2.3) Codeleser [ B ] [ F ]Der Hand<strong>com</strong>puter BUPC verfügt über ein optisches Lesesystem des Sendercodes, wogegen der Hand<strong>com</strong>puterMOU über ein Proximity-Lesesystem des Codes der Card verfügt. Die direkte Lesung des Codes ist bei der Überprüfungdes Senders bzw. der Card sowie für alle Funktionen bequem, bei denen der Code eingegeben werden muss.Tabelle 5: Optische Sendercodelesung mit BUPCFür diese Funktion muss der optische Leser [10] oder [11] in die entsprechende Steckerbuchse [4] gesteckt werden.Dann den Leuchtmelder des Senders wie in der Abbildung gezeigt dem Kopf des optischen Lesers nähern.Mit dem optischen Leser mit Verlängerungskabel [11] kann man den Hand<strong>com</strong>puter auf der einen Seite halten unddie Sendercodes lesen, ohne die Sender aus der Verpackung zu nehmen.2Tabelle 6: Proximity-Lesung eines Card-Codes mit MOUFür diese Funktion genügt es, die Card wie in der Abbildung gezeigt dem Lesepunkt [5] zu nähern33) Funktionen [ B ] [ F ] [ C ] [ T ]Mit den Hand<strong>com</strong>putern BUPC und MOU können verschiedene Vorgänge ausgeführt werden, die “FUNKTIONEN“genannt sind. Je nach Hand<strong>com</strong>puter und jeweiligem Betriebsmodus sind diese Funktionen unterschiedlich, sowohlwas ihre Anzahl als auch ihre Benutzung betrifft. In den nachfolgenden Kapiteln werden alle Funktionen, unterteilt nachHand<strong>com</strong>puter und Betriebsmodus untersucht.78Kapitel 3.1 BUPC, Modus “Bio”Kapitel 3.2 BUPC, Modus “FloR”Kapitel 3.3 MOU, Modus “Mom”Kapitel 3.4 MOU, Modus “Mot”3.1) Funktionen des BUPC im Modus “Bio” [ ] BIn diesem Kapitel werden die Funktionen des Hand<strong>com</strong>puters BUPC im Modus “Bio” untersucht.
3.1.0) 0 MENÜ FUNKTIONEN [ B ]Das ist der Startpunkt zur Auswahl aller Funktionen. Zu diesem Punkt kehrt man immer nach Beendigung einer beliebigenFunktion oder nach Abbruch einer Funktion durch Druck auf Taste “ Clear” zurück. Wenn man vom “MENUFUNKTIONEN” aus auf “ Enter” drückt, kann der “Modus” geändert werden; danach wählt man mit den Tasten “”oder “ ” den Modus “Bio” oder “FloR” aus und drückt abschließend auf “ Enter”, um zu bestätigen, oder auf “Clear”, um abzubrechen. Vom “MENU FUNKTIONEN“ aus kann man alle verfügbaren Funktionen mit den Tasten “” oder “ ” durchlesen oder die entsprechende Zahl direkt eintippen und auf “ Enter” drücken.3.1.1) 1 SENDER TESTEN [ B ]Für die Überprüfung des korrekten Betriebs der Sender BIO mit Anzeige des Codes und Angabe der gedrücktenTaste. Für diese Funktion muss der optische Codeleser benutzt werden (siehe Tabelle 5).3.1.2) 2 SIEHE CODES [ B ]Für die Ansicht aller Codes nacheinander in der Speicherkarte, die in Verbinder [7] eingesteckt ist. Gezeigt werdender Code, seine Position und die Gesamtmenge an Codes; die Anzeige “1° von 25” bedeutet zum Beispiel, dass dergezeigte Code der 1. von insgesamt 25 vorhandenen Codes ist. Um die anderen Codes zu sehen, genügt der Druckauf Taste “ ”; man wird so auf den nächsten Code übergehen.3.1.3) 3 CODES HINZUFÜGEN [ B ]Für das Hinzufügen neuer Codes zur Speicherkarte, die in Verbinder [7] eingesteckt ist. Der Code kann mit dem optischenCodeleser (siehe Tabelle 5) hinzugefügt werden, er kann aber auch direkt mit der Tastatur [9] eingegeben werden.Wenn man bei der Eingabe mit der Tastatur einen Fehler macht, kann man den blinkenden Cursor mit den Tasten“ ” oder “ ” zum Korrigieren der Zahl verschieben. Am Ende muss der Code durch Druck auf Taste “ Enter”bestätigt werden. Nach der Eingabe wird derselbe Code erneut gezeigt, damit er für eine schnelle Eingabe des nächstenCodes benutzt werden kann. Durch Druck auf Taste “ ” erhöht sich der Code um eine Einheit, wodurch einneuer Code erstellt wird, der sofort eingegeben werden kann.D3.1.4) 4 CODES LÖSCHEN [ B ]Führt das Löschen eines oder mehrerer Codes aus, die auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden sind. DieVorgangsweise dieser Funktion ist wie jene der Funktion CODES HINZUFÜGEN mit dem Unterschied, dass der Codenicht hinzugefügt, sondern gelöscht wird.3.1.5) 5 CODES SUCHEN [ B ]Kann ausgeführt werden, wenn ein bestimmter Code auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden ist. Die Vorgangsweisedieser Funktion ist wie jene der Funktion CODES HINZUFÜGEN mit dem Unterschied, dass der Codenicht hinzugefügt, sondern gesucht wird. Falls er gefunden ist, wird seine Position zusammen mit der Gesamtzahl dervorhandenen Codes angezeigt.3.1.6) 6 SPEICHER LÖSCHEN [ B ]Alle Codes werden gelöscht, die auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden sind. Nachdem die Funktiongestartet ist, erscheint die Meldung: “BESTAET. SIE?” und es wird eine zweite Bestätigung verlangt, die notwendigist, da der Vorgang irreversibel ist. Wenn man den Speicher wirklich löschen will, durch erneuten Druck auf Taste “Enter” bestätigen.3.1.7) 7 SPEICHER LESEN [ B ]Alle Codes werden gelesen, die auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden sind, mit Erstellung einer Kopie iminternen Speicher von BUPC (Puffer). Die so erstellte Kopie der Codes wird von der Funktion SPEICHER EINGABEbenutzt, um ein Duplikat des Originalspeichers zu erhalten. Unter Berücksichtigung, dass der Puffer aus „nicht flüchtigen“Speichern besteht (bleibt auch, wenn der BUPC ausgeschaltet wird), kann die Funktion SPEICHER EINGABEauch nach längerer Zeit ab Durchführung der Funktion SPEICHER LESEN ausgeführt werden79