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3.3.5) 5 CODES SUCHEN (SEARCH CODES) [ C ]Kann ausgeführt werden, wenn ein bestimmter Code auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden ist. Die Vorgangsweisedieser Funktion ist wie jene der Funktion CODES HINZUFÜGEN mit dem Unterschied, dass der Codenicht hinzugefügt, sondern gesucht wird. Falls er gefunden wird, wird seine Position zusammen mit der Gesamtzahlder vorhandenen Codes angezeigt.3.3.6) 6 SPEICHER LÖSCHEN (CANCEL MEMORY) [ C ]Alle Codes werden gelöscht, die auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden sind. Nachdem die Funktiongestartet ist, erscheint die Meldung: “BESTAET. SIE?” und es wird eine zweite Bestätigung verlangt, die notwendigist, da der Vorgang irreversibel ist. Wenn man den Speicher wirklich löschen will, durch erneuten Druck auf Taste “Enter” bestätigen.3.3.7) 7 SPEICHER LESEN (READ MEMORY) [ C ]Alle Codes werden gelesen, die auf der Speicherkarte vorhanden sind, die in Verbinder [7] eingesteckt ist, mit Erstellungeiner Kopie im internen Speicher von MOU (Puffer). Die so erstellte Kopie der Codes wird von der Funktion SPEI-CHER EINGABE benutzt, um ein Duplikat des Originalspeichers zu erhalten. Unter Berücksichtigung, dass der Pufferaus “nicht flüchtigen“ Speichern besteht (bleibt auch, wenn der MOU ausgeschaltet wird), kann die Funktion SPEI-CHER EINGABE auch nach längerer Zeit ab Durchführung der Funktion SPEICHER LESEN ausgeführt werden.3.3.8) 8 SPEICHER EINGABE (WRITE MEMORY) [ C ]Die Codes, die im internen Speicher (Puffer) vorhanden sind, werden in die Speicherkarte in Verbinder [7] eingegeben,damit man eine Kopie erstellt. Die Codes, die man duplizieren will, müssen vorher mit der Funktion SPEICHERLESEN, ausgeführt am Originalspeicher, in den Puffer „geladen“ werden.3.3.9) 9 PUFFER LÖSCHEN (CANCEL BUFFER) [ C ]Führt das Löschen der Codes aus, die im internen Speicher vorhanden sind, und macht ihn für die späteren FunktionenSPEICHER LESEN frei. Nachdem die Funktion gestartet ist, erscheint die Meldung: “BESTAET. SIE?” und eswird eine zweite Bestätigung verlangt, die notwendig ist, da der Vorgang irreversibel ist. Wenn man den Puffer wirklichlöschen will, durch erneuten Druck auf Taste “ Enter” bestätigen.3.3.10) 10 SPEICHER AUS (LOCK MEMORY) [ C ]Blockiert die Erlernfunktionen der Codes, wenn die Speicherkarte im Verbinder [7] später in den Decoder eingeschaltetwerden soll. Genauer gesagt, führt ein Decoder, dessen Speicherkarte “blockiert” ist, die Selbsterlernung desCodes nicht aus und beschränkt seine Funktionsweise nur auf die vorher eingegebenen Cards, ohne dass andereCards eingegeben werden können (siehe auch die speziellen Anweisungen für die Decoder). Achtung: die Funktion“SPEICHER AUS” ist aktiviert, wenn der Speicher in seinen Decoder eingeschaltet ist; die Hinzufügung von Codesdirekt über MOU mit der Funktion CODES HINZUFÜGEN ist weiter möglich.3.3.11) 11 SPEICHER EIN (UNLOCK MEMORY) [ C ]Deaktiviert die Blockierung der Erlernfunktionen der Codes, wenn die Speicherkarte im Verbinder [7] später in einenDecoder eingeschaltet werden soll. Diese Funktion ist genau das Gegenteil von SPEICHER AUS.3.3.12) 12 PASSWORD GEBEN (INSERT PASSWORD) [ C ]Eingabe eines Kennworts für den Zugriff zu den Daten, die auf der Speicherkarte in Verbinder [7] vorhanden sind. Mit“Password” ist eine 6-stellige Zahl gemeint, mit welcher der Zugriff zu den gespeicherten Daten nur den Operateurenermöglicht wird, die diese Zahl kennen. Nach der Passwordeingabe wird das Password bei jedem ersten Zugriff zuDaten oder Codes auf der Speicherkarte verlangt, die man mit dem MOU sehen oder ändern will. Das Passwordblockiert auch alle Änderungen an den Daten auf der Speicherkarte, nachdem diese in den Decoder eingeschaltet ist.Praktisch wird ein Decoder mit einem solchen Speichertyp nicht imstande sein, die Erlernung auszuführen oder einenoder alle Codes zu löschen.86

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