br />

klanu, ale může být tvořen i jen několika málo příslušníky<br />

jedné rodiny.<br />

Klan – jednotka rodinných příslušníků a přátel. České<br />

Ásatrú je decentralizované a funguje skrze spolupráci klanů<br />

existujících. (viz http://www.asatru.cz)<br />

Luna – název klanu z okolí Loun.<br />

Managarm – jméno mýtického vlka, přinášejícího<br />

Ragnarökk. Odtud název klanu ze severu Čech.<br />

Medovina – nápoj bohů. Kvašený alkoholický truňk<br />

z medu. Častá obětina a nápoj hojně užívaný při sumbelu.<br />

Midgard – říše lidí.<br />

Mjöllnir – Thórovo kladivo. Nejmocnější zbraň bohů. Jako<br />

přívěšek bývá považován za symbol Ásatrú.<br />

Norny – sudičky. Tři ženské bytosti, které pletou pavučinu<br />

wyrdu každému člověku již od jeho narození.<br />

Örlog – osud vesmíru. Odraz a výslednice všech sil, činů<br />

a vazeb ve vesmíru. Zasahuje z minulosti do budoucnosti.<br />

Na rozdíl od wyrdu není individuální a není možné do něj<br />

zasahovat.<br />

Picí roh – nádoba zhotovená z vydělaného zvířecího<br />

(většinou hovězího) rohu, používaná při obřadech.<br />

Ragnarökk – soumrak/úsvit bohů. Rozhodující bitva mezi<br />

bohy a obry a nestvůrami, kterou bohové musí prohrát.<br />

Rökkr – „temný“ směr severského pohanství<br />

předpokládající svět tmy, temných bohů, živlových<br />

a primitivních bytostí za prvotní a tudíž přirozený. Nejde<br />

však o severskou obdobu křesťanského satanismu.<br />

Runy – magické symboly a později písmo Germánů. Jsou<br />

klíčem k pochopení vnitřního i vnějšího světa.<br />

Seidr – druh severské magie často zahrnující transový stav<br />

a sexuální praktiky. Tzv. „ženská magie“.<br />

Sumbel, symbel – ritualizované připíjení bohům, předkům,<br />

hrdinům. Čas přísah, proseb, slibů, svazků.<br />

Théodismus – staroanglický směr severského pohanství<br />

kladoucí důraz na pouta lidové hierarchizované společnosti.<br />

Uznává sakrálního krále.<br />

Thing – sněm. Rokování je způsob řešení problémů<br />

a vyjednávání už od dob vikinského Islandu.<br />

Ulfhednir – „vlčí kůže“. Druh/stav bojovníka propadajícího<br />

bojové zuřivosti. Méně šílení než berserkové.<br />

Valhalla – „síň mrtvých“. Shromaždiště Ódinem<br />

vyvolených bojovníků. Plná bojového ryku, hostin a zpěvu.<br />

Valknut – „uzel mrtvých“. Symbol tří zapletených<br />

trojúhelníků připisovaný Ódinovi a mrtvým. Odtud název<br />

klanu z východu Čech.<br />

Valkýry – válečnice a společnice Ódina ve Valhale. Z bitev<br />

odnášejí zdatné válečníky do Valhaly.<br />

Vanové – jedna ze dvou rodin severských bohů. Vanové<br />

bývají spojování s přírodou, úrodou a smyslností.<br />

Vargar – „vlci“ ze staroseverštiny. Název slovenského<br />

klanu z oblasti Bratislavy.<br />

Villi Svín – „divoká svině“ – ze staré islandštiny. Odtud<br />

název pražského klanu.<br />

Viking – označení severského nájezdníka - piráta. (Nejedná<br />

se o národní příslušnost.)<br />

Wyrd - neviditelná pavučina příčin, následků a vztahů.<br />

Osud.<br />

Yggdrasil – mýtický strom světa. Jasan. Zasahuje do všech<br />

devíti mýtických světů.<br />

:: MNGRM ::<br />

- 45 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!