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3.2.24) 24 LGT ALTERA AN Bm [ F ]Ermöglicht es, den Wert “Altera” in die Speicherkarte im Verbinder [7] einzugeben, so dass auch der Empfänger dieSender erkennt, die mit Funktion 23 alteriert worden sind.3.2.25) 25 BENUTZT ALTERA [ F ]Mit dieser Funktion kann der Code-Alterationswert auch am Hand<strong>com</strong>puter BUPC eingegeben werden, damit er die„alterierten“ Sender korrekt erkennen kann, wenn der optische Codeleser (siehe Tabelle 5) zu den Funktionen 1; 3; 4und 5 verwendet wird. Der Wert “Altera” muss bei jeder Einschaltung des BUPC eingegeben werden.3.3) Funktionen des MOU im Modus “Mom” [ ] CIn diesem Kapitel werden die Funktionen des Hand<strong>com</strong>puters MOU im Modus “Mom” untersucht.3.3.0) 0 MENÜ FUNKTIONEN (FUNCTION MENU) [ C ]Das ist der Startpunkt zur Auswahl aller Funktionen. Zu diesem Punkt kehrt man immer nach Beendigung einer beliebigenFunktion oder nach Abbruch einer Funktion durch Druck auf Taste “ Clear” zurück. Wenn man vom “MENÜFUNKTIONEN” aus auf “ Enter” drückt, kann der “Modus” geändert werden; danach wählt man mit den Tasten “”oder “ ” den Modus “Mom” oder “Mot” aus und drückt abschließend auf “ Enter”, um zu bestätigen, oder auf“ Clear”, um abzubrechen. Vom “MENÜ FUNKTIONEN aus kann man alle verfügbaren Funktionen mit den Tasten“ ” oder “ ” durchlesen oder die entsprechende Zahl direkt eintippen und auf “ Enter” drücken.D3.3.1) 1 CARD ÜBERPRÜFUNG (CARD TEST) [ C ]Für die Überprüfung des korrekten Betriebs der Transpondercards mit Anzeige des Codes und Angabe des Typs,“BLUE” (nur Lesung: Card) und “GRAY” (nur Lesung, aber überschreibbar: CardP). Für diese Funktion muss der Proximity-Leserdes Cardcodes benutzt werden (siehe Tabelle 6).3.3.2) 2 SIEHE CODES (SEE CODES) [ C ]Für die Ansicht aller Codes nacheinander in der Speicherkarte, die in Verbinder [7] eingesteckt ist. Gezeigt werdender Code, seine Position und die Gesamtmenge an Codes; die Anzeige “1° von 25” bedeutet zum Beispiel, dass dergezeigte Code der 1. von insgesamt 25 vorhandenen Codes ist.Wenn man einen Code sieht, kann durch Druck auf Taste “ Enter” überprüft werden, an welchen Ausgängen dieserCode aktiviert ist, weiterhin kann der Wert des entsprechenden „Betriebszählers“ überprüft werden.Um die anderen Codes zu sehen, genügt der Druck auf Taste “ ”; man wird so auf den nächsten Code übergehen.3.3.3) 3 CODES HINZUFÜGEN (ADD CODES) [ C ]Für das Hinzufügen neuer Codes zur Speicherkarte, die in Verbinder [7] eingesteckt ist. Der Code kann mit dem Proximity-Codeleser(siehe Tabelle 6) hinzugefügt werden, er kann aber auch direkt mit der Tastatur [9] eingegeben werden.Durch Druck auf Taste “ Enter” vor Beginn der Codeeingabe kann gewählt werden, an welchen Ausgängendieser aktiviert sein muss.Wenn man bei der Eingabe mit der Tastatur einen Fehler macht, kann man den blinkenden Cursor mit den Tasten “” oder “ ” zum Korrigieren der Zahl verschieben. Am Ende muss der Code durch Druck auf Taste “ Enter” bestätigtwerden. Nach der Eingabe wird derselbe Code erneut gezeigt, damit er für eine schnelle Eingabe des nächstenCodes benutzt werden kann. Durch Druck auf Taste “ ” erhöht sich der Code um eine Einheit, wodurch ein neuerCode erstellt wird, der sofort eingegeben werden kann.3.3.4) 4 CODES LÖSCHEN (CANCEL CODES) [ C ]Führt das Löschen eines oder mehrerer Codes aus, die auf der Speicherkarte vorhanden sind, die in Verbinder [7]eingesteckt ist. Die Vorgangsweise dieser Funktion ist wie jene der Funktion CODES HINZUFÜGEN mit dem Unterschied,dass der Code nicht hinzugefügt, sondern gelöscht wird.85

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