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Focus Italia N° 262 - Agosto 2014

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Quando il numero delle opportunità<br />

aumenta, è più facile che l’improbabile<br />

si verifichi, anche se è controintuitivo<br />

invece ho scelto la porta con il premio,<br />

cambiando perdo. Mettendo insieme le<br />

cose, in due casi su tre cambiando porta<br />

vinco. La mia probabilità di vittoria sale<br />

di conseguenza al 66%. Morale: conviene<br />

sempre cambiare.<br />

tobre 2010 (13, 14, 26, 32, 33 e 36) furono<br />

gli stessi di poche settimane prima, il 21<br />

settembre. E la lotteria Cash 5 della Carolina<br />

del Nord (Usa) produsse gli stessi<br />

numeri vincenti il 9 e l’11 luglio 2007.<br />

Matematicamente parlando, precisa<br />

Hand, quella che entra in gioco è la “legge<br />

delle combinazioni”, secondo cui il numero<br />

delle combinazioni possibili tra gli<br />

elementi presi in considerazione cresce<br />

in modo esponenziale con il numero degli<br />

elementi stessi, siano questi bambini<br />

o estrazioni della lotteria.<br />

CHE CAPRA! Un altro classico problema<br />

matematico del tutto controintuitivo è<br />

quello che va sotto il nome di “problema<br />

di Monty Hall”, dallo pseudonimo del<br />

presentatore della trasmissione americana<br />

Let’s make a deal, in cui il concorrente<br />

doveva scegliere fortunosamente<br />

qualcosa per vincere un premio.<br />

Un gioco, in particolare, consisteva nello<br />

scegliere tra tre porte chiuse: dietro una<br />

di esse si celava il premio mentre dietro<br />

F DOSSIER le altre due, in genere, una... capra. A priori,<br />

si ha una possibilità di vincere su tre,<br />

quindi una probabilità del 33%. Dopo che<br />

il conduttore aveva fatto scegliere una<br />

porta al concorrente senza farla aprire,<br />

ne apriva una seconda, per aumentare la<br />

suspense, mostrando che il premio vero<br />

non era lì (il presentatore ovviamente<br />

sapeva dove si celasse il premio).<br />

Nel 1975 un biostatistico dell’Università<br />

di Berkeley, Steve Selvin, pubblicò in<br />

una rivista scientifica un articolo in cui si<br />

poneva la seguente domanda: «Se a quel<br />

punto del gioco il presentatore chiedesse<br />

al concorrente se vuole cambiare la porta<br />

scelta con la terza disponibile, quale sarebbe<br />

la migliore decisione possibile?».<br />

In apparenza, le due porte ancora chiuse<br />

sono equivalenti. Sappiamo solo che delle<br />

due una vince e l’altra perde; la scelta<br />

sembrerebbe indifferente. Invece non è<br />

così. Selvin infatti mostrava facilmente<br />

che se in partenza ho scelto la porta con<br />

la capra 1, cambiando vinco; lo stesso<br />

se ho scelto la porta con la capra 2. Se<br />

MASCHI E FEMMINE. Qualcosa di simile<br />

accade con il paradosso dei due bambini,<br />

che si può formulare in questo modo: il<br />

signor Rossi ha due figli e non sono entrambe<br />

femmine. Che probabilità c’è<br />

che siano entrambi maschi? Verrebbe da<br />

dire: uno è sicuramente un maschio, e la<br />

probabilità che anche l’altro sia maschio<br />

è 1 su 2, cioè il 50%. Invece, stabilito che<br />

uno è maschio, le possibili accoppiate<br />

rimanenti per i sessi dei due bambini<br />

sono maschio-maschio, femmina-maschio,<br />

maschio-femmina. Solo 1 caso su<br />

3 prevede due maschi. La probabilità è<br />

quindi del 33%.<br />

Il gioco delle probabilità (anzi, delle “improbabilità”)<br />

produce risultati sorprendenti.<br />

Ma, attenzione, solo quando si lascia<br />

un gran numero di opportunità<br />

perché queste si verifichino. Non affannatevi<br />

quindi a inseguire il 5 al lotto sulla<br />

ruota di Palermo soltanto perché non<br />

esce da molti mesi. Potrebbe continuare<br />

a non uscire per anni.<br />

Gianluca Ranzini<br />

Soluzioni<br />

gioco 1 - 5-11-27.<br />

gioco 2 - Il numero in alto vale<br />

la somma di quelli in basso meno 1.<br />

Quindi il numero mancante è 5:<br />

(1+5)-1=5.<br />

gioco 3<br />

6 6 3 3 5 1<br />

2 2 3 4 5 1<br />

6 5 2 6 4 3<br />

0 4 3 5 0 0<br />

6 2 4 3 6 1<br />

5 0 4 1 2 3<br />

gioco 4<br />

3 1 2 5 4<br />

5 4 3 2 1<br />

2 3 4 1 5<br />

4 5 1 3 2<br />

1 2 5 4 3<br />

gioco 5 - 1. Si sommano tra<br />

loro i numeri nei verdi e si toglie<br />

il valore dei numeri nei rossi.<br />

Quindi: (7+2)-(4+4)=1.<br />

gioco 6 - No, la strada alla<br />

mia destra non era la più breve.<br />

Ipotizziamo che l’indigeno che ha<br />

parlato sia un Sinki: la sua prima<br />

frase risulta falsa e dunque devono<br />

essere vere le altre due; poiché<br />

invece risulta falsa anche la<br />

seconda, l’indigeno non può essere<br />

Sinki. Dunque è Bughi e la sua<br />

prima frase risulta vera; pertanto<br />

devono 30 necessariamente essere<br />

false entrambe le altre.<br />

11 Da ciò si 9deduce che il suo amico<br />

è un Sinki e che la strada indicata<br />

4 non è 2 la più 3breve.<br />

gioco 7<br />

62<br />

32 30<br />

18 14 16<br />

11 7 7 9<br />

7 4 3 4 5<br />

4 3 1 2 2 3<br />

gioco 8<br />

7<br />

4<br />

2<br />

1<br />

5<br />

9<br />

3<br />

6<br />

8<br />

gioco 9<br />

9 - 5 + 8 =12<br />

x + x<br />

1 + 2 + 3 =6<br />

x + +<br />

4 + 6 + 7 =17<br />

=36 =13 =31<br />

gioco 11<br />

4 6 0 5 6<br />

6 2 3 3 5<br />

2 2 5 6 5<br />

6 0 0 1 1<br />

4 9 3 5 6<br />

gioco 10<br />

a = 8<br />

b = 5<br />

c = 4<br />

d = 7<br />

e = 2<br />

f = 9<br />

g = 6<br />

h = 3<br />

i = 1<br />

gioco 12 - Eccetto<br />

505, tutti gli altri sono<br />

complementari<br />

a 1.000 di numeri<br />

palindromi: 21-979;<br />

384-616; 758-242;<br />

819-181; 364-636;<br />

455-545; 91-909;<br />

253-747; 192-808;<br />

556-444; 122-878.<br />

Il complementare a<br />

1.000 di 505 è 495,<br />

che non è palindromo.<br />

Giochi a cura di Studiogiochi<br />

90 | <strong>Focus</strong> <strong>Agosto</strong> <strong>2014</strong>

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