CAPÍTULO 7. Cuerpo rígido - Biblioteca
CAPÍTULO 7. Cuerpo rígido - Biblioteca
CAPÍTULO 7. Cuerpo rígido - Biblioteca
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Cuerpo</strong> <strong>rígido</strong> Hugo Medina Guzmán<br />
Empecemos calculando el momento de inercia del<br />
conjunto, cuando las bolas están separadas 20 cm.<br />
I1 = Ibarra + Ibolas = Ibarra + 2 m r1 2 = 5x10 -3 kg m 2 +<br />
0,1x0,1 2 = 6x10 -3 kg m 2<br />
Cuando se alejen hasta los topes:<br />
I2 = Ibarra + Ibolas = Ibarra + 2 m r2 2<br />
= 5x10 -3 kg m 2 + 0,1x0,25 2<br />
= 11,25x10 -3 kg m 2<br />
La rotura del hilo libera fuerzas exclusivamente<br />
internas, por lo que se conservará la cantidad de<br />
movimiento angular del sistema:<br />
L 1 = L2<br />
⇒ I 1ω1<br />
= L2ω2<br />
⇒<br />
I1<br />
6<br />
ω2<br />
= ω1<br />
= 20 = 10,67 rad / s<br />
I 11,<br />
25<br />
2<br />
Ejemplo 7<strong>7.</strong> Un disco de 2 kg de masa y 10 cm de<br />
radio gira alrededor de su eje a 180 r.p.m.. Encima,<br />
pero sin que exista contacto, se encuentra otro disco<br />
de 1 kg de masa, del mismo radio y en reposo.<br />
Cuando el disco superior se deja caer, ambos se<br />
mueven solidariamente. Calcular la velocidad<br />
angular final.<br />
Solución.<br />
Cuando el disco superior se posa sobre el inferior,<br />
el torque de las fuerzas sigue siendo nulo por lo que<br />
se conserva la cantidad de movimiento angular,<br />
I ω .<br />
( I ω) Antes = ( Iω)<br />
Después<br />
I1 I1 ωi = ( I1<br />
+ I2<br />
) ω f ⇒ ω f = ωi<br />
I + I<br />
Como el Momento de inercia de un disco es<br />
½.m.R 2 se obtiene:<br />
1 2<br />
m1R<br />
ω f =<br />
2<br />
ωi<br />
=<br />
⎛ 1 2 1 2 ⎞<br />
⎜ m1R<br />
+ m2<br />
R ⎟<br />
⎝ 2 2 ⎠<br />
En este caso particular:<br />
1<br />
m<br />
2<br />
ω<br />
i ( m + m )<br />
1<br />
1<br />
2<br />
43<br />
ω f<br />
=<br />
2<br />
( 2 + 1)<br />
180 = 120 rpm.<br />
GIROSCOPOS Y TROMPOS - MOVIMIENTO<br />
DE PRECESION<br />
El giróscopo es una rueda montada en rodamientos<br />
sin fricción, en tal forma que la rueda tiene libertad<br />
de rotar en cualquier dirección con respecto al<br />
marco que lo sujeta.<br />
Para lograr esto se necesitan tres gímbalos<br />
(correspondientes a los tres espacios<br />
dimensionales). Como los rodamientos no tienen<br />
fricción no se ejercen torques sobre la rueda. Esto<br />
significa que una vez iniciado el giro, el eje de<br />
rotación permanecerá fijo no importando que<br />
movimiento se de al mareo exterior. La dirección en<br />
el espacio del eje no variará.<br />
Hasta ahora vimos el movimiento rotacional en que<br />
el eje de rotación está fijo, o tiene movimiento de<br />
traslación sin cambio en su dirección. La mayoría<br />
de los movimientos rotacionales quedan en estas<br />
categorías, pero en el caso de un trompo o<br />
giróscopo en rotación no se cumple lo anterior. Si<br />
se hace girar rápidamente el rotor de este aparato y<br />
luego se coloca un extremo libre del eje de rotación<br />
sobre un soporte fijo, como se muestra en la figura.<br />
El giróscopo no caerá del soporte sino que se<br />
mantiene en posición casi horizontal mientras que<br />
el eje de su rotor gira lentamente en un plano<br />
horizontal, esta rotación lenta del eje se conoce<br />
como PRECESION.<br />
Veamos como se origina la precesión.<br />
Consideremos un giróscopo simplificado mostrado<br />
en la figura siguiente, un disco cilíndrico muy<br />
macizo de masa M y radio a que tiene libertad para<br />
girar sin fricción en torno a una varilla muy ligera y<br />
delgada, a lo largo de su eje.<br />
Un extremo de la varilla se apoya en A. que está a<br />
una distancia l del disco. Si se mantiene la varilla