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STARTUPITALIA_La_top_100

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GAMING<br />

BEINTOO<br />

http://www.beintoo.com/eu/it/index<br />

QUELLI DI FRUIT NINJA<br />

CHE “CATTURANO” 80 MILIONI DI UTENTI<br />

NUMERI<br />

2,7 Mln euro<br />

Fatturato / Utile<br />

2013<br />

2<br />

Founders<br />

60<br />

Dipendenti / Collaboratori<br />

Beintoo team<br />

a storia di Beintoo nasce da<br />

L<br />

un’idea dei fondatori Antonio<br />

Tomarchio e Filippo Privitera<br />

e inizia a prendere forma nella<br />

seconda metà del 2010 quando<br />

Tomarchio – che aveva già fondato una<br />

precedente startup nel settore della pubblicità<br />

online – decide di lanciarsi in una nuova<br />

avventura: creare una società innovativa nel<br />

mondo del mobile advertising.<br />

<strong>La</strong> prima svolta avviene nel 2011 quando<br />

Beintoo vince il premio come migliore<br />

startup europea alla rassegna parigina<br />

LeWeb, una delle più importanti competizioni<br />

per startup del mondo: «Quel premio<br />

ci ha dato una validazione internazionale»<br />

spiega Antonio «ci ha permesso<br />

di accelerare nella raccolta di capitali. Era<br />

inatteso, ma credo che giudici abbiano visto<br />

in noi un modello capace di crescere e un<br />

mercato promettente».<br />

I nuovi capitali arrivano nel 2012 facendo<br />

fare il salto di qualità alla startup milanese:<br />

due round di finanziamenti ravvicinati,<br />

uno di 5 milioni di dollari dal fondo<br />

Innogest e uno di 2 milioni da un fondo<br />

londinese.<br />

Il passo successivo è stato quello di varcare<br />

i confini nazionali per affacciarsi al mercato<br />

globale: oltre alla sede lombarda, Beintoo<br />

apre due filiali estere, una a New York<br />

e una a Shanghai, quest’ultima avvalendosi<br />

del partner locale iDreamsky.<br />

Con un fatturato in continua crescita, 2,7<br />

milioni di euro nel 2013 (+ 500% rispetto<br />

all’anno precedente), e 60 dipendenti, la<br />

startup si configura oggi come operatore di<br />

primo piano per quanto riguarda il mobile<br />

advertising. Uno sviluppo commerciale<br />

in continua ascesa grazie anche a clienti<br />

come Adidas, Coca-Cola e RCS. Obiettivo<br />

dei prossimi mesi è quello di diventare da<br />

startup ad azienda anche grazie alle innovative<br />

unit “Online to Offline” che permettono<br />

a brand e retailer di generare traffico<br />

drive to store.<br />

89<br />

32<br />

Età media<br />

10 Mln euro<br />

Round / Finanziamenti (totale)<br />

da parte di Innogest, TL<br />

e altri investitori in tutto<br />

il mondo

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