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3.1.0) 0 MENÚ FUNCIONES [ B ]Este es el punto de salida para seleccionar todas las funciones. Se retorna siempre a ese punto después de la conclusiónde cualquier función o si una función se anula presionando la tecla “ Clear”.Desde el “MENU FUNCIONES”, presionando “ Enter” es posible cambiar “Modo”; con las teclas “ ”o “ ” seselecciona el modo “Bio” o “FloR” por último se pulsa “ Enter” para confirmar o “ Clear” para anular.Desde el “MENU FUNCIONES” es posible hacer correr todas las funciones disponibles mediante las teclas “ ”o “” o tecleando directamente el número correspondiente y presionando “ Enter”.3.1.1) 1 PRUEBA TRANS. [ B ]Permite <strong>com</strong>probar el funcionamiento correcto de los transmisores BIO visualizando el código e indicando la teclapresionada. Para esta función utilice la lectura óptica del código (véase tabla 5).3.1.2) 2 VER CODIGOS [ B ]Permite “ver” uno a uno todos los códigos contenidos en la tarjeta de memoria conectada al conector [7]. Se visualizaráel código, su posición y el número total de los códigos; por ejemplo la indicación “1° de 25” significa que elcódigo mostrado es el 1° sobre un total de 25 códigos presentes. Para “ver” los demás códigos es suficiente presionarla tecla “ ” para pasar al código siguiente.3.1.3) 3 AÑADIR CODIGOS [ B ]Permite añadir nuevos códigos en la memoria conectada al conector [7]. El código puede añadirse tanto utilizandola lectura óptica del código (véase tabla 5) <strong>com</strong>o tecleándolo directamente en el teclado [9]. Si al teclear el códigoen el teclado se <strong>com</strong>ete un error, para corregir el número se puede desplazar el cursor intermitente con las teclas“ ” o “ ”. Al concluir, el código se confirma presionando la tecla “ Enter”. Tras insertarlo el código se muestrapara poder reutilizarlo rápidamente para <strong>com</strong>poner el código siguiente o, presionando la tecla “ ”, el código aumentauna unidad generando un código nuevo, listo para ser insertado.3.1.4) 4 BORRAR CODIGOS [ B ]Borra uno o varios códigos presentes en la memoria conectada al conector [7]. El modo de operar de esta funciónes igual que la función AÑADIR CÓDIGOS con la diferencia de que el código en lugar de añadirse se borra.E3.1.5) 5 BUSCAR CODIGOS [ B ]Se verifica si un código específico está presente en la memoria conectada al conector [7]. El modo de operar de estafunción es igual que la función AÑADIR CÓDIGOS con la diferencia de que el código en lugar de añadirse se buscay, si está presente, se visualiza su posición junto al número total de códigos presentes.3.1.6) 6 BORRAR MEMORIA [ B ]Se borran todos los códigos contenidos en la memoria presente en el conector [7]. Tras arrancar la función se visualizaráel mensaje: “Está seguro?” con la petición de otra confirmación; lo que es necesario considerando que la operaciónes irreversible. Si se quiere borrar efectivamente la memoria, confirme presionando de nuevo la tecla “Enter”.3.1.7) 7 LEER MEMORIA [ B ]Se leen todos los códigos presentes en la memoria conectada al conector [7] creando una copia en la memoria internade la BUPC (Buffer). La copia de los códigos así obtenida se utiliza desde la función ESCRIBIR MEMORIA con lafinalidad de obtener un duplicado de la memoria original. Considerando que el Buffer (memoria intermedia) está <strong>com</strong>puestofísicamente por memorias de tipo “permanente” (se mantiene también con la BUPC apagada), la operaciónde ESCRIBIR MEMORIA puede efectuarse también después de pasado un tiempo desde la operación de LEERMEMORIA.103

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