O JOGO DA CAPOEIRA NO CONTEXTO ANTROPOLÓGICO E ...
O JOGO DA CAPOEIRA NO CONTEXTO ANTROPOLÓGICO E ...
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de massa da cabeça, tronco, braços, antebraços, mãos, coxas, pernas e pés. Para obter<br />
esses dados são feitas várias análises.<br />
Segundo Ávila et. al (2002), na cinemetria os sistemas são orientados para as<br />
medições dos movimentos e posturas dos gestos desportivos através de imagens,<br />
registros de trajetórias, decurso de tempo, determinação de curvas de velocidade e<br />
aceleração, entre outras variáveis.<br />
Hoje, com o avanço tecnológico, dispõe-se de equipamentos de cinematografia<br />
tridimensional muito sofisticados. Uma das técnicas utilizadas para avaliar a descrição do<br />
movimento é a CINEMATOGRAFIA. Segundo Gilbert, surgiu em 1882 através da análise<br />
realizada por Morey (1830 – 1904) dos movimentos de um animal. Os métodos para<br />
análise quantitativa de dados cinemáticos são: Acelerômetros, Cinematografia de alta<br />
velocidade ou vídeo de alta velocidade. Os dados obtidos resultam na localização de<br />
posições do segmento do corpo em relação ao tempo.<br />
O avanço na técnica de registro temporal (lupa temporal) resultou na<br />
Cinetomatografia de alta freqüência para a captação e observação de processos<br />
extremamente rápidos, na ciência e na técnica. Seqüências de imagens a mais de 8000<br />
fotografias por segundo por meio de prismas e lentes que fixam durante um breve<br />
instante sobre um filme a imagem do objeto; é possível a obtenção de mais de um milhão<br />
de fotografias por segundo com obturadores eletrônicos de alta freqüência na câmara<br />
fotográfica e uma seqüência intermitente de fulgurações ou faíscas para a iluminação do<br />
objeto. Ultimamente se utilizam câmaras de retículo, com as quais se tomam até mil<br />
fotografias por segundo. Esta é uma realidade de país de primeiro mundo. No Brasil, nos<br />
laboratórios de biomecânica, tem-se sistemas de cinematografia de 40 a 180 quadros por<br />
segundo.<br />
Para determinar claramente as coordenadas de espaço (x, y, z) de um ponto do<br />
objeto, necessita-se de dois a quatro quadros de medição tirada de posições distintas<br />
tomados simultaneamente. Nas tomadas cinematográficas, armazenam-se fases do<br />
objeto de seqüência temporal, em quadros individuais separados no espaço (processo de<br />
seqüenciamento de quadros). O desenvolvimento do movimento é medido em tempo real<br />
e as câmaras estão ligadas diretamente ao sistema, após a digitalização dos pontos têm-<br />
se os gráficos para a análise quantitativa.<br />
Para uma melhor análise dos movimentos de capoeira deve-se compreender<br />
algumas relações e processos, como o que segue:<br />
Relação Entre Velocidade e Amplitude de Movimento – quanto maior a amplitude do<br />
movimento, maior a velocidade do movimento. O ângulo de tração se modifica à medida<br />
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