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5 Entwurfsmethoden für Algorithmen

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In solchen Fällen, in denen der Spielgraph oder -baum hinreichend klein ist, hilft eine Rückwärtssuche,<br />

die in den Endkonfigurationen beginnt und in Bottom-Up-Manier die Spielergebnisse<br />

der Endkonfigurationen auf die inneren Knoten überträgt. Jeder Maxknoten wird mit dem<br />

besten Spielergebnis seiner Söhne, ein Minknoten mit dem schlechtesten Spielergebnis seiner<br />

Söhne beschriftet. Eine Spielstrategie ergibt sich wie folgt. Wir wählen denjenigen Spielzug<br />

v0 → w, so daß die Bewertung von w maximal ist unter allen Söhnen von v0.<br />

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