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GAMING<br />

MANGATAR<br />

http://www.mangatar.net/<br />

IL GAMING SU WEB E MOBILE<br />

DIVENTATO SAGA<br />

a società è nata nel 2012 ma noi lavoriamo assieme da una vita e siamo riusciti<br />

a trasformare una passione, quella per i videogame, in un vero lavoro».<br />

“L<br />

Così il CCO di Mangatar, Raffaele Gaito, presenta la startup italiana che sta<br />

diventando sempre più leader nel settore del gaming per web e mobile. Ne è<br />

una prova la recente collaborazione stretta con Intel di cui oggi Mangatar è<br />

software partner.<br />

Il team, età media 31 anni, si divide tra Salerno, Milano e Roma ed è costituito, oltre che<br />

da Raffaele, da Andrea Postiglione, Enrico Rossomando, Michele Criscuolo e Alfredo<br />

Postiglione.<br />

«Partimmo lavorando tra i banchi dell’Università ad un generatore di avatar in stile manga<br />

che ebbe un enorme successo: ne furono generati 8 milioni in un anno. Ma eravamo smanettoni<br />

e non capimmo che potevamo guadagnarci dei soldi. Poi due anni fa lanciammo il<br />

gioco Mangatar Saga e cambio tutto».<br />

Raffaele confida tutto ciò nell’aula magna dell’Università di Salerno ritornando nel luogo<br />

dove tutto ebbe inizio. Mangatar Saga conta oggi 80.000 utenti iscritti. Nello stesso anno è<br />

arrivato anche il primo finanziamento: un investimento seed da parte di dPixel di 200mila<br />

euro.<br />

NUMERI<br />

80:000<br />

Utenti<br />

5<br />

Membri del team<br />

31<br />

Età media<br />

400.000<br />

Download per Dengen Chronicle<br />

200 mila euro<br />

di investimenti da dPixel<br />

Il Mangatar<br />

team<br />

91

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