w i iRED STEEL 2Che fatica!Ciao, mi chiamo Jack e sono un maranzaconsole wii sviluppatore ubisoft produttore ubisoft versione pal provenienza franciaacura<strong>di</strong>Simone TagliaferriIl vecchio prototipodel videogiocatore,quello provenientedagli anni settanta,ottanta e in parte novanta, èun grassone squallido chemangia patatine fritte e smanettacon il suo sistema preferitofino a notte fonda,possibilmente sdraiato sul <strong>di</strong>vano.Dalla cultura della patatafritta non allegorica e del<strong>di</strong>vano usato per tutto tranneche per il sesso sono nati capolavoricome Doom o Wizzball,quin<strong>di</strong> nonsottovalutiamoli. Red steel 2richiede un certo sforzo perfarsi giocare, più dei vari Wiisports e affini ma meno deigiochi <strong>di</strong> fitness, che <strong>di</strong>fficilmentel'uomo <strong>di</strong> cultura videolu<strong>di</strong>capensava <strong>di</strong> doversopportare per potersi alienarein santa pace. Il futuro,fino a qualche anno fa, erasognato pieno <strong>di</strong> collegamentineurali che avrebbero permesso<strong>di</strong> connettersi a mon<strong>di</strong>immaginifici rimanendo perfettamenteimmobili. e poiconfessiamolo, ai veri nerd lavita dell'umanità sull'astronaveprospettata in Wall-epiace parecchio e per loroquel robottino <strong>di</strong>scotecaro etruzzo non salva nessuno, marovina soltanto un bel sogno.Ma non <strong>di</strong>vaghiamo. Il Wii sta<strong>di</strong>struggendo tutto. nonsiamo più noi videogiocatori atentare <strong>di</strong> convertire il mondoal grasso in eccesso comestava accadendo con le primedue Playstation, ma è ilmondo che sta cercando <strong>di</strong>convertire noi al peso formaa colpi <strong>di</strong> Wii. Appurato che civorrebbe una bella guerraatomica per riequilibrare lasituazione (vabbé, tanto nel2012 la razza umana si estingue),veniamo a Red steel 2,ovvero, uno dei giochi più faticosi<strong>di</strong> sempre (insieme aPunch-out!).Red steel 2 impiega pocoa far <strong>di</strong>menticare il primo episo<strong>di</strong>o,da cui non ere<strong>di</strong>ta fortunatamentequasi nulla. LaUbisoft, viste le critiche ricevute,ha deciso bene <strong>di</strong>creare un seguito che se sifosse chiamato in qualsiasialtro modo nessuno avrebbemai inteso come tale, mavisto che qualche copia l'avevavenduta ha deciso comunque<strong>di</strong> puntare allabran<strong>di</strong>zzazione. nei panni <strong>di</strong>un cow-boy spadaccino probabilmentegay (lo <strong>di</strong>co perfar contento il car<strong>di</strong>nale Bertone,assiduo lettore <strong>di</strong><strong>Babel</strong>, nonché fan dell'illustrissimoVitoiuvara) dobbiamo...bah, ma che ne soche dobbiamo fare. Prima midrogavo, ma fortunatamenteho smesso e ora salto tutti ifilmati (in effetti ho finitoFinal Fantasy XIII in do<strong>di</strong>ciminuti), tanto le trame dei videogiochisono canonicamentederivazioniescrementizie, tranne rareeccezioni che non è il caso <strong>di</strong>minzolinare. Diciamola tutta:ho acquistato Red steel 2perché volevo usare il telecomandoWii come una spada esono stato accontentato. Èprobabile che lo stesso valgaper la maggior parte degli acquirenti.Arrivato al primo manichino<strong>di</strong> allenamento, dopouna veloce sparatoria introduttiva,mi rendo conto <strong>di</strong> unpaio <strong>di</strong> cose. La prima è che icontrolli sono abbastanzaprecisi, anche se capita <strong>di</strong>sbagliare qualche mossa pervia dell'istinto ad agitarmicome una scimmia idrofobaper attaccare. La seconda èche l'impegno fisico richiestonon è in<strong>di</strong>fferente, anche perchéle mosse riescono megliose si eseguono con movimentiampi e veloci. Quin<strong>di</strong>basta poco per stancarsi, soprattuttose non si è moltoallenati. Però non è male. Fi-010
Combattere non è mai stato così fatic...yawnnito l'allenamento inizio laprima missione e... nientesangue? Uccido <strong>di</strong>versi nemici.niente. L'acciaio non siarrossa affatto. Mi sento unpo' truffato. Fate un gioco incui si combatte con la spadain modo realistico e coinvolgentee poi non mettete ilsangue? Perché allora consigliarloai maggiori <strong>di</strong> se<strong>di</strong>cianni? Gli amanti del gore resterannodelusi e amareggiati(potete sempre suicidarvimettendo a frutto il nichilismoda bignami che vi portate <strong>di</strong>etroda anni). Peccato. Probabilmentegli sviluppatoriavranno avuto qualche legittimoimpe<strong>di</strong>mento. comunqueil feedback generale che si ricevedagli scontri non è affattomale... manca solo il pomodoro.Visivamente si tratta <strong>di</strong> untitolo molto intelligente. nonpotendo contare su una macchinapotentissima, la Ubisoftha puntato su una <strong>di</strong>rezioneartistica interessante che riesceanche a stupire in alcunitratti, segno che in certi casi èpossibile sopperire ai limititecnologici con l'intelligenza,realizzando prodotti degnissimi.Il mondo <strong>di</strong> Red steel 2è ben <strong>di</strong>segnato, ottimamentetratteggiato e ha uno stile peculiaree ben definito, ovveroè migliore della maggior partedei giochi per Wii, soprattuttoquelli più dozzinali.L'idea <strong>di</strong> base è <strong>di</strong> compiereuna serie <strong>di</strong> missioni che richiedonoil girovagare per <strong>di</strong>versearee affettando i nemicio sparandogli. ogni tanto,oltre agli sgherri più deboliabbattibili con pochi colpi benportati, bisognerà affrontaredei boss che richiedono maggioreimpegno e abilità peressere mandati al creatore. Ilgioco non dura molto, maforse è meglio così perchésulla lunga <strong>di</strong>stanza soffre parecchiola sua rigi<strong>di</strong>tà strutturale,probabilmente dovutaalla necessità <strong>di</strong> renderlo fruibileda un pubblico vasto edeterogeneo. Per <strong>di</strong>rla in altritermini, alcune meccaniche <strong>di</strong>gioco sono state semplificateall'osso per porre l'enfasi sugliscontri all'arma bianca, ma avolte si sente la necessità <strong>di</strong>maggiore varietà, nonostantesia possibile acquisire tecniche<strong>di</strong> combattimento avanzateche <strong>di</strong>versificano l'azione.7011