12.07.2015 Views

aide de jeu - Le Scriptorium

aide de jeu - Le Scriptorium

aide de jeu - Le Scriptorium

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Chamanisme40comme <strong>de</strong>s Cultes spirituels et les règles du livre <strong>de</strong>base vous donneront quelques idées sur la façon <strong>de</strong>créer vos propres cultes/Traditions et <strong>de</strong> décrire lesesprits, les runes, les mythes et la magie mis à leurdisposition.Pour donner une idée <strong>de</strong> la façon dont le maîtredu <strong>jeu</strong> pourra créer facilement ses propres cultesspirituels, quelques exemples simples sont fournisici. Ils peuvent être utilisés tels quels ou modifiés à laconvenance du MJ. Beaucoup d’autres exemples <strong>de</strong>cultes spirituels peuvent être trouvés dans « Cultsof Glorantha ».Frère ChasseurRunes : Mort et BêteMythes et Histoire :<strong>Le</strong> Chasseur tue lapremière bête (Résonance 65%)Frère-Chasseur savait que son peuple mourait<strong>de</strong> faim durant le Grand Hiver, que les réserves<strong>de</strong> nourritures étaient au plus bas et que la neigeet la glace n’avaient pas fondu <strong>de</strong>puis <strong>de</strong>s mois. Ilentra en transe et vit alors un grand loup venir à lui.<strong>Le</strong> loup lui montra comment chasser les bêtes <strong>de</strong>la forêt et <strong>de</strong>s montagnes, comment prendre leurvian<strong>de</strong> et, enfin, comment renvoyer leurs espritsvers le mon<strong>de</strong> spirituel pour qu’ils puissent renaître.Nature : bien que ce culte soit petit et se limiteau territoire du clan, il est très influent dans cepérimètre. D’autres cultes chasseurs <strong>de</strong>s tribusvoisines sont également connus et respectés.Organisation : le culte est très peu organisé : leschamans du clan choisissent ceux qui rejoindrontleurs rangs grâce à une Quête <strong>de</strong> Vision et lesforment à leur manière. <strong>Le</strong>s chamans enseignerontla compétence Contrainte Spirituelle à tout membredu clan <strong>de</strong> bonne réputation et pourront les <strong>ai<strong>de</strong></strong>rà créer <strong>de</strong>s fétiches. Il ne peut y avoir qu’un seulGrand-Chaman du culte.Magie Commune : aucune, mais les chamansn’ont aucune objection à utiliser une telle magie.<strong>Le</strong>s sorts Voile du Bandit, Daredare et Chaleur sontaccessibles.Haute-Magie : Frère-Chasseur fournit <strong>de</strong>nombreux esprits au clan et à ses chamans. <strong>Le</strong>sesprits amicaux et hostiles sont présentés ci<strong>de</strong>ssous,tous les autres esprits sont considéréscomme neutres.Esprits Amicaux: les esprits <strong>de</strong> la nature sous laforme <strong>de</strong> loups, <strong>de</strong> corbeaux et <strong>de</strong> lynx. <strong>Le</strong>s espritsélémentaires du feu et les esprits tribaux appropriés.<strong>Le</strong>s Ancêtres sont aussi vénérés comme <strong>de</strong>s espritsamicaux.Esprits Hostiles: <strong>Le</strong>s esprits <strong>de</strong> la nature sous laforme <strong>de</strong> wapiti, <strong>de</strong> lapin, <strong>de</strong> chevreuil et <strong>de</strong> tétras.<strong>Le</strong>s esprits <strong>de</strong>s glaces sont aussi considérés commehostiles. <strong>Le</strong>s esprits Fléaux et <strong>de</strong> Maladie sont évités.Esprits Alliés : le culte possè<strong>de</strong> 2 esprits alliés quipeuvent être appelés.Frère-Loup :esprit <strong>de</strong> la nature d’Intensité 2, INT5, POU 14, CHA 3, AC 2, RA +4, PV 14, 1D8 <strong>de</strong>Dommages Spirituels, Persévérance 56%, MorsureSpectrale 70%Frère-Loup augmente le Mouvement <strong>de</strong> +2 mètres.Ami-chasseur : esprit tribal d’Intensité 3, INT6, POU 20, CHA 6, AC 3, RA +6, PV 20, 1D10 <strong>de</strong>Dommages Spirituels, Persévérance 80%, LanceSpectrale 100%Ami-Chasseur augmente la compétence Pister <strong>de</strong>+30%.Compétences <strong>de</strong> Culte : Perception, Discrétion,Pister, Détection Spirituelle, Contrainte Spirituelle,Connaissance (Tradition Frère-Loup).Cultes Alliés : la plupart <strong>de</strong>s autres culteschasseurs sont amicaux.<strong>Le</strong> MauditRunes : Désordre et Esprit.Mythes et Histoire : <strong>Le</strong> Maudit trouve la Force(Résonance 65%)<strong>Le</strong> Maudit était autrefois un mortel qui futbanni par son propre clan pour une chose qu’iln’avait pas commise. Alors qu’il se cachait dansune grotte sombre, un esprit lui souffla les secrets<strong>de</strong> la puissance et l’enjoignit à suivre son cheminobscur. Après <strong>de</strong> nombreuses années, il retournavers les siens ; grâce à ses pouvoirs, il les terrosiaet maudit leurs terres, avant <strong>de</strong> former son propregroupe d’a<strong>de</strong>ptes.Nature : bien que le culte soit petit, il a tendanceà attirer beaucoup <strong>de</strong> déracinés avi<strong>de</strong>s <strong>de</strong> pouvoirou ivres <strong>de</strong> vengeance.le <strong>Scriptorium</strong> - Chamanisme par Kurgan

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!