ASA CREW VOL.11
ASA CREW Vol.11 : New Faces วารสารสถาปัตยกรรมของสมาคมสถาปนิกสยาม ในพระบรมราชูปถัมภ์ฉบับนี้จึงเป็นความพยายามในการรวบรวมกลุ่มสถาปนิกหน้าใหม่ ที่เกิดขึ้นในวงการออกแบบสถาปัตยกรรมของพวกเรา เพื่อฉายให้เห็นภาพรวมของสถาปนิกกลุ่มนี้แบบพอสังเขป และถือเป็นโอกาสอันดีที่จะได้มาทำความรู้จักกับพวกเขาเหล่านี้ว่า มีความสนใจในเรื่องใด มีแนวทาง วิธีคิด และวิธีการทำงานอย่างไรบ้าง ประกอบกับวัตถุประสงค์หลักอันหนึ่งของทางสมาคมสถาปนิกสยามฯ ที่ต้องการผลักดันและสนับสนุนให้สถาปนิกหน้าใหม่-รุ่นใหม่มีพื้นที่ในการนำเสนอผลงานของพวกเขาให้เป็นที่รู้จักมากขึ้น ซึ่งนอกจากจะทำให้เกิดการเรียนรู้ในแวดวงของสถาปนิกด้วยกันเองแล้ว ก็น่าจะช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้แก่นักเรียน นิสิต นักศึกษาสถาปัตยกรรมและผู้ที่สนใจในงานด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบในสังคมประเทศไทยอีกด้วย
ASA CREW Vol.11 : New Faces วารสารสถาปัตยกรรมของสมาคมสถาปนิกสยาม ในพระบรมราชูปถัมภ์ฉบับนี้จึงเป็นความพยายามในการรวบรวมกลุ่มสถาปนิกหน้าใหม่ ที่เกิดขึ้นในวงการออกแบบสถาปัตยกรรมของพวกเรา เพื่อฉายให้เห็นภาพรวมของสถาปนิกกลุ่มนี้แบบพอสังเขป และถือเป็นโอกาสอันดีที่จะได้มาทำความรู้จักกับพวกเขาเหล่านี้ว่า มีความสนใจในเรื่องใด มีแนวทาง วิธีคิด และวิธีการทำงานอย่างไรบ้าง ประกอบกับวัตถุประสงค์หลักอันหนึ่งของทางสมาคมสถาปนิกสยามฯ ที่ต้องการผลักดันและสนับสนุนให้สถาปนิกหน้าใหม่-รุ่นใหม่มีพื้นที่ในการนำเสนอผลงานของพวกเขาให้เป็นที่รู้จักมากขึ้น ซึ่งนอกจากจะทำให้เกิดการเรียนรู้ในแวดวงของสถาปนิกด้วยกันเองแล้ว ก็น่าจะช่วยสร้างแรงบันดาลใจให้แก่นักเรียน นิสิต นักศึกษาสถาปัตยกรรมและผู้ที่สนใจในงานด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบในสังคมประเทศไทยอีกด้วย
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
่<br />
่<br />
ความประทับใจในประสบการณ์ปัญหาการทำงาน<br />
ประสบการณ์การทำงานทำให้เกิดการเรียนรู้ใหม่ๆ<br />
เพิ่มขึ้นอยู่เสมอ อย่างเช่น โปรเจ็กต์ ในป่า (Naiipa<br />
Art Complex) ก็ต้องทำงานร่วมกับสภาพ<br />
แวดล้อมที่เป็นต้นไม้ธรรมชาติจำนวนมาก การ<br />
ออกแบบต้องมีการปรับเปลี่ยนเพื่อที่จะเก็บรักษา<br />
ต้นไม้เหล่านั้นเอาไว้ในสภาพเดิมให้ได้มากที่สุด จึง<br />
ไม่เพียงแต่การออกแบบที่ดีในสตูดิโอเท่านั้น งาน<br />
ออกแบบนั้นยังต้องพร้อมปรับเปลี่ยนไปตามสภาพ<br />
แวดล้อมในการสร้างจริงด้วย แม้อาจจะต้องแลกมา<br />
กับการทำงานที่ต้องใช้เวลามากขึ้น แต่สุดท้ายก็จะ<br />
ได้ผลงานที่น่าประทับใจ<br />
เปรียบออฟฟิศเหมือนบ้าน<br />
หากเปรียบเทียบกับบ้าน คุณโอ๋และคุณดิวบอกว่า<br />
สเปซตรงนี้เหมือนห้องนั่งเล่นที่รวมกับห้องทาน<br />
ข้าวและห้องแพนทรี่เข้าไว้ด้วยกัน เป็นพื้นที่เปิด<br />
