Chamanisme16Pouvoirs <strong>de</strong>s EspritsUn magicien spirituel peut utiliser les pouvoirsd’un esprit <strong>de</strong> quatre façons. <strong>Le</strong> moyen le plussimple et le plus sûr est l’Augmentation, fournienotamment par les esprits <strong>de</strong> la nature et les espritsgardiens. L’esprit renforce l’âme du magicienet lui octroie un avantage : dans ce cas <strong>de</strong> figure,il est facile <strong>de</strong> renvoyer l’esprit dans son fétiche.<strong>Le</strong>s esprits élémentaires exigent cependant uneIncarnation, plus dangereuse. Enfin, les esprits <strong>de</strong>sancêtres prennent le contrôle total du magicien viaune Possession. <strong>Le</strong> magicien est alors dépendant<strong>de</strong> la bonne volonté <strong>de</strong> l’esprit, qui peut tout à faitdéci<strong>de</strong>r <strong>de</strong> prolonger son séjour dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>smortels… Enfin, certains esprits, comme les esprits<strong>de</strong> Malédiction et <strong>de</strong> maladie, sont libérés pourattaquer une victime. <strong>Le</strong> danger <strong>de</strong> cet acte est quesi le magicien est faible, l’esprit peut se retournercontre lui à la place.Créer <strong>de</strong>s EspritsLa plupart <strong>de</strong>s esprits cités ici sont <strong>de</strong>s exemplesparmi une infinité <strong>de</strong> possibilités. Afin <strong>de</strong> faciliterla création d’esprits uniques, utilisez les règlessuivantes :- Un esprit fournit habituellement un seulavantage qui peut prendre la forme d’uneconnaissance, d’une augmentation d’attribut(pas <strong>de</strong> caractéristique), d’une prouesse, d’unedomination d’une espèce particulière, ou provoqueune affliction avec un effet préjudiciable.- Quel que soit l’avantage, celui-ci doit êtrepermanent – fonctionnant tout le temps. L’effetdoit être équilibré en fonction <strong>de</strong>s autres esprits,<strong>de</strong> la Magie Divine et <strong>de</strong> la Sorcellerie.- L’Ampleur <strong>de</strong> l’avantage <strong>de</strong> l’esprit est toujoursproportionnelle à son POU. Comme les esprits ontun POU variable, vous pouvez obtenir <strong>de</strong>s versionsplus faibles chez tous les types d’esprits- Tous les esprits possè<strong>de</strong>nt un score <strong>de</strong>compétence Combat Spectral égal à leur POU x5%et un score <strong>de</strong> Persévérance égal à leur POU x4%.<strong>Le</strong>s esprits qui attaquent les mortels en lesrendant incorporels ont un score <strong>de</strong> compétenceDésincarnation égal à leur POU x5% ; les espritscachés possè<strong>de</strong>nt leur victime avec un score <strong>de</strong>compétence Discrétion égal à leur POU x4%.D’autres esprits peuvent avoir <strong>de</strong>s valeursbeaucoup plus élevées dans ces compétences.<strong>Le</strong> MJ peut accor<strong>de</strong>r à <strong>de</strong>s esprits plus puissantsd’autres compétences, telles que Magie Commune,Influence ou Perspicacité. <strong>Le</strong>s compétences avecINT, POU ou CHA comme base sont souventles plus appropriées. Une règle pratique est <strong>de</strong>considérer que la valeur <strong>de</strong> ces compétences <strong>de</strong>vraitse situer entre POUx3% et POUx5%.<strong>Le</strong> Bestiaire <strong>de</strong>sEsprits<strong>Le</strong>s esprits suivants ne représentent qu’une petitefraction <strong>de</strong>s habitants complexes et intéressants dumon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s esprits. Certaines <strong>de</strong> ces <strong>de</strong>scriptionsne sont que <strong>de</strong>s extensions ou <strong>de</strong>s informationssupplémentaires sur les esprits du livre <strong>de</strong> règles<strong>de</strong> base, d’autres sont nouvelles et présentent <strong>de</strong>sesprits plus inhabituels. Ils sont présentés par ordrealphabétique pour faciliter la consultation.Esprit d’Accouchement<strong>Le</strong>s esprits d’accouchement, ou esprits <strong>de</strong>Naissance, sont <strong>de</strong>s types très particulier <strong>de</strong>créatures spectrales liés aux runes <strong>de</strong> la Fertilité et<strong>de</strong> l’Harmonie. Ils procurent une gran<strong>de</strong> <strong>ai<strong>de</strong></strong> lors<strong>de</strong> l’acte risqué <strong>de</strong> l’accouchement, aidant à apaiserles douleurs <strong>de</strong> la mère et à calmer l’enfant.Ces esprits apportent aussi une certaine forme<strong>de</strong> bénédiction pour l’enfant nouveau-né, souventsous la forme d’un bonus égal à l’Intensité <strong>de</strong>l’esprit à une <strong>de</strong>s Caractéristiques <strong>de</strong> l’enfant. Cedon a souvent une manifestation physique commeune marque <strong>de</strong> naissance, <strong>de</strong>s yeux <strong>de</strong> couleursinhabituels ou quelque chose <strong>de</strong> similaire.<strong>Le</strong> chaman doit persua<strong>de</strong>r ces esprits <strong>de</strong> l’<strong>ai<strong>de</strong></strong>r,souvent en échange d’ une compensation sur lemon<strong>de</strong> matériel. Ceci peut être simulé, si nécessaire,par un test d’Opposition entre l’Influence duchaman et la Persévérance <strong>de</strong> l’esprit.<strong>Le</strong>s Maîtres <strong>de</strong> <strong>jeu</strong> souhaiteront peut-êtreintroduire d’autres types d’esprits d’accouchementqui procureront <strong>de</strong>s capacités inhabituelles à unenfant nouveau-né, comme la secon<strong>de</strong> vue, lale <strong>Scriptorium</strong> - Chamanisme par Kurgan
