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40<br />

EPISTEMOLOGIA E FONDAMENTI DELL’INFORMATICA<br />

Diremo che un gioco essenziale cooperativo in forma normale (S, vo)<br />

è un gioco semplice se per ogni X ∈ P(S) risulta vo(X) ∈ {0 1}.<br />

Se per ogni X ∈ P(S) poniamo X c := S - X , risulta (come segue banalmente<br />

dalla superaddittività):<br />

(a) vo(X) = 1 con vo(X c) = 0<br />

(b) vo(X) = 0 con vo(X c) = 1<br />

(c) vo(X) = 0 con vo(X c) = 0 .<br />

Una coalizione X si dirà vincente se vale la (a), si dirà perdente se<br />

vale la (b). E’ anche evidente che se X è vincente <strong>il</strong> complemento è<br />

perdente così che <strong>il</strong> numero <strong>del</strong>le coalizioni vincenti eguglia <strong>il</strong> numero<br />

<strong>del</strong>le perdenti. Le coalizioni soddisfacenti la (c) si chiamano coalizioni<br />

bloccate o blocking sets. Denotiamo con W l’insieme <strong>del</strong>le coalizioni<br />

vincenti (da winning coalitions) <strong>del</strong> gioco semplice (S, vo) e con<br />

L l’insieme <strong>del</strong>le coalizioni perdenti (loasing coalitions).<br />

Si può dimostrare <strong>il</strong> seguente<br />

Teorema di Shapley . Sia W una famiglia di parti P(S) di un insieme<br />

finito S. Supponiamo che gli elementi di W soddisfino ai seguenti<br />

assiomi di Shapley :<br />

(w1) S ∈ W [l’insieme di tutti i giocatari è in W ]<br />

(w2) ∀ X, Y ∈ P(S) , t.c. X ∈ W , X ⊆Y ⇒ Y ∈ W [ogni soprainsieme<br />

di un elemento di W è in W]<br />

(w3) ∀ X ∈ P(S), X ∈ W ⇒ S - X ∉ W [<strong>il</strong> complemento di una coalizione<br />

di W non è in W].<br />

Allora essi sono le coalizioni vincenti di un gioco cooperativo semplice<br />

(S, vo).<br />

Dimostrazione.<br />

Sia (S, vo) un gioco semplice allora (w1) e (w2) sono banali mentre<br />

(w3) segue dalla superaddittività.

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