ของห้องนั่งเล่นขนาดใหญ่ เพราะเข้าใจวิถีชีวิตของ<br />
คนทำงานว่าใช้เวลาพอๆ กับการอยู่บ้านหรือบางที<br />
อาจจะมากกว่าด้วยซ้ำไป จึงออกแบบให้พื้นที่สตู-<br />
ดิโอนี้ ให้มีความผ่อนคลายมากพอที่จะทำงานได้<br />
อย่างมีประสิทธิภาพและส่งเสริมให้มีการสื่อสาร<br />
เชื่อมโยงกันระหว่างทีมงาน ได้คุยกัน ได้ร่วมกัน<br />
ระดมสมองกันมากเท่าๆ การพยายามผลิตงานนั้น<br />
ออกมา และเหมือนอยู่บ้าน อบอุ่นอยู่กันเป็นพี่น้อง<br />
ในห้องนั่งเล่นของบ้านที่ชื่อ Stu/D/O Architects<br />
อาจมีบรรยากาศอาจดูคร่ำเคร่งกับการทำงาน แต่<br />
ไม่เคยขาดเสียงพูดคุยปรึกษาหารือกันของพี่ๆ<br />
น้องๆ เสียงหัวเราะ ความสนุกสนานในการแข่งขัน<br />
ตีปิงปอง และเสียงกีตาร์จากคุณดิวบ้างในบางวัน<br />
อาจเป็นเพราะสตูดิโอแห่งนี้เกิดจากการทำความ<br />
วิเคราะห์ทดลองมาแล้วว่า ที่ทำงานได้ดีที่สุดอาจ<br />
จะไม่ใช่ออฟฟิศสำนักงาน แต่น่าจะเป็นห้องนั่งเล่น<br />
ในบ้านที่อบอุ่นมากกว่า<br />
สุวพัชร รอดประเสริฐ<br />
Architect<br />
ในหนึ่งโปรเจ็กต์ทำอะไรบ้าง<br />
เมื่อเราได้รับโจทย์ว่าโจทย์มันเป็นอะไรก็เริ่มจาก<br />
วิจัยว่าโปรแกรมนั้นมันต้องการอะไรบ้าง วิจัยถึง<br />
ตัวผู้ใช้ วิจัยถึงการวิเคราะห์ไซต์ค่ะ จากนั้นในทีม<br />
เราก็แบ่งกันช่วยกันทำแบบร่างมาก่อนเลือกกันใน<br />
ออฟฟิศก่อนจากนั้นก็คัดกรองออกมา สมมุติรอบ<br />
นี้เราจะส่งสามแบบร่างจากนั้นก็นำไปเสนอลูกค้า<br />
พอผ่าน preliminary design ไปแล้วเราก็จะเลือก<br />
กัน ค่อยๆ พัฒนาไปเรื่อยๆ จากนั้นพอผ่านช่วงนี้<br />
ไปก็เขียนแบบก่อสร้าง ก็ประมาณนี้ พอเริ่มสร้าง<br />
ก็มีการไปตรวจไซต์ต่างๆ<br />
กระบวนการที่ยากที่สุด<br />
กระบวนการยากที่สุดในแต่ละโปรเจ็กต์คือ<br />
พาร์ทแรกเลยค่ะ ที่เราตัดสินกันว่าจะทำกี่แบบ<br />
ร่างไปส่งลูกค้า หรือว่าเราจะออกแบบไปในทิศทาง<br />
ไหน หรือจะเน้นอะไร เป็นช่วงที่ทุกคนจะเครียดสุด<br />
ว่าเราจะพาโปรเจ็กต์นี้ไปสู่จุดไหน<br />
อรพิม พงษ์ศิริเวศน์<br />
Junior Architect<br />
บรรยากาศในการทำงานเป็นอย่างไรบ้าง<br />
บรรยากาศในการทำงานค่อนข้างผ่อนคลาย สนิทกันมาก ใช้เวลาด้วยกัน<br />
เยอะ ก็เลยมีความคุ้นเคยพูดคุยอะไรก็คุยงานง่าย แต่ทุกคนก็มีความจริงจัง<br />
ด้วยในบางเวลา สมดุลดี<br />
เล่าถึงบรรยากาศในการระดมสมองแต่ละโปรเจ็กต์ให้ฟังหน่อย<br />
แต่ละคนมาจากหลายที่ ทุกคนก็จะมีกระบวนการการคิดงานหรือการ<br />
ออกแบบไม่เหมือนกันแต่ที่ดีคือทุกคนจะมาร่วมคุยกันระดมสมองด้วยกัน เรา<br />
ไม่มีการกำหนดตายตัวไว่การทำงานระดมสมองจะออกมาเป็นแบบนี้เป็นแบบ<br />
ร่างนี้ การระดมสมองก็เลยหลากหลายมาก มีไอเดียหลายไอเดียมาลองคัด<br />
เลือกกัน สนุกค่ะ แต่ก็เหนื่อย ออร่าเองไม่ค่อยเครียดค่ะ<br />
วินย์ โรจนเสถียร<br />
