p s 3WHITE kNIGHT cHRONIcLES INTERNATIONAL EDITIONNavigo nel mare infinito della noia...console ps3 sviluppatore level 5 produttore level 5 versione pal provenienza giapponeacura<strong>di</strong>Michele zanettiGraficamente carino, anche se controppe texture in bassa risoluzione, musicalmente<strong>di</strong>screto, lento nell'esecuzionee troppo breve per il giocatoresolitario, WKCIE non è proprio un buonbiglietto da visita per Level 5 in questanuova generazione <strong>di</strong> hardwareAlcuni anni fa, alla visionedel primo trailerdella nuova maxi fatica<strong>di</strong> Level 5, non riuscii atrattenere la bavetta. Dopo unprocesso <strong>di</strong> localizzazione sfiancante(impiegato non proprio benissimo),la bavetta ormai èscomparsa. Rimane solo in<strong>di</strong>fferenzae un po' <strong>di</strong> sbigottimento.WKcIe è un mix <strong>di</strong> roba già vista.nelle poco più <strong>di</strong> venti ore <strong>di</strong>gioco, prima che la trama vengatroncata a metà e ci riman<strong>di</strong> tuttia chissà quando, abbondano i riferimenti,le scene e almeno unadoppiatrice presi <strong>di</strong> peso dai giochisquare enix. Invece <strong>di</strong> prendereRogue Galaxy come base efarne una versione esponenzialmentedevastante si è andati aproporre una struttura daMMoRPG con una campagna pergiocatore singolo ri<strong>di</strong>cola, e unastoria che non appassiona minimamente,a causa <strong>di</strong> una recitazionee una <strong>di</strong>rezione artisticaopinabili. I doppiatori leggono ebasta. La partecipazione emotivaè quasi a zero, il lip-synch è piùsballato che mai, le espressionidei volti sono quasi inesistenti,molti colpi <strong>di</strong> scena sono facilmentesgamabili e il Battle systemè fondamentalmente ilchiodo sulla bara del gioco (“International”e non mi metti l'au<strong>di</strong>oGiapponese? Bah).Abbiamo un tipico giovane daJRPG che durante una festa a palazzoriesce ad intrufolarsi e vienecoinvolto nel tentato rapimentodella principessa, con conseguentefuga rocambolesca e ritrovodell'antica armatura delWhite Knight. Guarda caso laprincipessa riesce a sciogliere ilsigillo dell'armatura e il protagonistaè in grado <strong>di</strong> usarla. Da lì inpoi è tutto un cercare <strong>di</strong> riprendersiAshe... cioè cisna, fermare icattivi, stare ai loro biechi ricattiche non intimorirebbero neancheun bambino dell'asilo, etc. nonc'è un cattivo che sia riuscitobene. Il Black Knight, Dragias, incutezero timore reverenziale, sarannole braccine ossute (hint!),sarà l'armatura nera slavata dasembrare una brutta copia <strong>di</strong>quella dei Giu<strong>di</strong>ci <strong>di</strong> un altrogioco. Il piccoletto grassoccio,Belcitane, è ri<strong>di</strong>colo solo a vederlo.Dovrebbe suscitare ribrezzoe fasti<strong>di</strong>o, invece c'è solo da compatirlo.Il tizio con l'armaturaverde, shapur, presenta un designinteressante, ma rimane unmistero fino alla fine. scopi? Motivazioni?Progetti per il futuro? Lefaremo sapere. Lasciamo poi perdereil sephiroth <strong>di</strong> turno e il suoPuppet Master, magari se nesaprà <strong>di</strong> più nel prossimo episo<strong>di</strong>o.se solo almeno ci si affezionasseai protagonisti. Leonard èinsipido, su Yulie potevano calcare<strong>di</strong> più la mano ma niente, eldoredovrebbe essere l'Aurondella situazione ma fallisce miseramente,Penelo... cioè, Kara, èpiuttosto <strong>di</strong>screta, mentre sucaesar è meglio chiudere gli occhie le orecchie. In definitiva il personaggiomigliore è il vostro avatar,creato ad inizio gioco tramiteun esaustivo e<strong>di</strong>tor e gettatonella storia come semplice spettatore,incapace d'esprimersi: lanascita del “silent spectator”? Ilsuo scopo è quello <strong>di</strong> essereusato nelle numerose quest, dasolo, offline, o nelle medesimequest online insieme ad altri giocatori.WKcIe deve la sua brevitàad una semplice scelta <strong>di</strong> design,che annovera poche cose da farenella campagna in singolo e relegaun sacco <strong>di</strong> contenuti extraalla parte de<strong>di</strong>cata al proprio avatare all’online. Parte delle enormilocazioni <strong>di</strong> gioco non sono completamenteaccessibili se non viaquest o tramite new Game+.nel gioco si raccolgono materiali<strong>di</strong> ogni tipo ed è possibile potenziarele proprie armi(enhance) e crearne <strong>di</strong> nuove,sbloccando varie ricette negli appositinegozi. Peccato che nonserva ad un tubo nella campagna,venendo tutto relegato alla parteopzionale. non ci è data la