13.07.2015 Views

EDITOR - perpustakaan universitas riau

EDITOR - perpustakaan universitas riau

EDITOR - perpustakaan universitas riau

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

suatu kawasan dengan jaringan dandukungan pelayanan yang tepat dan betulakan menyejahterakan bila pasar juga baik.Ada beberapa langkah yang perludikembangkan: Pertama, pada tingkatanpertama ialah membuat sesuatu dimulai.Misalnya pada tahun 1980-an ‘ScottishEnterprise’ telah melihat menurunnyapembuatan kapal dan perdagangan rakayasaringan di kota Dundee, industri ini akan dapatdirubah menjadi pabrik membuat mesin mobil.Bukankah banyak kapal yang memakai bekasmesin mobil. Untuk itu ditawarkan kepadaFord sejumlah uang untuk membangun pabrikperakitan mesin. Perusahan mobil dengansemangat menyetujui tawaran itu, tetapiserikat buruh mulai berjuang menentanggagasan itu. Kehidupan berjalan tanpa adayang memulai.Langkah kedua, ialah mencari hal yangtidak terduga di suatu tempat yang takmungkin disukai. Dalam waktu yang hampirbersamaan dengan perdebatan proyek Forddi atas misalnya, Timex telah menjual pabrikpembuat jamnya di Dundee kepada sebuahperusahaan komputer baru yang bernamaSpectrum. Mereka menemukan bahwa suatuhal yang besar keuntungannya bila membuat‘computer games’. Banyak hasil Spektrumkemudian mengisi truk ke pasar komputer.Demikianlah suatu generasi perancang’komputer-games’ dilahirkan. Energiindustrialisasi jadi meningkat. Untukmeningkat ke peringkat kedua dalam upayaini – yaitu mempunyai suatu perusahaanyang sedang bekerja dan mau berubah –sungguh memerlukan kecerdikan. Pahlawanwirausaha tidak pernah tersedia, tetapi harusdicari dari sekelompok pemuda yang unggulmelalui pencari talenta itu.Langkah ketiga: Dapatkan seseorangdengan seberapa dana yang akandikembangkan menjadi lebih banyak lagi.Dalam pengalaman Scotland, perubahanterjadi ketika seorang yang menganggurberanama – David Jones, seorang insinyurperangkat keras, mengambil uang tolak dariperusahaan Timex sebab dia berfikirperancang perangka lunak lebih menjanjikan.Karena itu dia memasuki kursus dua tahundalam bidang programming di suatu akademiteknologi, dan dia mendapat perolehan darimenulis program serta mempekerjakan hampirseluruh rekan mahasiswanya. Dia tetapmelanjutkan kuliahnya sambil membuatperusahaan dan ketika dia sudah mencapaipembuatan program permainan yang berjayalumayan, perusahaannya mempekerjakan 120orang. Bagaimana caranya mencapai tingkatke langkah ketiga itu? Apakah banyakperusahaan demikian?Langkah keempat: membina ataumembuat lebih banyak usahawan sepertiDavid Jones. Dalam 1994, Ian Marshall,professor komputer pada perguruan tinggibaru, Abertay University, mendapat gagasanmerajut kuliah yang memberikan gelarkeserjanaan dalam bidang ‘computer games’,yang mempunyai kompetensi merancangsuatu permainan ( game) , yang terkaitdengan seluruh perhitungan yang mendasar,mendorong mahasiswa menjadiwirausahaan dan bersaing. Universitasmenyelenggarakan suatu perlombaanberkelompok bagi kelompok mahasiswasebagai suatu team yang terdiri dari limamahasiswa masing-masingnya mengerjakansuatu prototype alat teknologi digital yangdapat dipasarkan. Sampai saat ini, setiaptahun pemenangnya telah berkembangdengan membentuk perusahaan sendiri,untuk itu <strong>universitas</strong> menyediakaninkubator.Langkah terakhir ialah mendapatkansumber dana bagi hasil-hasil inovasi daninvensi yang terjadi. Hal itu tentu saja sulitmendapatkannya dari perbankan. Untung adaperusahaan modal ventura dan perusahaanmultinasional, sehingga industri baru dantingkat perekonomian baru berkembang yangmerubah juga struktur ekonomi yang ada(Economist 2003: 47).Jurnal Industri dan Perkotaan Volume VIII Nomor 13/Agustus 2003 676

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!