Cubierta completa Salir Marcha - Plan Nacional sobre drogas
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3. Jóvenes, cultura y diversión<br />
Comas (1996) los jóvenes experimentan la estructuración<br />
temporal de la semana de una forma particular y<br />
opuesta a lo que significa para otras generaciones. Para<br />
ellos, para los jóvenes, los días laborales son para pertenecer<br />
a la masa y los fines de semana a la tribu. De<br />
lunes a viernes los jóvenes participan de la experiencia<br />
de la igualdad en los ámbitos formales, el familiar, el<br />
educativo y/o el laboral. A partir del viernes por la tarde<br />
los jóvenes se transforman, cambian de rol, incluso su<br />
indumentaria, y hasta el domingo por la noche son parte<br />
de la tribu, de un colectivo con quienes comparten identificación<br />
y desarrollan una acción colectiva. En palabras<br />
del autor: “Todos ellos se sienten durante el fin de semana<br />
al margen de la normalidad cotidiana, para algunos<br />
este tiempo liminal representa la felicidad absoluta, para<br />
otros la imposibilidad de este mismo consumo les produce<br />
infelicidad, al tiempo que otros, más reflexivos o<br />
masoquistas, experimentan con el placer de la renuncia.<br />
Pero todos ellos, los que optan por la norma de la dualización,<br />
los que no pueden optar y los que renuncian a<br />
ella, saben que el transcurrir vital se divide en dos<br />
momentos, uno para la disciplina y otro para el ocio”<br />
(Comas 1996: 12). Lo que el autor pone de manifiesto<br />
es que hay diferentes circunstancias en que se desarrolla<br />
la vida de los jóvenes y no todos disfrutan de la<br />
misma manera del fin de semana y del ocio. Para<br />
muchos jóvenes ese tiempo es su tiempo de trabajo<br />
laboral u otras obligaciones, pero aún así la conciencia<br />
social es que ese tiempo está destinado al descanso y<br />
la diversión, es el tiempo propio en que cada uno se lo<br />
puede gestionar según le plazca, lo que hace más<br />
ardua o especial la situación de aquellos que se salen<br />
de la norma. Esa experiencia es compartida por el conjunto<br />
de jóvenes europeos y puede considerarse un<br />
aspecto cultural unificador, y no solo por el significado<br />
que se otorga al fin de semana sino también por la<br />
importancia que adquieren las actividades recreativas<br />
nocturnas, el salir de marcha, el ir de bares o a discotecas<br />
a escuchar música y bailar (Calafat 1999).<br />
Es en las tardes y noches de los fines de semana<br />
cuando actúan las tribus, cuando se liberan del orden<br />
familiar o institucional y lo cambian por el orden ritualizado<br />
de la tribu, transforman su estética y con ella su<br />
actitud y conducta. Puede incluso establecerse alguna<br />
comparación con lo que es una experiencia religiosa,<br />
por lo que incorpora de relacional, experiencia emotiva<br />
compartida y por ser una actividad altamente ritualizada<br />
donde hay una búsqueda de un estado ideal, búsqueda<br />
que es colectiva pero que cada tribu hace a su<br />
manera. En esa experiencia y búsqueda, el consumo<br />
de <strong>drogas</strong> es el principal aliado para muchos jóvenes.<br />
Ese consumo depende de cómo cada grupo ha definido<br />
los límites de la diversión, el tiempo dedicado, la<br />
gestión del riesgo y la intensidad de la euforia. Las<br />
<strong>drogas</strong> son un elemento totémico que refuerza el vínculo<br />
tribal y la causa por la cual se actúa.<br />
Las tribus tienen señas de identidad que se materializan<br />
en objetos identificables como la indumentaria, el<br />
gusto por algunos estilos musicales, los ambientes<br />
nocturnos preferidos, la manipulación del cuerpo en<br />
forma de tatuajes o piercing, los colores y formas exóticas<br />
del cabello; como también forma parte el uso de<br />
instrumentos como el coche, las motos o el uso de<br />
emblemas que otorgan un tipo de vínculo. Entre algunos<br />
de estos grupos se ha puesto de moda el utilizar<br />
como emblema la hoja de marihuana. Este tipo de<br />
amuletos o elementos decorativos y estéticos suelen ir<br />
cambiando de tal manera que la innovación es también<br />
parte de la emoción de la fiesta. Los símbolos de identidad<br />
son también mensajes de estilos de vida y modelos<br />
de sociedad que los jóvenes imaginan y proponen.<br />
Los espacios de la fiesta y la marcha<br />
“<strong>Salir</strong> de marcha” es una expresión popular arraigada<br />
en la transmisión oral de toda la población, es parte del<br />
argot y es utilizada tanto por jóvenes y como por no tan<br />
jóvenes. Con ella se hace referencia a una serie de<br />
actividades recreativas que tienen que ver con la<br />
noche, con la música, el baile, los bares y discotecas y<br />
con el estar con los amigos y amigas. En el sentido<br />
antropológico el salir de marcha es un sinónimo de ir<br />
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