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aide de jeu - Le Scriptorium

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pas entrer dans le mon<strong>de</strong> <strong>de</strong>s esprits pendant unejournée complète.Contrainte Spirituelle(POU+CHA)La contrainte spirituelle est utilisée pour lier unesprit à un fétiche et ainsi contrôler ses actions. Ellepermet d’invoquer un esprit et <strong>de</strong> le contraindreà exécuter un service pour un bénéfice mutuel. <strong>Le</strong>POU du plus grand esprit lié ou contrôlé ne peut pasexcé<strong>de</strong>r trois fois le rang critique <strong>de</strong> la compétence.Par exemple, un personnage avec un score <strong>de</strong> 45%dans la compétence Contrainte Spirituelle estcapable <strong>de</strong> contrôler <strong>de</strong>s esprits ayant jusqu’à POU15.Contrainte Spirituelle peut aussi être utiliséelors d’un combat spirituel si le personnage utilisesa volonté pour dominer mentalement un êtreimmatériel. Dans ce cas, la valeur <strong>de</strong> la compétenceContrainte Spirituelle permet <strong>de</strong> calculer lemontant <strong>de</strong>s dommages infligés par le magicienspirituel durant le combat.Table <strong>de</strong>s Dommages SpirituelsValeur <strong>de</strong> la compétenceContrainte Spirituelle ouCombat Spectral01–20 1D221–40 1D441–60 1D661–80 1D881–100 1D10101–120 2D6121–140 2D8141–160 2D10161–180 2D12181–200 3D10Dommages auxPoints <strong>de</strong> MagieSi le test <strong>de</strong> Contrainte Spirituelle est une RéussiteCritique, les dommages maximums sont alorsinfligés. En cas d’échec absolu, le chaman se fatigueet les dommages obtenus sont soustraits <strong>de</strong> sespropres Points <strong>de</strong> Magie !<strong>Le</strong> DoubleToutes les traditions chamaniques n’utilisentpas <strong>de</strong>s Doubles et celles qui le font ne les décriventpas <strong>de</strong> la même façon. Dans certaines traditions, leDouble est «l’autre moitié» éveillée du chaman.Dans ce cas, le Double et le chaman sont les <strong>de</strong>uxfaces d’une même âme, le Double percevant le plan<strong>de</strong>s Esprits tandis que le chaman existe sur le planmortel. Dans d’autres traditions, le Double est unesprit (souvent un gui<strong>de</strong> animal) qui s’associe avecle chaman et <strong>de</strong>vient son partenaire spirituel. Dansles <strong>de</strong>ux cas, le chaman doit entreprendre avecsuccès une quête afin d’obtenir son Double. C’estun rituel dangereux qui peut paralyser, voire tuer,le chaman qui échoue.<strong>Le</strong>s capacités précises d’un Double varientconsidérablement selon les traditions. Dans lescas où le Double est l’autre moitié du chaman, ce<strong>de</strong>rnier pourra bénéficier <strong>de</strong> la capacité <strong>de</strong> changeforme.Si le Double est un gui<strong>de</strong> animal, alors lechaman pourra acquérir communiquer avec cetteespèce d’animaux, les contrôler ou gagner un <strong>de</strong>straits <strong>de</strong> l’animal.Un Double n’est jamais lié à un fétiche. Danscertains cas, un chaman peut créer un élémentconsidéré comme un fétiche, qui est utilisé pourfaciliter ses contacts avec le Double, mais ce n’estqu’une question <strong>de</strong> tradition ou <strong>de</strong> rituel et n’agénéralement pas d’effet en <strong>jeu</strong>.<strong>Le</strong> supplément Spellcom introduit également lanotion d’Union et déclare qu’il est possible pourun chaman et son double <strong>de</strong> former une Union. Ils’agit potentiellement d’un énorme avantage etles Maîtres du Jeu <strong>de</strong>vraient déci<strong>de</strong>r si les Unionsexistent dans leur campagne et avec quelle facilitéon peut trouver quelqu’un capable d’enseignerla compétence Union. Par défaut, c’est unecompétence rare, qu’il vaut mieux ne pas introduiredans vos parties tant que vous ne vous n’êtes pasfamiliarisé avec la magie spirituelle.Caractéristiques<strong>Le</strong> Double est l’esprit gardien du chaman,généralement représentés sous la forme ou lanature du totem spirituel <strong>de</strong> sa tribu ou <strong>de</strong> son culte.Afin <strong>de</strong> <strong>de</strong>venir un chaman, un magicien spiritueldoit tout d’abord localiser son Double au coursd’un dangereux rituel d’initiation. Ces quêtesspirituelles impliquent <strong>de</strong> revivre le mythe du culteafin <strong>de</strong> localiser le gardien et culminent dans unebataille contre l’ennemi traditionnel du culte.Chamanisme5le <strong>Scriptorium</strong> - Chamanisme par Kurgan

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