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Babel 023 - Parliamo di Videogiochi

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La <strong>di</strong>fficoltà del gioco è davvero bassa. Gli scontri normalifilano via senza problemi, che si sia deciso i bersaglisu cui avventarsi o che siano comparsi <strong>di</strong> colpocausa pop-up improvviso. Che si stia affrontando unavversario o sei contemporaneamente, il Game Oversarà <strong>di</strong>fficile vederlo, pure contro i boss godzillianivistati i nemici che scorrazzanoper i fatti loro sullo schermo, potremovenire attaccati dai più bellicosio ignorati dai piùmenefreghisti. notare che, se attaccati,il più delle volte i personagginon combinano nulla. se leprendono <strong>di</strong> santa ragione finché ilgiocatore non sguaina la spada.complimenti x2. nel caso invecesiamo noi ad attaccare un bersaglio,sguainando la spada... i gregarinon faranno comunque nulla.Aspetteranno che prima colpiate ilnemico per sguainare le armi edarvi una mano. se non colpiteper primi, non agiscono. Inutili.ogni personaggio parte con alcunetecniche e alcuni stili legatialle armi già padroneggiate. Bastaequipaggiarle nell'apposita palettedei coman<strong>di</strong> e attendere che labarra apposita si carichi, dopoaver estratto l'arma per attaccareo usare una magia <strong>di</strong> cura o ricarica,oppure una combo. Più è pesantel'equipaggiamento <strong>di</strong>fensivoe l'arma in possesso, più lentamentesi caricherà la barra. Maanche aggirandosi leggeri, la lentezzaè sempre <strong>di</strong>etro l'angolo.Yaaawn.Man mano che si colpiscono inemici, se le prendono o si ammazzanopupazzetti in 3D, si guadagnanodei punti Action chips(Ac). Questi servono per usare lecombo precedentemente settate,o per trasformarsi nel White Knight.ogni arma del White Knight<strong>di</strong>spone <strong>di</strong> sette tecniche alloggiatesulla sua palette esclusiva,che sarà totalmente o parzialmente<strong>di</strong>sponibile a seconda del livello<strong>di</strong> trasformazione.trasformati, inizieremo a pestaretutti senza ritegno. Le battagliecontro i nemici più grossi e le bossfight sono spettacolari e ben riuscite.Anche il White Knight devesottostare ai tempi <strong>di</strong> carica dellapropria barra, per poi selezionareuna delle tecniche a <strong>di</strong>sposizione.tutte consumano MP e ovviamentequelle più cattive ne consumano <strong>di</strong>più. stare trasformati consumaMP, ergo finiti i punti magia si ritornaumani. Meglio gestirselibene per non trovarsi umani con ilboss <strong>di</strong> turno ancora in pie<strong>di</strong>. Adogni level up si guadagnano 4punticini da <strong>di</strong>stribuire al propriostile (o agli altri), per impararenuove tecniche o bonus. connuove tecniche a <strong>di</strong>sposizione potetecreare combo più complesse espettacolari, adatte a certi tipi <strong>di</strong>nemici piuttosto che ad altri, devastantia terra o sventratrici involo. Le possibilità sono moltissime,e con tre palette <strong>di</strong> coman<strong>di</strong>a <strong>di</strong>sposizione (21 slot) ci si puòsbizzarrire parecchio. si possonoconcatenare solo i colpi del medesimostile, magie a parte. come senon bastasse la lentezza del Battlesystem, vi è un altro fattore cheirrita all'inverosimile: se un nemicovi aggancia potete scappare,ma questo vi inseguirà come unindemoniato finché ne avrà voglia,continuando a colpirvi anche setra lui e voi c'è una <strong>di</strong>stanza siderale.Voi ovviamente per colpiredovete essere in range quasi perfetto.si rivela anche inutile aggirarei nemici o muoversi con unobiettivo lockato, perché anche segli siete alle spalle e lui colpisce<strong>di</strong>nanzi a sé, il colpo ve lo prendetein pieno lo stesso. Assurdo.se lo trovate usato a pocoprezzo fateci un pensierino.6015

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