Junior Architect<br />
การทำงานของ junior architect กับ senoir<br />
architect ต่างกันยังไง<br />
senior architect จะคุมเรื่องการตัดสินใจหลักๆ<br />
แล้วก็คุยกับลูกค้าโดยตรง บริหารทีมโดยตรง<br />
junior architect ก็จะเสริมงานของ senior architect<br />
ง่ายขึ้น<br />
กระบวนการไหนสนุกที่สุด<br />
สนุกที่สุดตอนมันสร้าง ตอนที่เห็นมันเกิดขึ้นมา<br />
จริงๆ แล้วมันต่างจากคอมพิวเตอร์มันต่างจากที<br />
เราคิดขนาดไหนครับ<br />
ถิรายุ ปรีชาวิบูลย์<br />
Designer<br />
ปานฝัน ลักษณะหุต<br />
Architect<br />
ชาลิสา พสุภา<br />
Administrative Staff<br />
ดีไซน์เนอร์ทำอะไรบ้าง<br />
ในกระบวนการทำงานมีหลายอย่าง มีทั้งงานบู๊<br />
งานบุ๋นเลยครับ ในหนึ่งคนก็เริ่มตั้งแต่คุยกับลูกค้า<br />
หาความต้องการของลูกค้าตีโจทย์ให้แตกแล้วก็<br />
หาคำตอบมาตอบลูกค้าให้ถูกใจ ทั้งถูกใจลูกค้า<br />
และงานมันไปได้ไกลกว่าที่เราคิดไว้ด้วย ตำแหน่ง<br />
ดีไซเนอร์มันมีทั้งการตอบสนองลูกค้าและสำรวจ<br />
สิ่งใหม่ๆ ให้เกิดขึ้นได้ ให้มันมีรูปแบบงานที่สนุก<br />
มากขึ้นครับ ในท้ายที่สุดก็คือต้องควบคุมให้งาน<br />
การทำงานในโปรเจ็กต์ต่างๆ เป็นอย่างไรบ้าง<br />
การทำงานแต่ละชิ ้นงาน เริ่มตั้งแต่รับโจทย์จาก<br />
ลูกค้าเอามาดีไซน์ พัฒนาแบบจากลูกค้าให้เป็น 3<br />
มิติ แบบก่อสร้าง ประเมินราคา และคุมหน้างาน<br />
แก้ปัญหาหน้าไซต์จนจบงาน แต่ละโปรเจ็กต์จะมี<br />
กระบวนการที่แตกต่างกันในแต่ละช่วงเวลา<br />
Administrative Staff ในบริษัทสถาปนิกท ำอะไรบ้าง<br />
จะยุ่งกับงานเอกสาร บัญชี และงานฝ่ายบุคคลด้วย<br />
หลักๆ ก็เป็นเรื่องเอกสาร และดูแลคนอีกสิบกว่า<br />
ชีวิต ดูแลทั้งหมด เช่น การลา การเบิก รวมถึง<br />
เป็นเลขาคอยช่วยเหลือพี่โอ๋พี่ดิว”<br />
สร้างได้ตามที่เราต้องการตามที่เราคุยกันไว้ให้<br />
พอใจทั้งสองฝ่ายครับ<br />
ประสบการณ์คุยงานกับลูกค้า<br />
ขึ้นอยู่กับลูกค้าแต่ละคนครับ บางคนก็คุยง่าย<br />
บางคนก็คุยยาก แต่ผมมองว่าการที่ลูกค้ามาหา<br />
ดีไซเนอร์ก็ย่อมมีความเปิดใจ มองหาสิ่งใหม่ๆ ผม<br />
มองว่าลูกค้ามาหาสถาปนิกแล้วก็ไม่ยากเกินไปที<br />
เราจะทำงานด้วยครับ<br />
กระบวนการไหนปวดหัวที่สุด<br />
หน้าไซต์งานค่ะ เราต้องจัดการกับหลายๆฝ่าย ทั้ง<br />
ลูกค้าเอง ผู้รับเหมา ซับพลายเออร์ เรื่องราคา<br />
เรื่องเวลา แต่ก็สนุกดี และก็เป็นกระบวนการช่วง<br />
เดียวกัน ที่สนุกที่สุดค่ะ ได้แก้ปัญหาได้เจอข้อจำ<br />
กัดเยอะๆ พอผ่านไปก็สนุกดี<br />
ช่วยทำงานอื่นๆ ด้วยมั้ย<br />
ตัดโมเดลก็มีบ้างนะคะ เวลาที่เค้างานยุ่งๆ กันเรา<br />
ก็กระโดดลงไปช่วย เพราะว่ารู้สึกเห็นใจ(หัวเราะ)<br />
บรรยากาศการทำงาน<br />
สนุกดีค่ะ เป็นออฟฟิศที่ค่อนข้างทำงานสบายๆ มีเปิดเพลงทำงานไปก็ผ่อนคลายดี<br />
142<br />
143