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Quando il numero delle opportunità<br />
aumenta, è più facile che l’improbabile<br />
si verifichi, anche se è controintuitivo<br />
invece ho scelto la porta con il premio,<br />
cambiando perdo. Mettendo insieme le<br />
cose, in due casi su tre cambiando porta<br />
vinco. La mia probabilità di vittoria sale<br />
di conseguenza al 66%. Morale: conviene<br />
sempre cambiare.<br />
tobre 2010 (13, 14, 26, 32, 33 e 36) furono<br />
gli stessi di poche settimane prima, il 21<br />
settembre. E la lotteria Cash 5 della Carolina<br />
del Nord (Usa) produsse gli stessi<br />
numeri vincenti il 9 e l’11 luglio 2007.<br />
Matematicamente parlando, precisa<br />
Hand, quella che entra in gioco è la “legge<br />
delle combinazioni”, secondo cui il numero<br />
delle combinazioni possibili tra gli<br />
elementi presi in considerazione cresce<br />
in modo esponenziale con il numero degli<br />
elementi stessi, siano questi bambini<br />
o estrazioni della lotteria.<br />
CHE CAPRA! Un altro classico problema<br />
matematico del tutto controintuitivo è<br />
quello che va sotto il nome di “problema<br />
di Monty Hall”, dallo pseudonimo del<br />
presentatore della trasmissione americana<br />
Let’s make a deal, in cui il concorrente<br />
doveva scegliere fortunosamente<br />
qualcosa per vincere un premio.<br />
Un gioco, in particolare, consisteva nello<br />
scegliere tra tre porte chiuse: dietro una<br />
di esse si celava il premio mentre dietro<br />
F DOSSIER le altre due, in genere, una... capra. A priori,<br />
si ha una possibilità di vincere su tre,<br />
quindi una probabilità del 33%. Dopo che<br />
il conduttore aveva fatto scegliere una<br />
porta al concorrente senza farla aprire,<br />
ne apriva una seconda, per aumentare la<br />
suspense, mostrando che il premio vero<br />
non era lì (il presentatore ovviamente<br />
sapeva dove si celasse il premio).<br />
Nel 1975 un biostatistico dell’Università<br />
di Berkeley, Steve Selvin, pubblicò in<br />
una rivista scientifica un articolo in cui si<br />
poneva la seguente domanda: «Se a quel<br />
punto del gioco il presentatore chiedesse<br />
al concorrente se vuole cambiare la porta<br />
scelta con la terza disponibile, quale sarebbe<br />
la migliore decisione possibile?».<br />
In apparenza, le due porte ancora chiuse<br />
sono equivalenti. Sappiamo solo che delle<br />
due una vince e l’altra perde; la scelta<br />
sembrerebbe indifferente. Invece non è<br />
così. Selvin infatti mostrava facilmente<br />
che se in partenza ho scelto la porta con<br />
la capra 1, cambiando vinco; lo stesso<br />
se ho scelto la porta con la capra 2. Se<br />
MASCHI E FEMMINE. Qualcosa di simile<br />
accade con il paradosso dei due bambini,<br />
che si può formulare in questo modo: il<br />
signor Rossi ha due figli e non sono entrambe<br />
femmine. Che probabilità c’è<br />
che siano entrambi maschi? Verrebbe da<br />
dire: uno è sicuramente un maschio, e la<br />
probabilità che anche l’altro sia maschio<br />
è 1 su 2, cioè il 50%. Invece, stabilito che<br />
uno è maschio, le possibili accoppiate<br />
rimanenti per i sessi dei due bambini<br />
sono maschio-maschio, femmina-maschio,<br />
maschio-femmina. Solo 1 caso su<br />
3 prevede due maschi. La probabilità è<br />
quindi del 33%.<br />
Il gioco delle probabilità (anzi, delle “improbabilità”)<br />
produce risultati sorprendenti.<br />
Ma, attenzione, solo quando si lascia<br />
un gran numero di opportunità<br />
perché queste si verifichino. Non affannatevi<br />
quindi a inseguire il 5 al lotto sulla<br />
ruota di Palermo soltanto perché non<br />
esce da molti mesi. Potrebbe continuare<br />
a non uscire per anni.<br />
Gianluca Ranzini<br />
Soluzioni<br />
gioco 1 - 5-11-27.<br />
gioco 2 - Il numero in alto vale<br />
la somma di quelli in basso meno 1.<br />
Quindi il numero mancante è 5:<br />
(1+5)-1=5.<br />
gioco 3<br />
6 6 3 3 5 1<br />
2 2 3 4 5 1<br />
6 5 2 6 4 3<br />
0 4 3 5 0 0<br />
6 2 4 3 6 1<br />
5 0 4 1 2 3<br />
gioco 4<br />
3 1 2 5 4<br />
5 4 3 2 1<br />
2 3 4 1 5<br />
4 5 1 3 2<br />
1 2 5 4 3<br />
gioco 5 - 1. Si sommano tra<br />
loro i numeri nei verdi e si toglie<br />
il valore dei numeri nei rossi.<br />
Quindi: (7+2)-(4+4)=1.<br />
gioco 6 - No, la strada alla<br />
mia destra non era la più breve.<br />
Ipotizziamo che l’indigeno che ha<br />
parlato sia un Sinki: la sua prima<br />
frase risulta falsa e dunque devono<br />
essere vere le altre due; poiché<br />
invece risulta falsa anche la<br />
seconda, l’indigeno non può essere<br />
Sinki. Dunque è Bughi e la sua<br />
prima frase risulta vera; pertanto<br />
devono 30 necessariamente essere<br />
false entrambe le altre.<br />
11 Da ciò si 9deduce che il suo amico<br />
è un Sinki e che la strada indicata<br />
4 non è 2 la più 3breve.<br />
gioco 7<br />
62<br />
32 30<br />
18 14 16<br />
11 7 7 9<br />
7 4 3 4 5<br />
4 3 1 2 2 3<br />
gioco 8<br />
7<br />
4<br />
2<br />
1<br />
5<br />
9<br />
3<br />
6<br />
8<br />
gioco 9<br />
9 - 5 + 8 =12<br />
x + x<br />
1 + 2 + 3 =6<br />
x + +<br />
4 + 6 + 7 =17<br />
=36 =13 =31<br />
gioco 11<br />
4 6 0 5 6<br />
6 2 3 3 5<br />
2 2 5 6 5<br />
6 0 0 1 1<br />
4 9 3 5 6<br />
gioco 10<br />
a = 8<br />
b = 5<br />
c = 4<br />
d = 7<br />
e = 2<br />
f = 9<br />
g = 6<br />
h = 3<br />
i = 1<br />
gioco 12 - Eccetto<br />
505, tutti gli altri sono<br />
complementari<br />
a 1.000 di numeri<br />
palindromi: 21-979;<br />
384-616; 758-242;<br />
819-181; 364-636;<br />
455-545; 91-909;<br />
253-747; 192-808;<br />
556-444; 122-878.<br />
Il complementare a<br />
1.000 di 505 è 495,<br />
che non è palindromo.<br />
Giochi a cura di Studiogiochi<br />
90 | <strong>Focus</strong> <strong>Agosto</strong> <strong>2014</strong>