24.08.2013 Views

pdf-version - E-thesis

pdf-version - E-thesis

pdf-version - E-thesis

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

De Theatrale Cyborg<br />

De multitechnologische performance zoals ik die in de voorgaande paragraaf gedefinieerd heb,<br />

past dus in de traditie van het theater in het implementeren van nieuwe technologieën als<br />

uitbreiding van de artistieke mogelijkheden en als onderwerp van reflectie. De<br />

multitechnologische performance is dan ook niet, zoals soms gedacht wordt, een afkeer van de<br />

eigenheid van het theater (Carpentier:2003: weergave van een Vlaams symposium over theater en<br />

technologie op internet). Integendeel, de multitechnologische performance laat naar mijn mening<br />

juist zien dat het theater een kunstvorm is die zich zeer makkelijk laat kneden en transformeren<br />

naar de eisen en mogelijkheden van de steeds veranderende actualiteit, zonder dat het daarbij zijn<br />

eigenheid – de gelijktijdige aanwezigheid van acteurs en toeschouwers in dezelfde ruimte –<br />

verliest.<br />

4.3 De multitechnologische performance en differentie<br />

Na de multitechnologische performance in zijn historische context geplaatst te hebben, is het nu<br />

zaak in te gaan op de vraag hoe deze performance, en in het bijzonder het lichaam in deze<br />

performance, zich verhoudt tot het theoretische kader zoals ik dat in het eerste deel van dit<br />

onderzoek geschetst heb. De vraag is dus in hoeverre de aspecten van<br />

deconstructie/deterritorialisatie, openheid ten aanzien van de toekomst, ethisch bewustzijn en<br />

becoming aanwezig zijn in de multitechnologische performance. Oftewel, in hoeverre is de<br />

multitechnologische performance in staat de differentie te affirmeren en creëert het, zowel in<br />

esthetische als in maatschappelijke zin, een orgaanloos lichaam in wording?<br />

In de analyse van de multitechnologische performance in het licht van het differentiedenken heb<br />

ik een onderscheid gemaakt in vijf onderdelen die ieder op een bepaalde wijze te relateren zijn<br />

aan het theatrale en het technologische lichaam van respectievelijk Artaud en Braidotti. In<br />

sommige gevallen gaat het om elementen die voortkomen uit de combinatie van theater en<br />

technologie en in die zin specifiek zijn voor de multitechnologische performance. In andere<br />

gevallen zijn het elementen die eigen zijn aan het theater als kunstvorm maar die, in relatie tot de<br />

theorie van Braidotti en het technologische lichaam, van belang zijn om te benoemen om zo de<br />

complexiteit van het lichaam in de multitechnologische performance zichtbaar te maken.<br />

Media en technologie bieden mogelijkheden tot deconstructie en fragmentatie<br />

Artaud heeft het over ‘no more masterpieces’ en over wreedheid in de zin van het vernietigen van<br />

vertrouwde vormen en structuren. Auslander heeft het in de context van de postmoderne<br />

performance over de deconstruction of presence en Braidotti spreekt over het monstrueuze. Alle<br />

drie deze opvattingen komen overeen met het idee van deconstructie/deterritorialisatie van<br />

Derrida en Deleuze.<br />

In het gedeelte over het theatrale lichaam in de postmoderne performance heb ik laten zien dat het<br />

theater en de performance kunst technieken ontwikkeld hebben om de bovenstaande<br />

deconstructie te realiseren. Ik ben toen echter niet ingegaan op het feit dat media en technologie<br />

een belangrijke rol gespeeld hebben in dit proces. Het gebruik van bijvoorbeeld filmprojecties,<br />

videobeelden, geluidsopnames en digitale informatiestromen biedt veel mogelijkheden om<br />

verschillende perspectieven naast elkaar te plaatsen en het gevoel van eenheid en identiteit te<br />

doorbreken. Zo kan de spanningsverhouding tussen realiteit en fictie die eigen is aan het theatrale<br />

lichaam door het gebruik van film en video verder geproblematiseerd worden, door bijvoorbeeld<br />

de fysiek aanwezige acteur te confronteren met geprojecteerde afbeeldingen van zijn lichaam cq.<br />

personage.<br />

43

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!