Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Chương I: Khái niệm cơ bản về các hệ cơ <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
Câu hỏi trắc nghiệm<br />
1. <strong>Cơ</strong> <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> là:<br />
A. Một bộ sưu tập rất lớn về các loại <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> tác nghiệp<br />
B. Một tập File <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
C. Một tập các chương trình ứng dụng và <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong>.<br />
D. Hệ quản trị cơ <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong>.<br />
2. <strong>Cơ</strong> <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> là tài nguyên thông tin... ..<br />
A. Truy xuất theo chế độ trực tuyến hay tương tác.<br />
B. Chia sẻ chung cho nhiều người sử dụng.<br />
C. Cài đặt trên mạng máy tính.<br />
D. Trên các thiết bị đầu cuối.<br />
3. Đối tượng nghiên cứu của CSDL là .....<br />
A. Các thực thể.<br />
B. Các mối quan hệ.<br />
C. Các thực thể và mối quan hệ giữa các thực thể.<br />
D. Các mối liên kết giữa các thực thể.<br />
4. <strong>Cơ</strong> <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> có những ưu điểm:<br />
A. Giảm bớt dư thừa <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> trong lưu trữ:<br />
B. Tránh không nhất quán trong lưu trữ <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
C. Bảo đảm được tính toàn vẹn của <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
D. Không thể phản ảnh thế giới hiện thực <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong>,<br />
5. Mô hình kiến trúc 3 mức của hệ CSDL gồm:<br />
A. Mô hình trong, mô hình vật lý<br />
B. Mô hình <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
C. Mô hình ngoài, khung nhìn của người sử dụng.<br />
D. Các mô hình con <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
6. Mô hình <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> là cách nhìn....<br />
A. Toàn bộ nội dung thông tin của CSDL<br />
B. Khung nhìn của người sử dụng<br />
C. Là cách tổ chức lưu trữ<br />
D. Là cách biểu diễn cơ <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> trìu tượng ở mức thấp nhất.<br />
7. Mục tiêu của các hệ cơ <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
A. Cấu trúc lưu trữ <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> và chiến lược truy nhập tới các hệ cơ <strong>sở</strong> <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong>.<br />
B. Dữ <strong>liệu</strong> chỉ được biểu diễn, mô tả một cách duy nhất.<br />
C. Cấu trúc <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> và các hệ chương trình ứng dụng không phụ thuộc lẫn nhau.<br />
D. Cấu trúc lưu trữ <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> và các hệ chương trình ứng dụng phụ thuộc lẫn nhau.<br />
8. Có rất nhiều cách nhìn <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> ở ...... người sử dụng khác nhau có cách nhìn <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong><br />
khác nhau và các hệ ứng dụng khác nhau có những cách nhìn <strong>dữ</strong> <strong>liệu</strong> cũng khác nhau.<br />
A. Mô hình ngoài.<br />
17