possibilità<strong>di</strong> affrontare con il partycompleto le quest offline e non èstato integrato meglio il sistema<strong>di</strong> potenziamento e sintesi nell'avventuraprincipale. Il tutto afavore <strong>di</strong> un bordello <strong>di</strong> robaesclusiva per l'online. tipicomezzo per aumentare la longevitàdel prodotto sulla lunga <strong>di</strong>stanza,così che i pochi utenti che l'hannopreso non si scor<strong>di</strong>no che ne arriveràun altro. Meglio l'umiltè <strong>di</strong>un Xenosaga episode I.Il Battle system <strong>di</strong> WKcIe nonbrilla per originalità né scioltezza.Abbiamo il controllo <strong>di</strong> un personaggioaccompagnato da due gregari,con la possibilità <strong>di</strong> passaredall'uno agli altri aprendo unmenu. como<strong>di</strong>ssimo. L2 e R2sono stati de<strong>di</strong>cati ad uno zoomine zoom-out. complimenti. Av-014
La <strong>di</strong>fficoltà del gioco è davvero bassa. Gli scontri normalifilano via senza problemi, che si sia deciso i bersaglisu cui avventarsi o che siano comparsi <strong>di</strong> colpocausa pop-up improvviso. Che si stia affrontando unavversario o sei contemporaneamente, il Game Oversarà <strong>di</strong>fficile vederlo, pure contro i boss godzillianivistati i nemici che scorrazzanoper i fatti loro sullo schermo, potremovenire attaccati dai più bellicosio ignorati dai piùmenefreghisti. notare che, se attaccati,il più delle volte i personagginon combinano nulla. se leprendono <strong>di</strong> santa ragione finché ilgiocatore non sguaina la spada.complimenti x2. nel caso invecesiamo noi ad attaccare un bersaglio,sguainando la spada... i gregarinon faranno comunque nulla.Aspetteranno che prima colpiate ilnemico per sguainare le armi edarvi una mano. se non colpiteper primi, non agiscono. Inutili.ogni personaggio parte con alcunetecniche e alcuni stili legatialle armi già padroneggiate. Bastaequipaggiarle nell'apposita palettedei coman<strong>di</strong> e attendere che labarra apposita si carichi, dopoaver estratto l'arma per attaccareo usare una magia <strong>di</strong> cura o ricarica,oppure una combo. Più è pesantel'equipaggiamento <strong>di</strong>fensivoe l'arma in possesso, più lentamentesi caricherà la barra. Maanche aggirandosi leggeri, la lentezzaè sempre <strong>di</strong>etro l'angolo.Yaaawn.Man mano che si colpiscono inemici, se le prendono o si ammazzanopupazzetti in 3D, si guadagnanodei punti Action chips(Ac). Questi servono per usare lecombo precedentemente settate,o per trasformarsi nel White Knight.ogni arma del White Knight<strong>di</strong>spone <strong>di</strong> sette tecniche alloggiatesulla sua palette esclusiva,che sarà totalmente o parzialmente<strong>di</strong>sponibile a seconda del livello<strong>di</strong> trasformazione.trasformati, inizieremo a pestaretutti senza ritegno. Le battagliecontro i nemici più grossi e le bossfight sono spettacolari e ben riuscite.Anche il White Knight devesottostare ai tempi <strong>di</strong> carica dellapropria barra, per poi selezionareuna delle tecniche a <strong>di</strong>sposizione.tutte consumano MP e ovviamentequelle più cattive ne consumano <strong>di</strong>più. stare trasformati consumaMP, ergo finiti i punti magia si ritornaumani. Meglio gestirselibene per non trovarsi umani con ilboss <strong>di</strong> turno ancora in pie<strong>di</strong>. Adogni level up si guadagnano 4punticini da <strong>di</strong>stribuire al propriostile (o agli altri), per impararenuove tecniche o bonus. connuove tecniche a <strong>di</strong>sposizione potetecreare combo più complesse espettacolari, adatte a certi tipi <strong>di</strong>nemici piuttosto che ad altri, devastantia terra o sventratrici involo. Le possibilità sono moltissime,e con tre palette <strong>di</strong> coman<strong>di</strong>a <strong>di</strong>sposizione (21 slot) ci si puòsbizzarrire parecchio. si possonoconcatenare solo i colpi del medesimostile, magie a parte. come senon bastasse la lentezza del Battlesystem, vi è un altro fattore cheirrita all'inverosimile: se un nemicovi aggancia potete scappare,ma questo vi inseguirà come unindemoniato finché ne avrà voglia,continuando a colpirvi anche setra lui e voi c'è una <strong>di</strong>stanza siderale.Voi ovviamente per colpiredovete essere in range quasi perfetto.si rivela anche inutile aggirarei nemici o muoversi con unobiettivo lockato, perché anche segli siete alle spalle e lui colpisce<strong>di</strong>nanzi a sé, il colpo ve lo prendetein pieno lo stesso. Assurdo.se lo trovate usato a pocoprezzo fateci un pensierino.6015