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Babel 023 - Parliamo di Videogiochi

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p s 3GOD OF WAR 3L’amico delle donnepiattaforma ps3 sviluppatore santa monica stu<strong>di</strong>o produttore scee versione pal provenienza usaacura<strong>di</strong>Gianluca GirelliGod of War 3 è comeuna gara <strong>di</strong> Formula 1:inizia con il piede a tavolettae con sorpassiimpossibili, proseguecon epiche battaglie tra piloti perguadagnare velocemente posizioni,e finisce dopo 5 giri a faretutti quanti andatura. La velocitàresta alta, ogni tanto qualcunotenta l’azzardo, ma il resto dellacorsa non rende giustizia ai primiminuti.L’inizio <strong>di</strong> GoW3 è devastante,originale quanto basta e talmenteelaborato nel compartotecnico che viene voglia <strong>di</strong> rigiocarloanche solo per rivivere iltrip. Un tripu<strong>di</strong>o <strong>di</strong> azione, scelteregistiche azzeccate e designgalvanizzante, una combo assolutamenteperfetta che pare realizzatain un miracolatomomento <strong>di</strong> grazia. Il punto piùalto <strong>di</strong> tutto il gioco è ad appena10 minuti dall’inizio, poi si scemapoco a poco, sebbene il livellome<strong>di</strong>o rimanga comunque piuttostoalto, fino ad uno scontro finaleche lascia quasi interdettiper le sue meccaniche semplificate.non mancano sezioni esaltanti,come quella che fa il versoa shadow of the colossus, soloche qui il colossus è alto comel’empire state Buil<strong>di</strong>ng e un’unghiaè grande <strong>di</strong>eci volte Kratos.Potevano stupirci con gli effettispeciali, ed è proprio quello chehanno fatto. Kratos ha unaquantità <strong>di</strong> poligoni ed effetti applicatiche tutti i comprimari,Zeus a parte, sembrano tagliaticon l’accetta. Meglio <strong>di</strong> Uncharted2? Globalmente no. GoW3snocciola sequenze <strong>di</strong> actionspettacolocon una computergraphic <strong>di</strong> quelle che ve<strong>di</strong> solo alcinema, con scenari talmentespettacolari e particolareggiatiche fanno persino sfigurare ilquasi tie-in scontro tra titani,ma che vengono alternati a corridoiformati da quattro poligonie texture piatte. Me<strong>di</strong>amenteUncharted 2 detiene ancora ilprimato, ma in GoW3 gli altisono decisamente altissimi.santa Monica confeziona unprodotto privo <strong>di</strong> <strong>di</strong>fetti ma chesembra aver paura <strong>di</strong> innovare.Il risultato è che, tranne in spora<strong>di</strong>cicasi (ve<strong>di</strong> l’intro), sembra<strong>di</strong> rigiocare GoW in HD. stessemeccaniche, combo sostanzialmentesimili, il solito mostroneda cavalcare. non sempre ilboss-fight risulta efficace, nonostantei nomi altisonanti <strong>di</strong> questatornata facciano pensare ilcontrario. Il ritmo sembra essereleggermente <strong>di</strong>minuito, specienelle fasi puzzle che a volte vengonoinanellate <strong>di</strong> fila in manierapoco bilanciata. Di spostare levee casse si sono rotti un po’ tuttile palle, e qui c’è la grande ideadei coder, ovvero pescare apiene mani dalla softeca Playstationin cerca <strong>di</strong> ispirazione. eccoallora la mini sezione stile echochrome,quella stile DDR, quellastile Portal, ma è tutto talmenteben integrato che si può chiudereun occhio. Il combat systemè ancora efficace, eppure la sensazioneè che i programmatoriabbiano cercato <strong>di</strong> strafare introducendoarmi <strong>di</strong> dubbia utilità,portando a preferire l’uso dell’armaprincipale e <strong>di</strong> tanto intanto quello dei preziosi cestus.Più sensata invece la possibilità<strong>di</strong> usare le frecce senza doversipreoccupare <strong>di</strong> sprecare risorsemagiche, come invece accadevanei primi due capitoli.GoW3 non è un gioco pereducande, eppure spesso quest’ultimoepiso<strong>di</strong>o mostra scene<strong>di</strong> violenza un po’ troppo sopra lerighe. Kratos pare esageratamenteincattivito, non ci va per ilsottile nemmeno con le donzelle;alcune situazioni stonano con unepilogo finale in cui il nostro si fadegli scrupoli quasi <strong>di</strong>menticandosi<strong>di</strong> aver <strong>di</strong>strutto un attimoprima mezza Grecia senza battereciglio. D’altronde Kratos èsempre stato un tipo <strong>di</strong> pocheparole e dalla sberla facile, perciònon mi pare il caso <strong>di</strong> stare asottilizzare proprio ora.8Una parte sostanziale, quellarelativa ai Titani, pare siastata eliminata dal gioco permotivi <strong>di</strong> tempo. Dovrebbeessere ripristinata, si spera,in uno dei download content020

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