CAPÍTULO 7. Cuerpo rígido - Biblioteca
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<strong>Cuerpo</strong> <strong>rígido</strong> Hugo Medina Guzmán<br />
→<br />
2<br />
2<br />
( I + mb ) ω = −(<br />
I + mb ) ω kˆ<br />
→<br />
L = p<br />
0 p<br />
a) Cuando el insecto corre en el mismo sentido del<br />
giro con módulo de velocidad v 0 su cantidad de<br />
movimiento angular es:<br />
→<br />
2 ( I + mb ) ω '−<br />
mbv kˆ<br />
→<br />
L' = p<br />
o<br />
Pero como la cantidad de movimiento angular es<br />
constante. La cantidad de movimiento angular total<br />
es:<br />
L L = − p<br />
2 ( I + mb ) ω kˆ<br />
→ →<br />
' = 0<br />
b) En este caso, como en el caso anterior<br />
→ →<br />
L' = L<br />
2 ( I + mb ) ω kˆ<br />
←<br />
L' = − p<br />
0<br />
c) Si es posible, tomando el caso a)<br />
→<br />
2<br />
= ( I p + mb ) ω '−<br />
mbv kˆ<br />
2<br />
= − ( + mb ) ω kˆ<br />
→<br />
L' o<br />
I p<br />
0<br />
La plataforma se detiene cuando ω '= 0 , es decir:<br />
mbv kˆ<br />
2<br />
− ( I p mb ) kˆ<br />
0 = − + ω0<br />
Esto sucede cuando<br />
2 ( I p mb )<br />
v0<br />
ω0<br />
mb<br />
+<br />
=<br />
En el sentido indicado en el caso a).<br />
Ejemplo 73. Se da a un cilindro homogéneo de<br />
radio R y masa M con una velocidad horizontal v 1<br />
y una velocidad angular ω 1 en sentido opuesto a<br />
las agujas del reloj ω 1 = v1 R en la parte sin<br />
rozamiento de la superficie horizontal. Más allá del<br />
punto A, cambia la superficie de manera que a la<br />
derecha de A el coeficiente de rozamiento es μ .<br />
0<br />
41<br />
Resolver usando la conservación de la cantidad de<br />
movimiento angular.<br />
Solución.<br />
En la parte lisa no hay fuerza de fricción, en la parte<br />
áspera aparece la tuerza de fricción, cuya línea de<br />
acción está en el plano. Por tanto, la cantidad de<br />
movimiento angular del disco respecto a un punto<br />
de referencia en el plano permanecerá Constante<br />
durante todo el movimiento (por ejemplo A).<br />
La cantidad de movimiento antes de llegar a A.<br />
→ → → →<br />
L = r×<br />
M v1<br />
= I 0 ω1<br />
× → →<br />
Como r v rv sen kˆ<br />
Rv kˆ<br />
1 = − 1 θ = − 1 ,<br />
1 →<br />
2<br />
v<br />
I 0 = MR , kˆ<br />
1<br />
ω<br />
kˆ<br />
1 = ω1<br />
=<br />
2<br />
R<br />
→<br />
1 1<br />
L = −MRv<br />
kˆ<br />
MRv kˆ<br />
MRv kˆ<br />
1 + 1 = − 1<br />
2 2<br />
La cantidad de movimiento angular después de<br />
pasar A y haber 1legado a rodar sin deslizar. Se<br />
traslada con velocidad v 2 tal que<br />
→ → → →<br />
L ' = r×<br />
M v2<br />
= I 0 ω2<br />
× → →<br />
v2 2 =<br />
ω .<br />
R<br />
Como r v rv sen kˆ<br />
Rv kˆ<br />
2 = − 2 θ = − 2 ,<br />
1 →<br />
2<br />
v<br />
I 0 = MR , kˆ<br />
2<br />
ω<br />
kˆ<br />
2 = −ω2<br />
=<br />
2<br />
R<br />
→<br />
1 3<br />
L'<br />
= −MRv<br />
kˆ<br />
MRv kˆ<br />
MRv kˆ<br />
2 −<br />
2 = − 2<br />
2 2