capacité <strong>de</strong> communiquer avec certain animaux, lefait d’être « Touché par les Runes » et ainsi <strong>de</strong> suite.Ces esprits d’accouchement particulier <strong>de</strong>vraientêtre au moins d’Intensité 3.<strong>Le</strong>s caractéristiques <strong>de</strong>s esprits d’Accouchementsont : Intensité pour l’INT et le CHA et un POUégal à Intensité D6.Vous trouverez ci-<strong>de</strong>ssous un exemple d’espritd’accouchement.L’Amie <strong>de</strong>s Sages-FemmesElle se manifeste sous l’apparence d’une vieilledame souriante aux yeux violet étincelants.Esprit d’Accouchement d’Intensité 3, INT 6,POU 20, CHA 14, AC 2, RA 7, 1d10 points <strong>de</strong>dégâts SpirituelCompétences : Combat Spectral (gifle spectrale)100%, Persévérance 80%Si un chaman parvient à convaincre l’amie <strong>de</strong>ssages-femmes <strong>de</strong> bénir un bébé sur le territoired’origine <strong>de</strong> son clan, celle-ci accor<strong>de</strong>ra un bonus<strong>de</strong> +3 à une <strong>de</strong>s caractéristiques physiques <strong>de</strong>l’enfant. Elle <strong>de</strong>man<strong>de</strong>ra en échange un service <strong>de</strong>trois jours au chaman.Esprits <strong>de</strong>s Ancêtres<strong>Le</strong>s esprits <strong>de</strong>s ancêtres sont les âmes <strong>de</strong>s membresdéfunts d’une famille. Ils rési<strong>de</strong>nt sur le plan <strong>de</strong>sEsprits après leurs décès, plutôt que <strong>de</strong> rejoindre unedivinité dans le plan Divin ou d’atteindre l’état <strong>de</strong>pureté philosophique dans le Mon<strong>de</strong> <strong>de</strong> l’Essence.Ils restent sur le plan <strong>de</strong>s esprits à proximité <strong>de</strong> leursterres tribales du mon<strong>de</strong> ordinaire, pour <strong>ai<strong>de</strong></strong>r leurancien clan et les membres <strong>de</strong> leur famille. <strong>Le</strong>sAncêtres sont souvent les premiers conseillers d’unchef <strong>de</strong> clan ou <strong>de</strong> famille ; le plus souvent, c’est lechaman local qui sert alors d’intermédiaire. Tandisque les dieux peuvent être inconstants et cruels, lesancêtres sont souvent beaucoup plus abordables,pour peu que leurs <strong>de</strong>scendants les honorent et lesrespectent. En vénérant ses ancêtres, un adorateurespère émuler leur gran<strong>de</strong>ur et leurs actes, dansl’espoir <strong>de</strong> <strong>de</strong>venir un ancêtre lui-même. Il pourraainsi surveiller, instruire et protéger son clan, leurrappelant les traditions et les rituels qui ont fait laforce du clan pendant <strong>de</strong>s siècles. Cela fait du culte<strong>de</strong>s ancêtres, quelque chose à définir pendant le<strong>jeu</strong> et à utiliser comme toile <strong>de</strong> fond qui permettra<strong>de</strong> définir l’approche du chaman avec le reste dumon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s esprits.<strong>Le</strong>s esprits <strong>de</strong>s ancêtres sont tout aussi complexeset variables que n’importe quel humain. Ils aurontleur propre personnalité, avec son lot d’aversionset d’opinions propres. Souvent, leur personnalitéest plus rigi<strong>de</strong> et inflexible que celle d’un mortelen raison <strong>de</strong> centaines d’années passées sur le planspirituel. Ils peuvent être sages et bien informéssur les affaires du clan, mais peuvent être aussiconservateurs et se souvenir d’anciennes rancunes<strong>de</strong> peu d’intérêt pour le mon<strong>de</strong> actuel.<strong>Le</strong>s esprits ancestraux sont une source <strong>de</strong>connaissance. Ils possè<strong>de</strong>nt <strong>de</strong>s compétencesauxquelles ils ont excellé quand ils étaient en vie etqui constituent les fon<strong>de</strong>ments <strong>de</strong> leur vénération.<strong>Le</strong>s esprits <strong>de</strong>s morts qui n’ont accompli aucunexploit ont tendance à s’effacer et à se dissiper unefois que leurs <strong>de</strong>scendants directs meurent à leurtour. Aussi la plupart <strong>de</strong>s esprits ancestraux sont<strong>de</strong>s héros célèbres, dont les gens se souviennent,génération après génération.Un magicien spirituel qui entreprend une quêtedans le Mon<strong>de</strong> Spirituel ne rencontre que les ancêtres(vénérables ancêtres ou ennemis méprisables) aveclesquels il est en relation. Ces esprits continuent<strong>de</strong> vivre dans <strong>de</strong>s maisons, <strong>de</strong>s halls, <strong>de</strong>s tribus ou<strong>de</strong>s communautés qui ressemblent à celles qu’ilsChamanisme17le <strong>Scriptorium</strong> - Chamanisme par Kurgan